H5游戏可以通过快应用的web组件快速打包成快游戏,打包上架后的快游戏,只要原H5游戏的url不发生变动,快游戏就不需要做更新,维护工作量小。

使用快应用IDE,打包快游戏的操作很简单。

  1. 访问官网安装开发工具,在PC上安装快应用IDE。
  2. 单选择“文件 > 新建项目 > 新快应用项目”,创建项目,模板选择“HTML5游戏模板”。
  • 应用名称:应用的名称,对应manifest.json文件中的name字段。
  • rpk包名:应用的包名,对应manifest.json文件中的package字段。

  1. 点击“OK”,创建快游戏项目。
  2. 配置manifest.json文件。
  • package:游戏的包名,一旦上架,此包名不能再修改,否则将无法升级版本。
  • name:快游戏的名称。
  • versionName:快游戏版本名称,升级时需要+1,比如2.0.0。
  • versionCode:快游戏版本号,升级时需要+1,比如2。
  • icon:快游戏的logo图标,创建桌面图标时使用,logo.png需要替换为H5游戏的图标。
  • minPlatformVersion:支持的最小平台版本号,原理同Android API Level,为避免上线后低版本导致不兼容,建议设置为最高版本,例如1070。
{
    "package": "com.huawei.quickgamedemo",
    "name": "QuickGameDemo",
    "versionName": "1.0.0",
    "versionCode": 1,
    "icon": "/Common/logo.png",
    "minPlatformVersion": 1070,
    "features": [
        {
            "name": "system.prompt"
        },
        {
            "name": "service.pay"
        },
        {
            "name": "service.account"
        }
    ],
    "permissions": [
        {
            "origin": "*"
        }
    ],
    "config": {},
    "router": {
        "entry": "Hello",
        "pages": {
            "Hello": {
                "component": "hello"
            }
        }
    },
    "display": {
        "titleBar": false,
        "fullScreen": true
    }
}
  1. 编辑加载H5游戏的.ux文件,项目工程以hello.ux文件为例。
  • src:配置H5游戏的url。
  • fullscreendirection:设置游戏的方向。landscape:横屏,portrait:竖屏。
  • jumppolicy:游戏内链接跳转的策略。如果游戏内有广告,建议设置为browser,并且将multiwindow设置为true。
  • allowthirdpartycookies:标识是否支持跨域cookies传递,默认为false。如果网页需要跨域访问cookie,比如使用第三方帐号登录,则必须设置该字段为true。
  • trustedurl:如果游戏登录成功加载页面和游戏打开页面不同,请进行设置。


  1. 菜单选择“工具 > 生成证书”,检查是否已经生成正式证书。如果没有生成,则点击“创建”生成证书,证书保存在sign > release目录下。务必保管好证书,一旦丢失将无法找回。

  1. 菜单选择“构建 > 打包正式版本”,打包正式的快游戏rpk包,生成的rpk包存放在项目工程的dist目录下。

注意:提交上架应用市场的快游戏必须是通过此方式打包的正式包。

最后整个快游戏工程的目录结构如下:

到此,您已经成功将H5游戏打包成快游戏,如果您还想在快游戏中集成更多功能,并测试运行您的快游戏,请参考开发快游戏(H5版本)官方文档。


原文链接:
https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0204394501350300016?fid=18
作者:鼓楼赵又廷

03-05 20:40