一.实验目的

(1)掌握类的继承

(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;

二.实验的内容

(1)根据下面的要求实现圆类Circle。

1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。

2.圆类Circle的方法成员:

       Circle():构造方法,将半径置0

      Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r

      double getRadius():获得圆的半径值

      double getPerimeter():获得圆的周长

      void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕

实验代码:

public class Circle {
    private static int radius;
    public Circle(){
            this.setRadius(0);

    }
    public Circle(int r){
        this.setRadius(r);
    }
    public void setRadius(int radius) {
      this.radius =radius;

    }

    public int getRadius() {
        return radius;
    }
    public double getPerimeter(){   //计算周长
        return 2*Math.PI*getRadius();
    }
    public double getArea(){    //计算面积
        return Math.PI*getRadius()*getRadius();
    }
    public void disp(){
        System.out.println("圆的半径:"+getRadius()+"圆的周长:"+getPerimeter()+"   圆的面积:"+getArea());
    }

}   

运行结果截图

(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:

1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。

2.圆柱体类Cylinder的成员方法:

       Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。

       double getHeight():获得圆柱体的高

       double getVol():获得圆柱体的体积

       void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕

实验代码:

public class Circle {
    private static int radius;

    public Circle() {
        this.setRadius(0);

    }

    public Circle(int r) {
        this.setRadius(r);
    }

    public void setRadius(int radius) {
        this.radius = radius;

    }

    public int getRadius() {
        return radius;
    }

    public double getPerimeter() {   //计算周长
        return 2 * Math.PI * getRadius();
    }

    public double getArea() {    //
        return Math.PI * getRadius() * getRadius();
    }

    public void disp() {
        System.out.println("圆的半径:" + getRadius() + "圆的周长:" + getPerimeter() + "   圆的面积:" + getArea());
    }

}
class Cylinder extends Circle{
    private static double height;
    Cylinder(int r,double h){
        this.setRadius(r);
        this.setHeight(h);
    }

    private void setHeight(double h) {
        height=h;
    }
    public double getHeight() { //取得圆柱体的高
        return height;
    }
    public double getVol(){
        return getArea()*getHeight();
    }
    public void dispVol() { //输出圆的半径、周长、面积以及圆柱体的体积
        System.out.println("底面圆的半径:" + getRadius());
        System.out.println(" 底面圆的周长:" + getPerimeter());
        System.out.println(" 底面圆的面积:" + getArea());
        System.out.println("圆柱体的体积:" + getVol());
    }
    }

运行结果截图:

3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积
实验代码:

public class Circle {
    private static int radius;

    public Circle() {
        this.setRadius(0);

    }

    public Circle(int r) {
        this.setRadius(r);
    }

    public void setRadius(int radius) {
        this.radius = radius;

    }

    public int getRadius() {
        return radius;
    }

    public double getPerimeter() {   //计算周长
        return 2 * Math.PI * getRadius();
    }

    public double getArea() {    //
        return Math.PI * getRadius() * getRadius();
    }

    public void disp() {
        System.out.println("圆的半径:" + getRadius() + "圆的周长:" + getPerimeter() + "   圆的面积:" + getArea());
    }

}
class Cylinder extends Circle{
    private static double height;
    Cylinder(int r,double h){
        this.setRadius(r);
        this.setHeight(h);
    }

    private void setHeight(double h) {
        height=h;
    }
    public double getHeight() { //取得圆柱体的高
        return height;
    }
    public double getVol(){
        return getArea()*getHeight();
    }
    public void dispVol() { //输出圆的半径、周长、面积以及圆柱体的体积
        System.out.println("圆的半径:" + getRadius());
        System.out.println(" 圆的周长:" + getPerimeter());
        System.out.println(" 圆的面积:" + getArea());
        System.out.println("体的体积:" + getVol());
    }
    }

运行结果截图:

本周学习总结:
1.本周了解的继承的基本概念,子类对象实例化的过程,随后了解了继承的作用
2.了解到一个新的关键字instanceof,
3同时了解了抽象类与接口的应用,即实例化。
4.仍需撸起袖子加油干!!!

02-01 06:40