我想在单击按钮时重新加载场景,但是它告诉我场景名称(未加载)旁边,这是我的代码:
public void winClick()
{
WinGUI.SetActive(false);
NextLevel.gameObject.SetActive(false);
GameStateManager.GameState = GameState.Playing;
SceneManager.LoadScene("mainGame");
}
最佳答案
打开“文件>生成设置”,并确保mainGame场景出现在场景列表中。
附带说明,当您要使用以下内容重新加载场景时,可以避免手动传递场景名称:
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);
关于c# - 无法在unity3d中加载场景,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/52797260/