Adesk::Boolean CMultiEntityEx::subWorldDraw( AcGiWorldDraw* mode )什么情况下mode 为空

在AutoCAD的ObjectARX中,subWorldDraw是一个重要的虚拟函数,它被用来将对象的图形表示传递给绘图系统。当你创建一个自定义对象时,通常需要重写这个函数以提供对象的图形描述。

subWorldDraw函数接收一个指向AcGiWorldDraw对象的指针,这个对象包含了绘图信息和操作的上下文。在正常情况下,当AutoCAD调用subWorldDraw函数时,它应该传递一个有效的AcGiWorldDraw对象指针。

mode指针为空的情况通常是不正常的,这可能意味着内部错误或者调用环境有问题。在AutoCAD的API中,并没有明确指出会有哪些情况会导致mode为空,因为在正常操作下,AutoCAD绘图管线应该总是提供一个有效的上下文。

然而,如果你遇到了mode为空的情况,这里有几个可能的原因:

内部错误:AutoCAD内部发生错误,导致没有正确地初始化AcGiWorldDraw对象。

错误的使用:在自定义代码中,有可能错误地调用了subWorldDraw,而没有提供有效的mode对象。

内存问题:内存损坏或者资源不足可能导致对象没有正确传递。

版本不兼容:如果你的ObjectARX代码是为旧版本的AutoCAD编写的,并在新版本中运行,API的变化可能导致意外行为。

在任何情况下,作为最佳实践,你的subWorldDraw实现应该检查mode是否为空,并且在这种情况下适当地处理,例如返回Adesk::kFalse。这样可以确保即使在异常情况下,你的代码也不会导致AutoCAD

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