中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,用于减少多个对象或类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介者类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持易于维护的松耦合。

中介者模式通常涉及以下几个角色:

  1. 中介者(Mediator):定义了一个接口,用于与各个同事(Colleague)对象通信。
  2. 具体中介者(Concrete Mediator):实现中介者接口,并协调各个同事之间的交互关系。
  3. 同事类(Colleague):与其他同事对象通信时,不是直接调用其他对象,而是通过中介者对象来实现间接调用。
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