一、知识点范围

(一)基础语法
1、记忆
知道运动、外观、声音、事件、侦测和画笔等模块中各类积木的作用,知道克隆和广播
的作用,能够识别积木的执行效果;
2、理解
理解部分易混淆内容的区别,例如移动和坐标、播放声音和播放声音等待播完、增加和
设为、本体和克隆体等等。
3、应用
能够应用基础积木制作出流畅的动画效果,能够灵活应用广播等调度程序,实现角色间
的良好交互。
(二)程序结构
1、记忆
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