本文介绍了我可以将Widget用作颤动火焰中的实际组件吗的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

颤动火焰可以像其他组件一样在游戏世界中渲染Widget吗?(不是覆盖小工具)。

(我想将Forge2D物理应用于Widget,并且正在尝试使用Flame进行此操作。)

推荐答案

您不能这样做,您只能通过叠加系统或使用Stack,但这些小工具永远不会出现在游戏中,而是在游戏的顶部。游戏只能直接添加FlameComponent%s。

您仍然可以与游戏中的Overlay小工具进行交互,例如:https://twitter.com/spyd0n/status/1417832832693673988

在该示例中,我只用PositionedTransform包装ElevatedButton,然后用相应BodyComponent中的值更新它们。

这篇关于我可以将Widget用作颤动火焰中的实际组件吗的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

10-29 14:01