cs大二学生,暑假过了一半还没怎么写代码,心血来潮决定自己做一个moba游戏看看。
本身有c++和python的基础,大一用python的tkinter写过弹幕射击游戏。

刚开始动手,发现自己对这种体量比较大的游戏架构没有清晰的认识,还有就是dota那种半个3D的图像显示也没有做过。
想问问有没有有过这方面经验的老手,能稍微指点我一下呢?
09-08 01:03