作用:

  1. 防止在定义类的时候出现同名变量(如:定义了一个私有变量,在共有域中用一个方法对私有变量进行了赋值,且赋值的变量与私有域变量同名,此时只有使用this指针才能进行赋值)
  2. 能够在定义的类内部成员函数中返回类本身(在定义函数头的时候注意要使用引用的方式在通过this指针的情况下返回自身类;因为在类定义的时候类本身只是一个模板,模板是不能被传递的,只有实体能被传,所以此时需要使用一个指针来完成return本身的抽象含义而this指针本身是一个实体所以可以被传递,然后使用引用而不是直接返回是因为:直接返回的只会是对象的拷贝,只有使用引用返回的才是当前的类对象)

例子如下:

class Box {
private:
    int length;

public:
    Box(int l) : length(l) {}

    void setLength(int length) {
        // 使用 this 指针区分成员变量和局部变量
        this->length = length;
    }

    Box& multiplyBy(int factor) {
        length *= factor;
        return *this;  // 返回对象本身
    }

    int getLength() {
        return length;
    }
};


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