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第18章       STM32H7的GPIO应用之跑马灯

本章教程为大家介绍STM32H7的GPIO应用之跑马灯,跑马灯作为经典的测试例程,可以让大家对STM32H7应用有个简单的整体认识。

18.1 初学者重要提示

18.2 跑马灯硬件设计

18.3 跑马灯软件驱动设计

18.4 跑马灯板级支持包(bsp_led.c)

18.5 实验例程设计框架

18.6 跑马灯驱动移植和使用

18.7 实验例程说明(MDK)

18.8 实验例程说明(IAR)

18.9 总结

18.1 初学者重要提示

  1. 学习本章节前,务必保证已经学习了第15,16和17章。
  2. 虽然是跑马灯的初级例程,但有必要掌握程序的基本设计框架,后面的例子都是建立在这个框架的基础上。
  3. LED不是用CPU的IO直接驱动,而是由74HC574驱动的,74HC574是一个8路并口缓冲器,挂在FMC总线上,实现IO扩展。也许初学者会问为什么要做IO扩展,不是已经用了240脚的STM32H743XIH6吗?因为开发板使用了32位SDRAM和RGB888硬件接口,消耗IO巨大,所以必须得扩展了。
  4. 对于初学者来说,仅需掌握LED驱动的实现方法和对应的API调用即可,需要深入的理解IO扩展部分,会在后面的第48章节进行详细讲解。
  5. FMC总线扩展32路高速IO理解成GPIO的ODR寄存器就很简单了,其实就是一个东西。
  6. FMC扩展IO是对地址0x60001000的32bit数据空间的0和1的操作。GPIOA的ODR寄存器是对地址 0x40000000 + 0x18020000 + 0x14 空间的操作。但只能操作16个引脚。

使用总线的优势就在这里了,相当于在GPIOA到GPIOK的基础上,又扩展出GPIOL和GPIOM。

#define PERIPH_BASE            ((uint32_t)0x40000000)
#define D3_AHB1PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x18020000)
#define GPIOA_BASE (D3_AHB1PERIPH_BASE + 0x0000)
#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *) GPIOA_BASE) typedef struct
{
__IO uint32_t MODER; /*!< GPIO port mode register, Address offset: 0x00 */
__IO uint32_t OTYPER; /*!< GPIO port output type register, Address offset: 0x04 */
__IO uint32_t OSPEEDR; /*!< GPIO port output speed register, Address offset: 0x08 */
__IO uint32_t PUPDR; /*!< GPIO port pull-up/pull-down register, Address offset: 0x0C */
__IO uint32_t IDR; /*!< GPIO port input data register, Address offset: 0x10 */
__IO uint32_t ODR; /*!< GPIO port output data register, Address offset: 0x14 */
__IO uint16_t BSRRL; /*!< GPIO port bit set/reset low register, Address offset: 0x18 */
__IO uint16_t BSRRH; /*!< GPIO port bit set/reset high register, Address offset: 0x1A */
__IO uint32_t LCKR; /*!< GPIO port configuration lock register, Address offset: 0x1C */
__IO uint32_t AFR[]; /*!< GPIO alternate function registers, Address offset: 0x20-0x24 */
} GPIO_TypeDef;

18.2 跑马灯硬件设计

跑马灯的硬件设计如下:

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通过这个硬件设计,有如下四点需要学习:

18.2.1 灌电流驱动方式

关于拉电流、灌电流和相关的电气特性,在第15章的15.4小节做了专门的讲解。对于STM32H7来说,使用拉电流和灌电流驱动LED都是可以的,因为拉电流和灌电流时,STM32H7总的拉电流和灌电流都是不可超过140mA,单个引脚最大不可超过20mA。

开发板这里是采用的灌电流方式。

18.2.2 LED的压降和驱动电流

这种采用的是灌电流方式,而流经LED的电流大小是多少呢? 这里需要先补充一个基础的知识点。

直插超亮发光二极管压降,主要有三种颜色,然而三种发光二极管的压降都不相同,具体压降参考值如下:

  • 红色发光二极管的压降为2.0V-2.2V。
  • 黄色发光二极管的压降为1.8V-2.0V。
  • 绿色发光二极管的压降为3.0V-3.2V。
  • 正常发光时的额定电流约为20mA。

贴片LED压降:

  • 红色的压降为1.82-1.88V,电流5-8mA。
  • 绿色的压降为1.75-1.82V,电流3-5mA。
  • 橙色的压降为1.7-1.8V,电流3-5mA。
  • 蓝色的压降为3.1-3.3V,电流8-10mA。
  • 白色的压降为3-3.2V,电流10-15mA。

实际测试开发板红色贴片LED的压降的确是1.8V左右,那么流过LED的电流就是

(3.3 – 1.8)/ 1K = 1.4mA

在不考虑二极管本身电阻的情况下,流过LED的电流就是1.4mA。

18.2.3 总线扩展

在教程第48章节详细讲解了这个问题,对于初学者来说,可以先不用看,等后面学习了FMC总线后再去看,就容易掌握多了。

18.2.4 贴片LED的正负极区分

仔细查看开发板版上面所使用的贴片LED,会发现一端有绿点,有绿点的这端是负极,而另一端就是正级了。

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18.3 跑马灯软件驱动设计

跑马灯的软件驱动实现比较简单,主要是IO初始化,LED亮,LED灭,LED翻转。对应的驱动文件也是实现了这几个功能,没有特别的技巧,所以大家看源代码也比较省事。

18.4 跑马灯板级支持包(bsp_led.c)

LED驱动文件bsp_led.c主要实现了如下几个API:

  • bsp_InitLed
  • bsp_LedOn
  • bsp_LedOff
  • bsp_LedToggle
  • bsp_IsLedOn

下面将这几个API逐一进行说明。

18.4.1 函数bsp_InitLed

函数原型:

/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_InitLed
* 功能说明: 配置LED指示灯相关的GPIO, 该函数被 bsp_Init() 调用。
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_InitLed(void)
{
bsp_LedOff();
bsp_LedOff();
bsp_LedOff();
bsp_LedOff();
}

函数描述:

此函数主要用于LED初始化。由于将GPIO设置为输出时,GPIO输出寄存器的值缺省是0,因此会驱动LED点亮,因此在改变GPIO为输出前,先关闭LED指示灯。

注意事项:

  1. 大家会有疑惑,为什么这里没有初始化GPIO。这是因为V7开发板是由74HC574驱动的,不是用CPU的IO直接驱动,74HC574是一个8路并口缓冲器,挂在FMC总线上,实现IO扩展。
  2. 通过FMC总线扩展出的IO来驱动,不是GPIO直接驱动。
  3. 调用此函数前,要优先调用函数bsp_InitExtIO(),此函数用于初始化FMC扩展接口,关于这方面的知识在48章节专门做了讲解

使用举例:

调用此函数前,务必优先调用函数bsp_InitExtIO()。这里底层驱动初始化一般都是在bsp.c文件的函数bsp_Init里面调用。

18.4.2 函数bsp_LedOn

函数原型:

/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_LedOn
* 功能说明: 点亮指定的LED指示灯。
* 形 参: _no : 指示灯序号,范围 1 - 4
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_LedOn(uint8_t _no)
{
if (_no == )
{
HC574_SetPin(LED1, );
}
else if (_no == )
{
HC574_SetPin(LED2, );
}
else if (_no == )
{
HC574_SetPin(LED3, );
}
else if (_no == )
{
HC574_SetPin(LED4, );
}
}

函数描述:

此函数主要用于点亮LED。

函数参数:

  • 第1个参数用于指定点亮那个LED,范围1-4。

使用举例:

此函数的使用比较简单,需要调用的时候直接调用即可。另外使用前记得先调用函数bsp_InitExtIO()和bsp_InitLed。

18.4.3 函数bsp_LedOff

函数原型:

/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_LedOff
* 功能说明: 熄灭指定的LED指示灯。
* 形 参: _no 指示灯序号,范围 1 - 4
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_LedOff(uint8_t _no)
{
if (_no == )
{
HC574_SetPin(LED1, );
}
else if (_no == )
{
HC574_SetPin(LED2, );
}
else if (_no == )
{
HC574_SetPin(LED3, );
}
else if (_no == )
{
HC574_SetPin(LED4, );
}
}

函数描述:

此函数主要用于熄灭LED。

函数参数:

  • 第1个参数用于指定熄灭那个LED,范围1-4。

使用举例:

此函数的使用比较简单,需要调用的时候直接调用即可。另外使用前记得先调用函数bsp_InitExtIO()和bsp_InitLed。

18.4.4 函数bsp_LedToggle

函数原型:

/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_LedToggle
* 功能说明: 翻转指定的LED指示灯。
* 形 参: _no 指示灯序号,范围 1 - 4
* 返 回 值: 按键代码
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_LedToggle(uint8_t _no)
{
uint32_t pin; if (_no == )
{
pin = LED1;
}
else if (_no == )
{
pin = LED2;
}
else if (_no == )
{
pin = LED3;
}
else if (_no == )
{
pin = LED4;
}
else
{
return;
} if (HC574_GetPin(pin))
{
HC574_SetPin(pin, );
}
else
{
HC574_SetPin(pin, );
}
}

函数描述:

此函数主要用于翻转LED。

函数参数:

  • 第1个参数用于指定翻转那个LED,范围1-4。

使用举例:

此函数的使用比较简单,需要调用的时候直接调用即可。另外使用前记得先调用函数bsp_InitExtIO()和bsp_InitLed。

18.4.5 函数bsp_IsLedOn

函数原型:

/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_IsLedOn
* 功能说明: 判断LED指示灯是否已经点亮。
* 形 参: _no 指示灯序号,范围 1 - 4
* 返 回 值: 1表示已经点亮,0表示未点亮
*********************************************************************************************************
*/
uint8_t bsp_IsLedOn(uint8_t _no)
{
uint32_t pin; if (_no == )
{
pin = LED1;
}
else if (_no == )
{
pin = LED2;
}
else if (_no == )
{
pin = LED3;
}
else if (_no == )
{
pin = LED4;
}
else
{
return ;
} if (HC574_GetPin(pin))
{
return ; /* 灭 */
}
else
{
return ; /* 亮 */
}
}

函数描述:

此函数主要用于获取LED亮灭状态。

函数参数:

  • 第1个参数用于指定获取那个LED的亮灭状态,范围1-4。

使用举例:

此函数的使用比较简单,需要调用的时候直接调用即可。另外使用前记得先调用函数bsp_InitExtIO()和bsp_InitLed。

18.5 跑马灯驱动移植和使用

跑马灯控制是基于FMC扩展IO实现的,所以跑马灯的移植需要看第48章的移植方式。

18.6 实验例程设计框架

通过程序设计框架,让大家先对配套例程有一个全面的认识,然后再理解细节,本次实验例程的设计框架如下:

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第1阶段,上电启动阶段:

这部分在第14章进行了详细说明。

第2阶段,进入main函数:

  • 第1部分,硬件初始化,主要是MPU,Cache,HAL库,系统时钟,滴答定时器和LED。
  • 第2部分,应用程序设计部分,实现了一个简易的跑马灯效果。

18.7 实验例程说明(MDK)

配套例子:

V7-001_跑马灯

实验目的:

  1. 学习H7平台的跑马灯实现。

实验内容:

  1. 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED1和LED2。
  2. 再启动一个自动重装软件定时器,每500ms翻转一次LED3和LED4。

上电后串口打印的信息:

波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1

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程序设计:

系统栈大小分配:

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RAM空间用的DTCM:

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硬件外设初始化

硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:

/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_Init
* 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
* 形 参:无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_Init(void)
{
/* 配置MPU */
MPU_Config(); /* 使能L1 Cache */
CPU_CACHE_Enable(); /*
STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:
- 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
- 设置NVIV优先级分组为4。
*/
HAL_Init(); /*
配置系统时钟到400MHz
- 切换使用HSE。
- 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。
*/
SystemClock_Config(); /*
Event Recorder:
- 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
- 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章
*/
#if Enable_EventRecorder == 1
/* 初始化EventRecorder并开启 */
EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);
EventRecorderStart();
#endif bsp_InitKey(); /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */
bsp_InitTimer(); /* 初始化滴答定时器 */
bsp_InitUart(); /* 初始化串口 */
bsp_InitExtIO(); /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */
bsp_InitLed(); /* 初始化LED */
}

MPU配置和Cache配置:

数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM)和FMC的扩展IO区。

/*

*********************************************************************************************************

*    函 数 名: MPU_Config

*    功能说明: 配置MPU

*    形    参: 无

*    返 回 值: 无

*********************************************************************************************************

*/

static void MPU_Config( void )

{

     MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;

     /* 禁止 MPU */

     HAL_MPU_Disable();

     /* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */

     MPU_InitStruct.Enable           = MPU_REGION_ENABLE;

     MPU_InitStruct.BaseAddress      = 0x24000000;

     MPU_InitStruct.Size             = MPU_REGION_SIZE_512KB;

     MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;

     MPU_InitStruct.IsBufferable     = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;

     MPU_InitStruct.IsCacheable      = MPU_ACCESS_CACHEABLE;

     MPU_InitStruct.IsShareable      = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

     MPU_InitStruct.Number           = MPU_REGION_NUMBER0;

     MPU_InitStruct.TypeExtField     = MPU_TEX_LEVEL1;

     MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;

     MPU_InitStruct.DisableExec      = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

     HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);

     /* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */

     MPU_InitStruct.Enable           = MPU_REGION_ENABLE;

     MPU_InitStruct.BaseAddress      = 0x60000000;

     MPU_InitStruct.Size             = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;

     MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;

     MPU_InitStruct.IsBufferable     = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;

     MPU_InitStruct.IsCacheable      = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;

     MPU_InitStruct.IsShareable      = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

     MPU_InitStruct.Number           = MPU_REGION_NUMBER1;

     MPU_InitStruct.TypeExtField     = MPU_TEX_LEVEL0;

     MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;

     MPU_InitStruct.DisableExec      = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

     HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);

     /*使能 MPU */

     HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);

}

/*

*********************************************************************************************************

*    函 数 名: CPU_CACHE_Enable

*    功能说明: 使能L1 Cache

*    形    参: 无

*    返 回 值: 无

*********************************************************************************************************

*/

static void CPU_CACHE_Enable(void)

{

     /* 使能 I-Cache */

     SCB_EnableICache();

     /* 使能 D-Cache */

     SCB_EnableDCache();

}

主功能:

主功能的实现主要分为两部分:

  • 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED1和LED2。
  • 再启动一个自动重装软件定时器,每500ms翻转一次LED3和LED4。
/*

*********************************************************************************************************

*    函 数 名: main

*    功能说明: c程序入口

*    形    参: 无

*    返 回 值: 错误代码(无需处理)

*********************************************************************************************************

*/

int main(void)

{

     bsp_Init();        /* 硬件初始化 */

     PrintfLogo(); /* 打印例程名称和版本等信息 */

     PrintfHelp(); /* 打印操作提示 */

     /* 先做个LED1的亮灭显示 */

     bsp_LedOn();

     bsp_DelayMS();

     bsp_LedOff();

     bsp_DelayMS();

     bsp_StartAutoTimer(, ); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */

     bsp_StartAutoTimer(, ); /* 启动1个500ms的自动重装的定时器 */

     /* 进入主程序循环体 */

     while ()

     {

         bsp_Idle();        /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */

         /* 判断定时器超时时间 */

         if (bsp_CheckTimer())

         {

              /* 每隔100ms 进来一次 */

              bsp_LedToggle();

         }

          /* 判断定时器超时时间 */

         if (bsp_CheckTimer())

         {

              /* 每隔500ms 进来一次 */

              bsp_LedToggle();

              bsp_LedToggle();

              bsp_LedToggle();

         }

     }

}

18.8 实验例程说明(IAR)

配套例子:

V7-001_跑马灯

实验目的:

  1. 学习H7平台的跑马灯实现。

实验内容:

  1. 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED1和LED2。
  2. 再启动一个自动重装软件定时器,每500ms翻转一次LED3和LED4。

上电后串口打印的信息:

波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1

【STM32H7教程】第18章    STM32H7的GPIO应用之跑马灯-LMLPHP

程序设计:

系统栈大小分配:

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RAM空间用的DTCM:

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硬件外设初始化

硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:

/*

*********************************************************************************************************

*    函 数 名: bsp_Init

*    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次

*    形    参:无

*    返 回 值: 无

*********************************************************************************************************

*/

void bsp_Init(void)

{

    /* 配置MPU */

     MPU_Config();

     /* 使能L1 Cache */

     CPU_CACHE_Enable();

     /*

       STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:

        - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。

        - 设置NVIV优先级分组为4。

      */

     HAL_Init();

     /*

       配置系统时钟到400MHz

       - 切换使用HSE。

       - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。

    */

     SystemClock_Config();

     /*

        Event Recorder:

        - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。

        - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章

     */

#if Enable_EventRecorder == 1

     /* 初始化EventRecorder并开启 */

     EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);

     EventRecorderStart();

#endif

     bsp_InitKey();    /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */

     bsp_InitTimer();  /* 初始化滴答定时器 */

     bsp_InitUart();    /* 初始化串口 */

     bsp_InitExtIO();   /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */

     bsp_InitLed();    /* 初始化LED */

}

MPU配置和Cache配置:

数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM)和FMC的扩展IO区。

/*

*********************************************************************************************************

*    函 数 名: MPU_Config

*    功能说明: 配置MPU

*    形    参: 无

*    返 回 值: 无

*********************************************************************************************************

*/

static void MPU_Config( void )

{

     MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;

     /* 禁止 MPU */

     HAL_MPU_Disable();

     /* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */

     MPU_InitStruct.Enable           = MPU_REGION_ENABLE;

     MPU_InitStruct.BaseAddress      = 0x24000000;

     MPU_InitStruct.Size             = MPU_REGION_SIZE_512KB;

     MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;

     MPU_InitStruct.IsBufferable     = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;

     MPU_InitStruct.IsCacheable      = MPU_ACCESS_CACHEABLE;

     MPU_InitStruct.IsShareable      = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

     MPU_InitStruct.Number           = MPU_REGION_NUMBER0;

     MPU_InitStruct.TypeExtField     = MPU_TEX_LEVEL1;

     MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;

     MPU_InitStruct.DisableExec      = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

     HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);

     /* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */

     MPU_InitStruct.Enable           = MPU_REGION_ENABLE;

     MPU_InitStruct.BaseAddress      = 0x60000000;

     MPU_InitStruct.Size             = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;

     MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;

     MPU_InitStruct.IsBufferable     = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;

     MPU_InitStruct.IsCacheable      = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;

     MPU_InitStruct.IsShareable      = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

     MPU_InitStruct.Number           = MPU_REGION_NUMBER1;

     MPU_InitStruct.TypeExtField     = MPU_TEX_LEVEL0;

     MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;

     MPU_InitStruct.DisableExec      = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

     HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);

     /*使能 MPU */

     HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);

}

/*

*********************************************************************************************************

*    函 数 名: CPU_CACHE_Enable

*    功能说明: 使能L1 Cache

*    形    参: 无

*    返 回 值: 无

*********************************************************************************************************

*/

static void CPU_CACHE_Enable(void)

{

     /* 使能 I-Cache */

     SCB_EnableICache();

     /* 使能 D-Cache */

     SCB_EnableDCache();

}

主功能:

主功能的实现主要分为两部分:

  • 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED1和LED2。
  • 再启动一个自动重装软件定时器,每500ms翻转一次LED3和LED4。
/*

*********************************************************************************************************

*    函 数 名: main

*    功能说明: c程序入口

*    形    参: 无

*    返 回 值: 错误代码(无需处理)

*********************************************************************************************************

*/

int main(void)

{

     bsp_Init();        /* 硬件初始化 */

     PrintfLogo(); /* 打印例程名称和版本等信息 */

     PrintfHelp(); /* 打印操作提示 */

     /* 先做个LED1的亮灭显示 */

     bsp_LedOn();

     bsp_DelayMS();

     bsp_LedOff();

     bsp_DelayMS();

     bsp_StartAutoTimer(, ); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */

     bsp_StartAutoTimer(, ); /* 启动1个500ms的自动重装的定时器 */

     /* 进入主程序循环体 */

     while ()

     {

         bsp_Idle();        /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */

         /* 判断定时器超时时间 */

         if (bsp_CheckTimer())

         {

              /* 每隔100ms 进来一次 */

              bsp_LedToggle();

         }

          /* 判断定时器超时时间 */

         if (bsp_CheckTimer())

         {

              /* 每隔500ms 进来一次 */

              bsp_LedToggle();

              bsp_LedToggle();

              bsp_LedToggle();

         }

     }

}

18.9 总结

虽然是跑马灯的初级例程,但有必要掌握程序的基本设计框架,后面的例子都是建立在这个框架的基础上。建议初学者掌握好。

05-11 18:18