一.实验目的
(1)掌握类的继承
(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;
二.实验的内容
(1)根据下面的要求实现圆类Circle。
1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
2.圆类Circle的方法成员:
Circle():构造方法,将半径置0
Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius():获得圆的半径值
double getPerimeter():获得圆的周长
void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕
实验内容:
public class Circle { private double radius; public Circle(){ radius = 0; } public Circle(double r){ this.radius = r; } public double getRadius() { return radius; } public double getPermiter() { return 2*3.14*radius; } public double getArea() { return 3.14*radius*radius; } public void disp() { System.out.println("圆的半径:"+radius); System.out.println("圆的周长:"+getPermiter()); System.out.println("圆的面积:"+getArea()); } public static void main(String agrs[]) { Circle Cir =new Circle(3); Cir.disp(); } }
运行结果:
2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
double getHeight():获得圆柱体的高
double getVol():获得圆柱体的体积
void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积
实验代码:
public class Cylinder { private double height; private double radius; public Cylinder(double r,double h) { radius=r; height=h; } public double getRadius() { return radius; } public double getHeight() { return height; } public double getVol() { return Math.PI*Math.pow(radius,2)*height; } public static void main(String[] args) { Cylinder a = new Cylinder(0,0); a.radius=3.0; a.height=3.0; System.out.printf("圆的半径" +a.getRadius()); System.out.printf("圆的高" +a.getHeight()); System.out.printf("圆的体积" +a.getVol()); } }
运行结果:
实验总结: