本文介绍了从绑定的方法原始函数指针的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我需要一个方法绑定到一个函数回调,但这个片段是不合法的作为demote-boostfunction-to-a-plain-function-pointer.

什么是获得这一行为最简单的方法?

 结构13C {
无效米(INT X){
    (无效)×;
    _asm INT 3;
}};无效的typedef(* cb_t)(INT);
诠释主(){
    C C;
    提振::函数<无效(INT X)> CB =的boost ::绑定(和C ::男,和C,_1);
    cb_t raw_cb = * cb.target< cb_t>(); //空取消引用
    raw_cb(1);
    返回0;
}


解决方案

您可以使自己的课上做同样的事情升压绑定功能。所有的类所要做的就是接受函数类型和一个指向包含该函数的对象。例如,这是返回void和无效参数委托:

 模板< typename的所有者>
类VoidDelegate:公共IDelegate
{
上市:
   VoidDelegate(无效(所有者:: * aFunc)(无效),所有者* aOwner)
   {
      mFunction = aFunc;
      mOwner = aOwner;
   }
   〜VoidDelegate(无效)
   {}
   无效调用(无效)
   {
      如果(mFunction!= 0)
      {
         (mOwner-> * mFunction)();
      }
   }私人的:
   无效(所有者:: * mFunction)(无效);
   所有者* mOwner;
};

用法:

  C类
{
   无效的CallMe(无效)
   {
      性病::法院LT&;< 所谓的;
   }
};
INT主(INT aArgc,焦炭** aArgv)
{
   C C;
   VoidDelegate&所述c取代;委托(和C ::的CallMe,和C);
   delegate.Invoke();
}

现在,因为 VoidDelegate< C> 是一种类型,有这些的集合可能是不实际的,因为如果有什么的名单是含有B类的功能太?这是不可能的。

这就是多态性的用武之地。你可以创建一个接口IDelegate,其中有一个函数调用:

 类IDelegate
{
   虚拟〜IDelegate(无效){}
   虚拟无效调用(无效)= 0;
}

如果 VoidDelegate< T> 实现IDelegate你可以有IDelegates的集合,因此有回调在不同的类类型的方法

I need to bind a method into a function-callback, except this snippet is not legal as discussed in demote-boostfunction-to-a-plain-function-pointer.

What's the simplest way to get this behavior?

struct C {
void m(int x) {
    (void) x;
    _asm int 3;
}};

typedef void (*cb_t)(int);
int main() {
    C c;
    boost::function<void (int x)> cb = boost::bind(&C::m, &c, _1);
    cb_t raw_cb = *cb.target<cb_t>(); //null dereference
    raw_cb(1);
    return 0;
}
解决方案

You can make your own class to do the same thing as the boost bind function. All the class has to do is accept the function type and a pointer to the object that contains the function. For example, this is a void return and void param delegate:

template<typename owner>
class VoidDelegate : public IDelegate
{
public:
   VoidDelegate(void (owner::*aFunc)(void), owner* aOwner)
   {
      mFunction = aFunc;
      mOwner = aOwner;
   }
   ~VoidDelegate(void)
   {}
   void Invoke(void)
   {
      if(mFunction != 0)
      {
         (mOwner->*mFunction)();
      }
   }

private:
   void (owner::*mFunction)(void);
   owner* mOwner;
};

Usage:

class C
{
   void CallMe(void)
   {
      std::cout << "called";
   }
};
int main(int aArgc, char** aArgv)
{
   C c;
   VoidDelegate<C> delegate(&C::CallMe, &c);
   delegate.Invoke();
}

Now, since VoidDelegate<C> is a type, having a collection of these might not be practical, because what if the list was to contain functions of class B too? It couldn't.

This is where polymorphism comes into play. You can create an interface IDelegate, which has a function Invoke:

class IDelegate
{
   virtual ~IDelegate(void) { }
   virtual void Invoke(void) = 0;
}

If VoidDelegate<T> implements IDelegate you could have a collection of IDelegates and therefore have callbacks to methods in different class types.

这篇关于从绑定的方法原始函数指针的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

10-31 04:41