目录

一.概念

Kotlin 类/对象

二.创建类

1.创建类

2.构造函数

2.getter 和 setter

实例

3.主构造器

实例

4.次构造函数

实例

5.抽象类

6.嵌套类

7.内部类

8.匿名内部类

9.类的修饰符

实例

三.继承

1.概念

2.构造函数

(1)子类有主构造函数

(2)子类没有主构造函数

实例

重写

属性重写

四.接口

实现接口

实例

接口中的属性

实例

函数重写

实例


一.概念

Kotlin 类/对象

Kotlin 中的所有内容都与类和对象以及它的属性和函数相关联。 例如:在现实生活中,汽车是一个对象。 汽车具有属性,例如品牌、重量和颜色,以及功能,例如驱动和制动。

类就像一个对象构造器,或者是创建对象的“蓝图”。

二.创建类

1.创建类

  创建一个Car类以及一些properties属性(品牌、型号和年份)

class Car {
  var brand = ""
  var model = ""
  var year = 0
}
// 创建 Car 类的 c1 对象
val c1 = Car()

// 访问属性并向其添加一些值
c1.brand = "Ford"
c1.model = "Mustang"
c1.year = 1969

println(c1.brand)   // 输出 Ford
println(c1.model)   // 输出 Mustang
println(c1.year)    // 输出 1969

2.构造函数

Kotlin 中的类可以有一个 主构造器,以及一个或多个次构造器,主构造器是类头部的一部分,位于类名称之后:

class Person constructor(firstName: String) {}

如果主构造器没有任何注解,也没有任何可见度修饰符,那么constructor关键字可以省略

class Person(firstName: String) {
}

 

2.getter 和 setter

如果属性类型可以从初始化语句或者类的成员函数中推断出来,那就可以省去类型,val不允许设置setter函数,因为它是只读的。

var allByDefault: Int? // 错误: 需要一个初始化语句, 默认实现了 getter 和 setter 方法
var initialized = 1    // 类型为 Int, 默认实现了 getter 和 setter
val simple: Int?       // 类型为 Int ,默认实现 getter ,但必须在构造函数中初始化
val inferredType = 1   // 类型为 Int 类型,默认实现 getter

实例

以下实例定义了一个 Person 类,包含两个可变变量 lastName 和 no,lastName 修改了 getter 方法,no 修改了 setter 方法

class Person {

    var lastName: String = "zhang"
        get() = field.toUpperCase()   // 将变量赋值后转换为大写
        set

    var no: Int = 100
        get() = field                // 后端变量
        set(value) {
            if (value < 10) {       // 如果传入的值小于 10 返回该值
                field = value
            } else {
                field = -1         // 如果传入的值大于等于 10 返回 -1
            }
        }

    var heiht: Float = 145.4f
        private set
}

// 测试
fun main(args: Array<String>) {
    var person: Person = Person()

    person.lastName = "wang"

    println("lastName:${person.lastName}")

    person.no = 9
    println("no:${person.no}")

    person.no = 20
    println("no:${person.no}")

}

输出结果为:

lastName:WANG
no:9
no:-1

Kotlin 中的类不能有 field。但是,有时在使用自定义访问器时必须有一个 backing field ,为此,Kotlin 提供了一个自动backing field,可以使用 field 标识符来访问。

Backing Field 是 Kotlin 中的一个概念。它是一个自动生成的字段,用于存储属性的值。它只能在访问器(getter 或 setter)内部使用,并且仅在至少使用一个访问器的默认实现,或者自定义访问器通过 field 标识符引用它时才存在。这意味着,当一个属性需要一个 backing field 时,Kotlin 会自动提供它。您可以使用 field 标识符在访问器中引用 backing field。

var no: Int = 100
        get() = field                // 后端变量
        set(value) {
            if (value < 10) {       // 如果传入的值小于 10 返回该值
                field = value
            } else {
                field = -1         // 如果传入的值大于等于 10 返回 -1
            }
        }

3.主构造器

主构造器中不能包含任何代码,初始化代码可以放在初始化代码段中,初始化代码段使用 init 关键字作为前缀。

class Person constructor(firstName: String) {
    init {
        println("FirstName is $firstName")
    }
}

实例

创建一个 Runoob类,并通过构造函数传入网站名:

class Runoob  constructor(name: String) {  // 类名为 Runoob
    // 大括号内是类体构成
    var url: String = "http://www.runoob.com"
    var country: String = "CN"
    var siteName = name

    init {
        println("初始化网站名: ${name}")
    }

    fun printTest() {
        println("我是类的函数")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val runoob =  Runoob("菜鸟教程")
    println(runoob.siteName)
    println(runoob.url)
    println(runoob.country)
    runoob.printTest()
}
初始化网站名: 菜鸟教程
菜鸟教程
http://www.runoob.com
CN
我是类的函数

4.次构造函数

类也可以有二级构造函数,需要加前缀 constructor:

class Person { 
    constructor(parent: Person) {
        parent.children.add(this) 
    }
}

如果类有主构造函数,每个次构造函数都要,或直接或间接通过另一个次构造函数代理主构造函数。在同一个类中代理另一个构造函数使用 this 关键字:

class Person(val name: String) {
    constructor (name: String, age:Int) : this(name) {
        // 初始化...
    }
}

实例

class Runoob  constructor(name: String) {  // 类名为 Runoob
    // 大括号内是类体构成
    var url: String = "http://www.runoob.com"
    var country: String = "CN"
    var siteName = name

    init {
        println("初始化网站名: ${name}")
    }
    // 次构造函数
    constructor (name: String, alexa: Int) : this(name) {
        println("Alexa 排名 $alexa")
    }

    fun printTest() {
        println("我是类的函数")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val runoob =  Runoob("菜鸟教程", 10000)
    println(runoob.siteName)
    println(runoob.url)
    println(runoob.country)
    runoob.printTest()
}

输出结果为:

初始化网站名: 菜鸟教程
Alexa 排名 10000
菜鸟教程
http://www.runoob.com
CN
我是类的函数

5.抽象类

抽象是面向对象编程的特征之一,类本身,或类中的部分成员,都可以声明为abstract的。抽象成员在类中不存在具体的实现。

注意:无需对抽象类或抽象成员标注open注解。

open class Base {
    open fun f() {}
}

abstract class Derived : Base() {
    override abstract fun f()
}

6.嵌套类

我们可以把类嵌套在其他类中,看以下实例:

class Outer {                  // 外部类
    private val bar: Int = 1
    class Nested {             // 嵌套类
        fun foo() = 2
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val demo = Outer.Nested().foo() // 调用格式:外部类.嵌套类.嵌套类方法/属性
    println(demo)    // == 2
}

7.内部类

内部类使用 inner 关键字来表示。

内部类会带有一个对外部类的对象的引用,所以内部类可以访问外部类成员属性和成员函数

class Outer {
    private val bar: Int = 1
    var v = "成员属性"
    /**嵌套内部类**/
    inner class Inner {
        fun foo() = bar  // 访问外部类成员
        fun innerTest() {
            var o = this@Outer //获取外部类的成员变量
            println("内部类可以引用外部类的成员,例如:" + o.v)
        }
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val demo = Outer().Inner().foo()
    println(demo) //   1
    val demo2 = Outer().Inner().innerTest()   
    println(demo2)   // 内部类可以引用外部类的成员,例如:成员属性
}

8.匿名内部类

使用对象表达式来创建匿名内部类:

class Test {
    var v = "成员属性"

    fun setInterFace(test: TestInterFace) {
        test.test()
    }
}

/**
 * 定义接口
 */
interface TestInterFace {
    fun test()
}

fun main(args: Array<String>) {
    var test = Test()

    /**
     * 采用对象表达式来创建接口对象,即匿名内部类的实例。
     */
    test.setInterFace(object : TestInterFace {
        override fun test() {
            println("对象表达式创建匿名内部类的实例")
        }
    })
}

9.类的修饰符

类的修饰符包括 classModifier 和_accessModifier_:

classModifier: 类属性修饰符,标示类本身特性。

abstract    // 抽象类  
final       // 类不可继承,默认属性
enum        // 枚举类
open        // 类可继承,类默认是final的
annotation  // 注解类

accessModifier: 访问权限修饰符

private    // 仅在同一个文件中可见
protected  // 同一个文件中或子类可见
public     // 所有调用的地方都可见
internal   // 同一个模块中可见

实例

// 文件名:example.kt
package foo

private fun foo() {} // 在 example.kt 内可见

public var bar: Int = 5 // 该属性随处可见

internal val baz = 6    // 相同模块内可见

三.继承

1.概念

Kotlin 中所有类都继承该 Any 类,它是所有类的超类,对于没有超类型声明的类是默认超类:

Any 默认提供了三个函数:

equals()

hashCode()

toString()

注意:Any 不是 java.lang.Object。

如果一个类要被继承,可以使用 open 关键字进行修饰

open class Base(p: Int)           // 定义基类

class Derived(p: Int) : Base(p)

2.构造函数

(1)子类有主构造函数

如果子类有主构造函数, 则基类必须在主构造函数中立即初始化。

open class Person(var name : String, var age : Int){// 基类

}

class Student(name : String, age : Int, var no : String, var score : Int) : Person(name, age) {

}

// 测试
fun main(args: Array<String>) {
    val s =  Student("Runoob", 18, "S12346", 89)
    println("学生名: ${s.name}")
    println("年龄: ${s.age}")
    println("学生号: ${s.no}")
    println("成绩: ${s.score}")
}

输出结果:

学生名: Runoob
年龄: 18
学生号: S12346
成绩: 89

(2)子类没有主构造函数

如果子类没有主构造函数,则必须在每一个二级构造函数中用 super 关键字初始化基类,或者在代理另一个构造函数。初始化基类时,可以调用基类的不同构造方法

class Student : Person {

    constructor(ctx: Context) : super(ctx) {
    } 

    constructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx,attrs) {
    }
}

实例

/**用户基类**/
open class Person(name:String){
    /**次级构造函数**/
    constructor(name:String,age:Int):this(name){
        //初始化
        println("-------基类次级构造函数---------")
    }
}

/**子类继承 Person 类**/
class Student:Person{

    /**次级构造函数**/
    constructor(name:String,age:Int,no:String,score:Int):super(name,age){
        println("-------继承类次级构造函数---------")
        println("学生名: ${name}")
        println("年龄: ${age}")
        println("学生号: ${no}")
        println("成绩: ${score}")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    var s =  Student("Runoob", 18, "S12345", 89)
}

输出结果:

-------基类次级构造函数---------
-------继承类次级构造函数---------
学生名: Runoob
年龄: 18
学生号: S12345
成绩: 89

重写

在基类中,使用fun声明函数时,此函数默认为final修饰,不能被子类重写。如果允许子类重写该函数,那么就要手动添加 open 修饰它, 子类重写方法使用 override 关键词:

/**用户基类**/
open class Person{
    open fun study(){       // 允许子类重写
        println("我毕业了")
    }
}

/**子类继承 Person 类**/
class Student : Person() {

    override fun study(){    // 重写方法
        println("我在读大学")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val s =  Student()
    s.study();

}

输出结果为:

我在读大学

如果有多个相同的方法(继承或者实现自其他类,如A、B类),则必须要重写该方法,使用super范型去选择性地调用父类的实现。

open class A {
    open fun f () { print("A") }
    fun a() { print("a") }
}

interface B {
    fun f() { print("B") } //接口的成员变量默认是 open 的
    fun b() { print("b") }
}

class C() : A() , B{
    override fun f() {
        super<A>.f()//调用 A.f()
        super<B>.f()//调用 B.f()
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val c =  C()
    c.f();

}

C 继承自 a() 或 b(), C 不仅可以从 A 或者 B 中继承函数,而且 C 可以继承 A()、B() 中共有的函数。此时该函数在中只有一个实现,为了消除歧义,该函数必须调用A()和B()中该函数的实现,并提供自己的实现。

输出结果为:

AB

属性重写

属性重写使用 override 关键字,属性必须具有兼容类型,每一个声明的属性都可以通过初始化程序或者getter方法被重写:

open class Foo {
    open val x: Int get { …… }
}

class Bar1 : Foo() {
    override val x: Int = ……
}

你可以用一个var属性重写一个val属性,但是反过来不行。因为val属性本身定义了getter方法,重写为var属性会在衍生类中额外声明一个setter方法

你可以在主构造函数中使用 override 关键字作为属性声明的一部分:

interface Foo {
    val count: Int
}

class Bar1(override val count: Int) : Foo

class Bar2 : Foo {
    override var count: Int = 0
}

四.接口

Kotlin 接口与 Java 8 类似,使用 interface 关键字定义接口,允许方法有默认实现:

interface MyInterface { 
fun bar() // 未实现
 fun foo() { 
   //已实现 // 可选的方法体
  println("foo") 
}
}

实现接口

一个类或者对象可以实现一个或多个接口。

class Child : MyInterface { 
  override fun bar() { 
  // 方法体 
 }
 }

实例

interface MyInterface {
    fun bar()
    fun foo() {
        // 可选的方法体
        println("foo")
    }
}
class Child : MyInterface {
    override fun bar() {
        // 方法体
        println("bar")
    }
}
fun main(args: Array<String>) {
    val c =  Child()
    c.foo();
    c.bar();
 
}

输出结果为:

foo
bar

接口中的属性

接口中的属性只能是抽象的,不允许初始化值,接口不会保存属性值,实现接口时,必须重写属性:

interface MyInterface{
    var name:String //name 属性, 抽象的
}
 
class MyImpl:MyInterface{
    override var name: String = "runoob" //重写属性
}

实例

interface MyInterface {
    var name:String //name 属性, 抽象的
    fun bar()
    fun foo() {
        // 可选的方法体
        println("foo")
    }
}
class Child : MyInterface {
    override var name: String = "runoob" //重写属性
    override fun bar() {
        // 方法体
        println("bar")
    }
}
fun main(args: Array<String>) {
    val c =  Child()
    c.foo();
    c.bar();
    println(c.name)
 
}

输出结果为:

foo
bar
runoob

函数重写

实现多个接口时,可能会遇到同一方法继承多个实现的问题。例如

实例

interface A {
    fun foo() { print("A") }   // 已实现
    fun bar()                  // 未实现,没有方法体,是抽象的
}
 
interface B {
    fun foo() { print("B") }   // 已实现
    fun bar() { print("bar") } // 已实现
}
 
class C : A {
    override fun bar() { print("bar") }   // 重写
}
 
class D : A, B {
    override fun foo() {
        super<A>.foo()
        super<B>.foo()
    }
 
    override fun bar() {
        super<B>.bar()
    }
}
 
fun main(args: Array<String>) {
    val d =  D()
    d.foo();
    d.bar();
}

输出结果为:

ABbar

实例中接口 A 和 B 都定义了方法 foo() bar(), 两者都实现了 foo(), B 实现了 bar()。因为 C 是一个实现了 A 的具体类,所以必须要重写 bar() 并实现这个抽象方法。

然而,如果我们从 A 和 B 派生 D,我们需要实现多个接口继承的所有方法,并指明 D 应该如何实现它们。这一规则 既适用于继承单个实现(bar())的方法也适用于继承多个实现(foo())的方法。

11-19 05:13