一.实验目的
(1)掌握类的继承
(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;
二.实验的内容
(1)根据下面的要求实现圆类Circle。
1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
2.圆类Circle的方法成员:
Circle():构造方法,将半径置0
Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius():获得圆的半径值
double getPerimeter():获得圆的周长
void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕
实验代码:
public class Circle {
private static int radius;
public Circle(){
this.setRadius(0);
}
public Circle(int r){
this.setRadius(r);
}
public void setRadius(int radius) {
this.radius =radius;
}
public int getRadius() {
return radius;
}
public double getPerimeter(){ //计算周长
return 2*Math.PI*getRadius();
}
public double getArea(){ //计算面积
return Math.PI*getRadius()*getRadius();
}
public void disp(){
System.out.println("圆的半径:"+getRadius()+"圆的周长:"+getPerimeter()+" 圆的面积:"+getArea());
}
}
运行结果截图
(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
double getHeight():获得圆柱体的高
double getVol():获得圆柱体的体积
void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
实验代码:
public class Circle {
private static int radius;
public Circle() {
this.setRadius(0);
}
public Circle(int r) {
this.setRadius(r);
}
public void setRadius(int radius) {
this.radius = radius;
}
public int getRadius() {
return radius;
}
public double getPerimeter() { //计算周长
return 2 * Math.PI * getRadius();
}
public double getArea() { //
return Math.PI * getRadius() * getRadius();
}
public void disp() {
System.out.println("圆的半径:" + getRadius() + "圆的周长:" + getPerimeter() + " 圆的面积:" + getArea());
}
}
class Cylinder extends Circle{
private static double height;
Cylinder(int r,double h){
this.setRadius(r);
this.setHeight(h);
}
private void setHeight(double h) {
height=h;
}
public double getHeight() { //取得圆柱体的高
return height;
}
public double getVol(){
return getArea()*getHeight();
}
public void dispVol() { //输出圆的半径、周长、面积以及圆柱体的体积
System.out.println("底面圆的半径:" + getRadius());
System.out.println(" 底面圆的周长:" + getPerimeter());
System.out.println(" 底面圆的面积:" + getArea());
System.out.println("圆柱体的体积:" + getVol());
}
}
运行结果截图:
3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积
实验代码:
public class Circle {
private static int radius;
public Circle() {
this.setRadius(0);
}
public Circle(int r) {
this.setRadius(r);
}
public void setRadius(int radius) {
this.radius = radius;
}
public int getRadius() {
return radius;
}
public double getPerimeter() { //计算周长
return 2 * Math.PI * getRadius();
}
public double getArea() { //
return Math.PI * getRadius() * getRadius();
}
public void disp() {
System.out.println("圆的半径:" + getRadius() + "圆的周长:" + getPerimeter() + " 圆的面积:" + getArea());
}
}
class Cylinder extends Circle{
private static double height;
Cylinder(int r,double h){
this.setRadius(r);
this.setHeight(h);
}
private void setHeight(double h) {
height=h;
}
public double getHeight() { //取得圆柱体的高
return height;
}
public double getVol(){
return getArea()*getHeight();
}
public void dispVol() { //输出圆的半径、周长、面积以及圆柱体的体积
System.out.println("圆的半径:" + getRadius());
System.out.println(" 圆的周长:" + getPerimeter());
System.out.println(" 圆的面积:" + getArea());
System.out.println("体的体积:" + getVol());
}
}
运行结果截图:
本周学习总结:
1.本周了解的继承的基本概念,子类对象实例化的过程,随后了解了继承的作用
2.了解到一个新的关键字instanceof,
3同时了解了抽象类与接口的应用,即实例化。
4.仍需撸起袖子加油干!!!