利用递归实现简单的轮播图效果

对于初学者而言,提到轮播图,首先想到到的是利用for循环定时器来实现图片的循环播放,但是实践证明,在for循环中使用定时器并不能实现图片之间的过度和图片的循环播放。那么轮播图该怎样实现呢?
在js中,递归实际也是一种循环,而且如果不设置限制条件,递归是一个死循环。
递归函数就是在函数内部调用函数自身
下面就用递归函数做一个简单的轮播图。

首先创建一个html文件,引入几张图片

最后一张和第一张图片是一样的,是为了更好地显示过渡的效果

<body>
    <div class="box">
        <ul id="list">
            <li><img src="imgs/1.jpg"></li>
            <li><img src="imgs/2.jpg"></li>
            <li><img src="imgs/3.jpg"></li>
            <li><img src="imgs/4.jpg"></li>
            <li><img src="imgs/5.jpg"></li>
            <li><img src="imgs/6.jpg"></li>
            <li><img src="imgs/7.jpg"></li>
            <li><img src="imgs/1.jpg"></li>
        </ul>
    </div>
</body>

设置一下基本样式

.box{
    width: 600px;
    height: 320px;
    border: 2px solid red;
    margin:20px auto;
    overflow: hidden;
}

/* 调整li尺寸与显示框相同大小,并让li横向并排显示 */
.box ul{
    width: 4800px;
    position: relative;
    left:0px;
}
.box ul li{
    float: left;
    width: 600px;
    height: 320px;
    background-color: aqua;
}

/* li中图片大小与li窗口大小一致 */

#list li img{
    width: 600px;
    height: 320px;
}

下面来写js

我是将函数进行了封装,已便后期重复使用。
下面是函数使用的参数:

  • move 一次性移动的距离(有正负之分)
  • yctime 延迟时间(单位:毫秒)
  • gdTime 过度时间(单位:秒)
  • num 表示li的个数
// 获取ul标签
    var list = document.getElementById("list");
// 获取li标签的宽度(每一次需要移动的距离)
    var oLi = list.children;
    var oLiMove = oLi[0].scrollWidth;
    var num = oLi.length;

// 创建函数
function oMove(move,num,yctime,gdTime){
    // 设定ul的相对行为初始值
    list.style.transition =0 + "s";
    list.style.left = 0 + "px";
    var a = 0;
        function omove(){
            a = a - Number(move);
            console.log(a)
            list.style.transition =0.8 + "s";
            list.style.left = a + "px";

            if(a <= -move * num)    {
                clearInterval(setIn);
                // 递归函数
                oMove(move,num,yctime,gdTime);
            }
        }
        // 插入时间贞
        var setIn = setInterval(omove,yctime);
        // 设置悬停(鼠标悬浮事件)
        list.onmouseover = function(){
            clearInterval(setIn);
            console.log(1);
        }
        // 设置移除开始循环
        list.onmouseout = function(){
            setIn = setInterval(omove,yctime);
            console.log(2);
        }
}
oMove(oLiMove,num,2000,0.8);

整个函数是一个封装的函数,传入对应的参数便可直接使用。

需要注意的点:当设置条件停止循环或者重新启动循环时,(以鼠标悬浮为例)当鼠标移出是,让循环继续,就必须给setIn重新赋值,否则setIn和鼠标移除事件函数中的循环同时发生,就会出现多个循环同时进行,导致图片混乱。

下面使用的一点编写思路,仅供参考:

需求分析:
  • 图片间隔1S自动循环播放.
  • 鼠标放在上面时播放停止 .
思路:

通过ul的相对位置的循环移动,实现图片展示效果的循环.

  • 创建函数.
  • 设定ul的初始位置,引入参数来储存移动距离
  • 创建函数,设置ul的移动,并将其转换成ul的相对定位
  • 插入时间贞,让omove每隔1s执行一次
  • 函数中设置停止条件,当最后一个图中展示完成时结束循环,并开始下一轮循环

所用知识点:
定时器:setInterval(),解除定时 clearInterval,递归函数

希望本段分享可以给大家带来帮助,欢迎大家提出意见和建议。谢谢!

05-20 04:23