所谓“色彩空间” Color Space,是因为可以用 3 个及以上的相互独立的向量将所有色彩构成一个三维空间,以便进行色彩研究与计算。

数字媒体技术基础之:常见的 RGB 色彩空间-LMLPHP

色彩空间有时候也被称为“色彩模型”。然而它们还是各有侧重,色彩空间侧重于颜色的标识,色彩模型则偏重颜色的生成。

一般相机里都有色彩空间的设置,图像处理软件如 Photoshop 等中也有色彩空间的选择或指定。色彩空间的选择对于色彩的正确显示和打印输出非常重要。

在数字图像处理和色彩管理中,RGB 色彩空间扮演着重要的角色。它们定义了红色、绿色和蓝色这三种基本颜色的特定范围(色域),用以在各种设备上重现颜色。

常见的 RGB 色彩空间有:sRGB、Adobe RGB(1998)、Apple RGB、 ProPhoto RGB等等。

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它们包含色彩的范围大小的顺序是:

ProPhoto RGB > Adobe RGB > sRGB

比如, AdobeRGB 的色域范围要比 sRGB 多出约 35%。 

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sRGB 色彩空间

sRGB (Standard RGB)色彩空间是最常用的 RGB 色彩空间,广泛地应用于互联网和消费级显示器、打印机和相机。

sRGB 是惠普公司与微软公司于 1996 年一起开发的一种标准 RGB 色彩空间。

sRGB 最初设计的目的是作为生成在因特网以及万维网上浏览的图像的通用色彩空间,最后选择的是使用 Gamma 校准系数为 2.2 的色彩空间,即 CRT 显示器在这种情况下的平均线性电压响应。

sRGB 色域虽然相对较窄,但在多数设备上都能提供一致的颜色表现。

目前,互联网浏览主要使用的是 sRGB 色彩空间,一般不支持 Adobe RGB 和 ProPhoto RGB。

消费级显示屏(包括手机屏幕),大多也都只支持 sRGB 的色彩范围。除了一些专业显示器外,目前许多显示器都不能显示出 Adobe RGB 色彩空间中的全部颜色。

比如,报价高达五万的艺卓 Eizo CG319X,可显示色彩 10.7 亿种,也仅支持 99% 的 Adobe RGB 色域,更不用说范围更大的 ProPhoto RGB 了。

另外,也有很多显示屏不能 100% 呈现 sRGB 色彩空间的所有色彩,所以在购买修图用显示器时要注意它的色域参数。

Apple RGB 色彩空间设计用于早期的苹果显示器,色域大小类似于 sRGB,但在某些颜色的呈现上有所不同。现在已经较少使用,被 sRGB 和 Adobe RGB 取代。

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Adobe RGB 色彩空间

Adobe RGB 色彩空间适用于高质量印刷和专业摄影。

Adobe RGB 是 Adobe Systems 于 1998 年开发的色彩空间。其目的是为了更好地覆盖和匹配印刷中使用的 CMYK 色彩空间,从而在数字工作流程中提供更广阔的颜色范围和更准确的颜色管理。

Adobe RGB 有比 sRGB 有更宽的色域,特别是在某些绿色和蓝色色系上,因此能够更准确地匹配印刷机器上使用的颜色。

随着印刷技术的进步,现在有不少打印机已经支持 Adobe RGB 色彩空间。

如果要打印照片,编辑照片时建议选择 Adobe RGB 色彩空间。

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ProPhoto RGB 色彩空间

ProPhoto RGB 色彩空间(全称为 ROMM RGB,Reference Output Medium Metric RGB)具有非常宽广的色域,能够包含几乎所有可见颜色,特别适用于高端摄影和图像编辑。

由于 ProPhoto RGB 色彩空间与大部分专业相机能记录的色彩范围最为接近。所以,许多摄影后期处理软件将它作为默认的色彩空间。

既然一般的消费级显示器显示不了,普通的打印机也打印不出来,为什么我们还要在照片编辑软件里使用 ProPhoto RGB 色彩空间呢?

道理其实就是一句话:空间越大越自由。

小结

不同的 RGB 色彩空间适用于不同的应用场景和设备,选择合适的色彩空间对于实现准确的颜色再现至关重要。

为了准确地显示和打印颜色,应校准你的显示器和其他输出设备。

在工作流程中保持色彩空间的一致性,以避免颜色转换中的不一致性。

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01-21 06:34