问题描述
我在Unity游戏中实现了火力基地.我使用以下格式的事件跟踪代码:
I implemented firebase to my Unity game. I use event tracking code as in the format of:
事件名称(事件ID,事件参数,参数值)
Eventname(eventid, eventparameter, parametervalue)
Eventid->类似于"level1_1"
Eventid-> something like 'level1_1'
Eventparameter-> EAC情况下的不同参数,例如"gameovertype","winscore"等
Eventparameter -> different parameters in eac case, 'gameovertype', 'winscore' etc
Parametervalue->不同情况下的字符串或数字
Parametervalue -> string or number for different cases
我从2周开始进行测试,但遇到以下问题:
I am testing since 2 weeks and I have following problems:
1- Stremview显示我需要的用户数据(提供参数值并跟踪每个用户),但是它将用户存储30分钟,此后无法以这种格式访问.以后如何查看?
1- Stremview show user data that I needed(gives parameter values and track each user) but it stores users for 30 minutes and cannot reached at this format after. How can I view them later?
2-我正在寻找用户属性"部分,但说此部分没有数据".如何查看用户属性?
2- I look for 'User properties' part but it says 'data is not available for this part'. How can I see the user properties?
3-在事件部分,我无法查看每个事件下的参数值.在某些情况下,它仅显示总参数值.
3- In events section, I could not view the parameter values under each event. It only show total parameter value in some cases.
谢谢.
推荐答案
- 您不能在30分钟后查看流观看数据.
- 我不确定是什么问题.如果在生产代码中可能未达到设置用户属性的代码,则可能未为这些事件设置用户属性.
- 您可以跟踪事件的参数,以便它们可以显示在仪表板上.请参见 https://support.google.com/firebase/answer/7397304?hl = zh-CN& ref_topic = 6317489
这篇关于Firebase分析不能提供超过30分钟的数据的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!