我正在编写游戏,我希望能够从源代码(即使用 C++ 或程序集)禁用 GTX 680 卡中的 GPU 增强。我知道这个问题可能有点奇怪,但我想不出任何其他方式来表达它。

我正在阅读一本关于 dx11 编程的书 (Frank De Lunas),在其中一个高级示例中,我的帧率非常低。我监控了我的 GPU 速度,它以空闲速度 (324 Mhz) 运行。问题可能是演示的编码方式,但我可能认为无论如何我都希望能够关闭 GPU 增强。

最佳答案

您最好的希望是将 NVAPI 用于这样的事情,但是,nVidia 论坛上的 this thread 清楚地表明它几乎不可能禁用(至少是一种安全的、nVidia 批准的方式)。

关于winapi - 禁用 GPU 加速,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/13262541/

10-17 02:34