我在一个小型战术游戏开发团队中,我们只有一个程序员,并且我正在尝试协助编程。我们都在学习PlayN(独立团队),我想知道是否有任何视觉或数据驱动的工具,或可以为主要组件(菜单系统,故事等)提供更多数据(HTML / XML /电子表格)驱动方法的库。 / cutscene系统(也可能用于单位百科全书和赢/输的屏幕),即主要游戏(瓷砖/单位/ UI /库存),这样我们就可以进行快速/迭代的开发周期。

PlayN是开发人员进入Android /移动开发的多平台(关键平台Android)游戏的最佳引擎,还是我们应该考虑使用其他引擎?

我一直在做研究-我已经对SimpleTMX和TriplePlay有所了解,但是正在寻找更多可以加快开发速度的工具。

最佳答案

据我所知,Google PlayN没有任何编辑器或其他工具。第一步甚至是编写一个级别加载器。我没有任何想法,惠特尔PlayN可以加载XML之类的文件。它只是一个代码库。

要创建2d跨平台游戏,您应该看看Gamemaker Studio。只是谷歌它。它内置了很多东西,例如碰撞和物理原理,有点昂贵。对于3D游戏,您可以查看Unreal Engine,Unity,Delta Engine或Cryengine,但它们也非常昂贵。

10-07 19:47