本文介绍了DepthWithColor-D3D.fx问题的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述


我正在查看DepthWithColor-D3D.fx中的代码并且不理解以下转换


    //删除玩家索引信息并转换为米数
    float realDepth = depth / 4000.0;


不应该是 


    float realDepth =(深度>>> 3)/ 4000.0;


更改此行后,投影图像变小了很多。不知道如何弥补这一点。是否有可能获得更多额外的解释 如何计算缩放因子和坐标?


非常感谢!

解决方案


这篇关于DepthWithColor-D3D.fx问题的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

09-04 23:07