最近被炒的很火的一个概念元宇宙,但是元宇宙具体是什么,说真的,谁也说不清,因为每一个人对于元宇宙的理解都是不尽相同的,所以说现在很多人认为元宇宙这边就是VR,AR结合体。但是也有人认为元宇宙只是一个概念。
今天这边给我们剖析一下什么是区块链游戏。因为我们公司现在区块链游戏。
1.游戏厂商层面,可以将游戏中的虚拟资产映射为加密货币,并可以跨平台自由流通、交易(相对于现在的QQ币只能单平台流通,并且不可交易,不可兑换为其他平台的游戏币)。
2.游戏基础链开发商层面而言,由于区块链的机制是公开、透明、不可篡改的,所以博彩、竞技类的游戏,天然适合与区块链平台进行合作。各大游戏开发商也推出了很多游戏链,供开发者使用,降低开发门槛。
游戏服务商层面,可以基于虚拟资产,提供游戏资产交易平台、项目渠道分发、版权IP分发、游戏众筹等业务。比如opskin游戏资产交易平台,bitgames游戏资产孵化平台,游戏发行平台Ultra,集研发、运营、发行为一体的区块链社区平台FoundGame。
从游戏厂商,游戏基础链开发商层。游戏服务商层面不同的去诠释。其实我们可以发现,区块链游戏确实颠覆了以往的模式。尤其是目前正在构想的元宇宙这边,想的是利用一个工具去链接虚拟数字化的世界和现实世界,让虚拟世界的资产在现实世界中也可以应用。
拿目前较火的Splinterlands来说。Splinterlands(原 Steemmonsters),是一款基于 Hive 区块链平台的回合制卡牌对战游戏,它和Axie Infinity一样是一款出来几年的区块链老游戏了,随着发展加入 NFT、土地拍卖等元素。目前游戏的日活在dappradar上,长期占据前五的位置,并在今年7月26日推出了治理代币SPS。​
这款游戏与传统游戏《炉石传说》较为类似,玩家通过收集卡牌,将不同卡牌组合后同其他玩家竞技对战,赢得比赛后可获得卡牌和黑暗能量水晶(DEC)奖励。卡牌可以用于对战、提升等级、出售或者租借给其他玩家,稀缺的卡牌具备更大的收藏价值。 
游戏画面制作精良,特效配乐炫酷,玩法创新多样,堪称链游精品。Splinterlands 除了将各种卡牌 NFT 化,还新增了土地拍卖、NFT 卡牌交易、卡牌合成等元素,以增加卡牌和土地的流动性,解决了大多数数字纸牌游戏不允许玩家将游戏资产交易或出售给其他玩家的问题。
 

玩游戏能赚钱,玩家仅需10美元就能快速参与游戏,与同类型游戏相比门槛较低。玩家有多种赚钱方式:

a.完成每日任务,获得赛季奖励

b.玩游戏赚水晶 DEC

c.提高空投积分占比,获得每日 SPS 空投

d.卡牌买卖、土地买卖、土地租赁都能赚钱

还有更多赚钱模式,需要进入到游戏慢慢探索。
Splinterlands 更大的想象空间在于以土地为基础的元宇宙世界,支持玩家创建公会,建造城堡,打造更为广阔的元宇宙空间。
2021年7月27日,Splinterlands 团队将开始对所有玩家进行 SPS 代币的首次空投,空投总量约为4亿个,持续时间长达1年。持有 DEC 代币、卡片 NFT 和/或土地 NFT 的每个人都将获得 SPS 的空投,并按照链上游戏内资产的权重决定每个玩家获得空投的比例,进一步完善了游戏的经济模型和激励机制。
Splinterlands在dappradar上的数据显示,游戏总玩家和日活用户,长期位居前3,日活都在10w+,游戏热度非常高。

Splinterlands的经济模型

Splinterlands有两种代币:燃料型代币DEC和治理代币SPS。

DEC主要用于游戏内购买各种卡包、土地、道具、提升个人排名等等,类似于Axie的中的爱情药水SLP。获取途径来自两个方面:

1.通过游戏中的各种任务和官方活动,如对战排名,获胜后可获得DEC奖励

2.游戏外购买:可用TRX在交易平台购买

通过 DEC 买到更多卡牌,从而提高玩家对战的胜率,获得更多对战奖励以及稀缺卡牌。稀缺卡牌可以在 NFT 交易市场交易获利。

注:DEC会持续增发,增发规则不详,所以它的升值空间有限。

1、每日任务。每日任务按照首次完成的时间,每24H刷新一次,不同的级别每日任务奖励的箱子数不同。青铜每日任务一个箱子。每个箱子的价值官方给出的是65-75DEC,也有概率开出各种级别的卡。

对于不太氪金(充钱变强)的玩家来说,开宝箱可能会是目前主要的收入部分,它有几率一次开出上千DEC。
 

每场对战胜利方会获得DEC(黑暗能量水晶)代币奖励,这个目前的市价是0.0086U,青铜级别一般赢一场会获得0.0几到0.1几的DEC奖励,比较少,但随着玩家等级的提升单场DEC奖励也会增加。

DEC由对战产出,可以提现交易,同时它也可用于平台内购买道具、购买租借卡牌
 

 所以对我们来讲的话,区块链游戏现在只是一个开端,未来他会是改变我们生活方式的一种,尤其是元宇宙。
作为一枚资深的链游开发者,我想我们做的方向应该是更多的往创新方向去走。能够给世界带来更多的福音。

03-05 21:59