前言

从原来只知道-Xms、-Xmx是设置内存的,到现在稍微理解了一些堆内存等Java虚拟机的一些知识。明白了技术这一个东西还是得要有输入才能实践,原理与实践要相辅相成,后续把JVM的监控好好总结一下。以前做了很多的关于JVM方面的监控,仅仅只是做了,但是不知道是什么意思,不知道怎么分析。
 

垃圾收集算法 

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一、标记(清除算法)
 
最基础的收集算法是"标记-清除"(Mark-Sweep)算法,算法分为"标记"和"清除"两个阶段。首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。
 
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不足点:
1)效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高。
2)空间问题,标记清除后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多会导致以后再程序运行过程中需要分配较大的对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次的垃圾收集动作。
 
 
2、复制算法
 
将可用内存按容量划分为相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动堆指针,按顺序分配即可,实现简单,运行高效。
 
不足:将内存缩小为了原来的一半,成本太高。
 
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3、复制收集
 
复制收集算法在对象存活率较高时就要进行较多的复制操作,效率将会变低。更关键的是,不过不想浪费50%的空间,就需要有额外的空间进行担保分配,以应对被使用的内存中所有对象都100%存活的极端情况,所以在老年代一般不能直接选用这种算法。
 
根据老年代的特点,提出了“标记-整理”(Mark-Compact)算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是所让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
 
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4、分代回收
 
当前商业虚拟机的垃圾收集都采用“分代收集”(Generational Collection)算法,这种算法并没有什么新的思想,只是根据对象存活的周期将内存划分为几块。一般把Java堆划分为新生代和老年代,这样可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。
 
1)在新生代中,每次收集时都发现有大量对象死去,只有少量存活,就可以选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。
2)老年代中因为对象存活率高、没有额外的空间进行担保,就必须使用“标记-清理”或“标记-整理”算法来进行回收。
 
10-29 18:56