聚沙成塔·每天进步一点点


⭐ 专栏简介

前端入门之旅:探索Web开发的奇妙世界 欢迎来到前端入门之旅!感兴趣的可以订阅本专栏哦!这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚踏入前端领域的朋友们量身打造的。无论你是完全的新手还是有一些基础的开发者,这里都将为你提供一个系统而又亲切的学习平台。在这个专栏中,我们将以问答形式每天更新,为大家呈现精选的前端知识点和常见问题解答。通过问答形式,我们希望能够更直接地回应读者们对于前端技术方面的疑问,并且帮助大家逐步建立起一个扎实的基础。无论是HTML、CSS、JavaScript还是各种常用框架和工具,我们将深入浅出地解释概念,并提供实际案例和练习来巩固所学内容。同时,我们也会分享一些实用技巧和最佳实践,帮助你更好地理解并运用前端开发中的各种技术。

前端框架中的状态管理(State Management)-LMLPHP

无论你是寻找职业转型、提升技能还是满足个人兴趣,我们都将全力以赴,为你提供最优质的学习资源和支持。让我们一起探索Web开发的奇妙世界吧!加入前端入门之旅,成为一名出色的前端开发者! 让我们启航前端之旅!!!

今日份内容:前端框架中的状态管理(State Management)


前端框架中的状态管理(State Management)

在前端框架中,状态管理是一种用于管理应用程序状态的机制,以确保应用的各个组件能够共享和响应相同的数据。状态通常包括用户交互、异步请求、组件之间的通信等。以下是状态管理在前端框架中的一般工作原理:

1. 状态(State):

状态是应用程序中的数据,可以是用户输入、后端数据、或应用程序的其他变量。状态可以分为本地状态(属于单个组件)和全局状态(可在多个组件之间共享)。

2. 状态管理工具:

前端框架通常提供状态管理工具,其中最常见的是:

  • Vue.js的Vuex: 专为Vue.js设计的状态管理库,提供集中式状态存储和管理。

  • React的Redux: 一个用于JavaScript应用的可预测状态容器,适用于React和其他视图层库。

  • Angular的NgRx: 基于Redux模式的状态管理库,用于Angular应用。

3. 核心概念:

a. Store(存储):

存储是状态的容器,它包含应用程序中的所有状态。在Vuex和Redux中,Store是一个单一的JavaScript对象。

b. State(状态):

状态是存储在Store中的数据,表示应用程序的当前状态。组件通过读取状态来获取数据。

c. Actions(动作):

动作是用于描述对状态进行更改的提交。它们是触发状态更改的唯一途径。动作是纯净的 JavaScript 对象,包含 type 属性和一些数据。

d. Mutations(变化):

变化是实际更改状态的地方。它们接收动作并修改状态。变化是同步的。

e. Getters(获取器):

获取器允许组件从 Store 中获取状态,并可以对状态进行一些计算。它们类似于组件中的计算属性。

4. 数据流向:

  1. 组件触发动作: 用户交互、异步请求或其他事件触发组件中的动作。

  2. 动作提交到Store: 动作被提交到Store,描述了对状态的更改。

  3. 变化修改状态: 变化处理动作,修改存储中的状态。

  4. 状态更新到组件: 更改后的状态被反馈给相关组件,更新视图。

5. 优势:

  • 全局共享: 可以在整个应用程序中共享相同的状态,避免了组件间传递数据的复杂性。

  • 可维护性: 状态逻辑集中管理,便于维护和调试。

  • 可预测性: 通过单向数据流,使应用状态更加可预测。

  • 中心化控制: 通过Store中心化管理,有助于更好地控制应用程序的状态。

状态管理是大型和复杂前端应用中的关键部分,能够提高应用程序的可维护性和性能。不同的框架和库提供了不同的实现方式,但核心概念通常保持相似。


⭐ 写在最后

本专栏适用读者比较广泛,适用于前端初学者;或者没有学过前端对前端有兴趣的伙伴,亦或者是后端同学想在面试过程中能够更好的展示自己拓展一些前端小知识点,所以如果你具备了前端的基础跟着本专栏学习,也是可以很大程度帮助你查漏补缺,由于博主本人是自己再做内容输出,如果文中出现有瑕疵的地方各位可以通过主页的左侧联系我,我们一起进步,与此同时也推荐大家几份专栏,有兴趣的伙伴可以订阅一下:除了下方的专栏外大家也可以到我的主页能看到其他的专栏;

前端小游戏(免费)这份专栏将带你进入一个充满创意和乐趣的世界,通过利用HTML、CSS和JavaScript的基础知识,我们将一起搭建各种有趣的页面小游戏。无论你是初学者还是有一些前端开发经验,这个专栏都适合你。我们会从最基础的知识开始,循序渐进地引导你掌握构建页面游戏所需的技能。通过实际案例和练习,你将学会如何运用HTML来构建页面结构,使用CSS来美化游戏界面,并利用JavaScript为游戏添加交互和动态效果。在这个专栏中,我们将涵盖各种类型的小游戏,包括迷宫游戏、打砖块、贪吃蛇、扫雷、计算器、飞机大战、井字游戏、拼图、迷宫等等。每个项目都会以简洁明了的步骤指导你完成搭建过程,并提供详细解释和代码示例。同时,我们也会分享一些优化技巧和最佳实践,帮助你提升页面性能和用户体验。无论你是想寻找一个有趣的项目来锻炼自己的前端技能,还是对页面游戏开发感兴趣,前端小游戏专栏都会成为你的最佳选择。点击订阅前端小游戏专栏

前端框架中的状态管理(State Management)-LMLPHP

Vue3通透教程【从零到一】(付费) 欢迎来到Vue3通透教程!这个专栏旨在为大家提供全面的Vue3相关技术知识。如果你有一些Vue2经验,这个专栏都能帮助你掌握Vue3的核心概念和使用方法。我们将从零开始,循序渐进地引导你构建一个完整的Vue应用程序。通过实际案例和练习,你将学会如何使用Vue3的模板语法、组件化开发、状态管理、路由等功能。我们还会介绍一些高级特性,如Composition API和Teleport等,帮助你更好地理解和应用Vue3的新特性。在这个专栏中,我们将以简洁明了的步骤指导你完成每个项目,并提供详细解释和示例代码。同时,我们也会分享一些Vue3开发中常见的问题和解决方案,帮助你克服困难并提升开发效率。无论你是想深入学习Vue3或者需要一个全面的指南来构建前端项目,Vue3通透教程专栏都会成为你不可或缺的资源。点击订阅Vue3通透教程【从零到一】专栏

前端框架中的状态管理(State Management)-LMLPHP

TypeScript入门指南(免费) 是一个旨在帮助大家快速入门并掌握TypeScript相关技术的专栏。通过简洁明了的语言和丰富的示例代码,我们将深入讲解TypeScript的基本概念、语法和特性。无论您是初学者还是有一定经验的开发者,都能在这里找到适合自己的学习路径。从类型注解、接口、类等核心特性到模块化开发、工具配置以及与常见前端框架的集成,我们将全面覆盖各个方面。通过阅读本专栏,您将能够提升JavaScript代码的可靠性和可维护性,并为自己的项目提供更好的代码质量和开发效率。让我们一起踏上这个精彩而富有挑战性的TypeScript之旅吧!点击订阅TypeScript入门指南专栏

前端框架中的状态管理(State Management)-LMLPHP

01-04 06:32