为了直观表示整个过程,我制作了一张流程图。注意以下只是整个生命周期中比较常用的方法,并不代表所有的过程。

当一个Activity收到焦点即将要处于激活状态时,将会被要求绘制它的布局,绘制布局之前的过程在这里不涉及,我们从绘制View开始分析。

每个Activity被要求提供一个ViewGroup作为View树的根,也就是我们熟悉的setContentView方法。

可以看到setContentView拥有三种形式,可以直接传入View、传入一个layout资源文件,或传入一个View文件和一个用于提供参数的LayoutParams对象。

整个过程将从这个根View开始,并遍历它的子View来逐一绘制,每个ViewGroup承担了要求它的子View进行绘制的责任,每个View承担了绘制自身的责任。并且父View会在子View完成绘制之前进行绘制,同级的View将以它们出现在树中的顺序进行绘制。


首先调用的当然是View的构造函数,构造函数分为两种,一种供代码创建的View使用,另一种是由layout文件生成的View使用,区别在于后者会从layout文件中读入所有的属性,前者的属性则需要在代码中设置。

另外后者在所有的子View都生成完毕之后会回调onFinishInflate方法。


在正式绘制之前要进行两个过程(布局机制[layout mechanism]):

首先是measure过程。这是一个自顶向下的过程,父View将期望尺寸传递给子View,子View需要根据这一信息确定自己的尺寸,并且保证这一尺寸满足父View对其的要求,在子View确定自己尺寸的过程中也要向它的子View传递信息,就这样递归地确定自己的尺寸信息并储存在自身中,保证在measure方法返回时,自身的尺寸信息已经确定。所以在根Viewmeasure方法返回时,所有子View的尺寸信息已经全部确定了。

这个过程需要注意一个View可能不止一次地调用measure方法来对子View进行测量。比如,可能要先传递一个无限制的信息来获取子View想要的尺寸,当子View希望的尺寸过大或过小时,父View需要再次调用measure方法来给予子View一些限制。

第二个是layout过程,这也是一个自顶向下的遍历过程,在这个过程中父View负责按照上一个过程中计算并储存在View中的尺寸信息来正确地放置子View

同时这个过程可以通过调用requestLayout()来重新进行,并且会引起后面步骤的执行,相当于对以这个View为根的View树进行重新布局。


下面就是真正的绘制过程了,也就是Viewdraw()方法,在draw()方法中,(如果需要)会依次调用如下方法:

  1. drawBackground():在画布上绘制特定的背景
  2. onDraw():重写View几乎必重写的一个方法,用于绘制图形
  3. dispatchDraw()ViewGroup会重写这个方法,用于对所有的子View调用draw()方法进行绘制
  4. onDrawForeground():用于绘制前景(如果需要)

可以看到如果需要调用上述的方法必定会按照这个顺序进行,也就是说,子View的绘制是在父View绘制之后进行的,而同级View的绘制是根据View在父View中的顺序进行绘制的。

同时这个过程可以通过调用invalidate()来重新进行,相当于进行某个View的重绘。

原文:大专栏  Android View绘制(一)生命周期总览


01-23 14:37