026-第三代软件开发-C++&QML交互-LMLPHP

第三代软件开发-C++&QML交互


关键字: QtQmlC++Q_OBJECTQObject

项目介绍

重要说明☝

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C++&QML交互

这里第一次出现了咱们项目的标题了C++&QML,上一篇咱们通过监听用户操作事件,咱们开始了C++与QML 的交互,其实在更早的【第三代软件开发-QCustomPlot核心迁移】已经涉及到了C++&QML的交互了,只是在那片文章中主要讲的是如何将一个C++的绘图对象搞成QML可以渲染的类型,没有过多的介绍C++&QML交互,今天咱们就说道说道。

属性绑定示例

C++中定义一个QObject派生类

class MyObject : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(int value READ getValue WRITE setValue NOTIFY valueChanged)

public:
    int getValue() const { return m_value; }
    void setValue(int value) {
        if (m_value != value) {
            m_value = value;
            emit valueChanged();
        }
    }

signals:
    void valueChanged();

private:
    int m_value;
};

QML中使用并绑定属性

import QtQuick 2.0

Item {
    MyObject {
        id: myObj
    }

    Rectangle {
        width: myObj.value // 绑定到C++对象的属性
        height: myObj.value // 绑定到C++对象的属性
    }
}

信号与槽

C++中定义一个QObject派生类

class MyObject : public QObject
{
    Q_OBJECT

public slots:
    void buttonClicked() {
        qDebug() << "Button clicked";
    }
};

QML中连接信号与槽

import QtQuick 2.0

Item {
    MyObject {
        id: myObj
    }

    Button {
        text: "Click me"
        onClicked: myObj.buttonClicked() // 连接到C++对象的槽函数
    }
}

在QML中调用C++函数

C++中定义一个QObject派生类

class MyObject : public QObject
{
    Q_OBJECT

public slots:
    void showMessage(const QString& message) {
        qDebug() << "Received message:" << message;
    }
};

QML中调用C++函数

import QtQuick 2.0

Item {
    MyObject {
        id: myObj
    }

    TextField {
        id: inputField
    }

    Button {
        text: "Send"
        onClicked: myObj.showMessage(inputField.text) // 调用C++函数,并传递参数
    }
}

使用上下文共享数据

C++中创建上下文对象并共享数据

QQmlApplicationEngine engine;
MyObject myObj;
engine.rootContext()->setContextProperty("myObject", &myObj);

QML中访问C++对象的属性和函数

import QtQuick 2.0

Item {
    property int value: myObject.value // 通过上下文访问C++对象的属性

    Button {
        text: "Update"
        onClicked: {
            myObject.value = 100 // 通过上下文修改C++对象的属性值
            console.log(myObject.value)
        }
    }
}

创建可导出的C++对象

C++中定义可导出的QObject派生类

class MyObject : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QString text READ getText WRITE setText NOTIFY textChanged)

public:
    QString getText() const { return m_text; }
    void setText(const QString& text) {
        if (m_text != text) {
            m_text = text;
            emit textChanged();
        }
    }

signals:
    void textChanged();

private:
    QString m_text;
};

QML中使用并连接C++对象的信号与槽

import QtQuick 2.0
    
MyObject {
    id: myObj
}

Rectangle {
    width: 200
    height: 100
    color: "lightblue"

    Text {
        anchors.centerIn: parent
        text: myObj.text // 访问C++对象的属性

        Component.onCompleted: {
            myObj.textChanged.connect(updateText) // 连接到C++对象的信号
        }
    }

    function updateText() {
        console.log("Text changed:", myObj.text)
        // 可以执行任何QML中的其他操作
    }
}

总结一下

C++&QML交互方式不值一种,也不止这5中,在实际项目中,可以有更多方式,同理,这几种也不是说哪一种最好,还是要根据实际项目需要进行选择,选着最合适的就是最好的。


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10-23 09:35