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介绍

拓扑排序,很多人都可能听说但是不了解的一种算法。或许很多人只知道它是图论的一种排序,至于干什么的不清楚。又或许很多人可能还会认为它是一种啥排序。而实质它是对有向图的顶点排成一个线性序列

至于定义,百科上是这么说的:

为什么会有拓扑排序?拓扑排序有何作用?

举个例子,学习java系列的教程
代号 | 科目| 学前需掌握|
-------- | ----- | --|
A1 | javaSE|
A2 | html|
A3 | Jsp|A1,A2
A4 | servlet|A1
A5 | ssm|A3,A4
A6 | springboot|A5
就比如学习java系类(部分)从java基础,到jsp/servlet,到ssm,到springboot,springcloud等是个循序渐进且有依赖的过程。在jsp学习要首先掌握java基础html基础。学习框架要掌握jsp/servlet和jdbc之类才行。那么,这个学习过程即构成一个拓扑序列。当然这个序列也不唯一你可以对不关联的学科随意选择顺序(比如html和java可以随便先开始哪一个。)

那上述序列可以简单表示为:

拓扑排序详解与实现-LMLPHP

一些其他注意:

而我们通俗一点的说法,就是按照某种规则将这个图的顶点取出来,这些顶点能够表示什么或者有什么联系

规则

  • 图中每个顶点只出现一次
  • A在B前面,则不存在B在A前面的路径。(不能成环!!!!)
  • 顶点的顺序是保证所有指向它的下个节点在被指节点前面!(例如A—>B—>C那么A一定在B前面,B一定在C前面)。所以,这个核心规则下只要满足即可,所以拓扑排序序列不一定唯一

拓扑排序算法分析

拓扑排序详解与实现-LMLPHP
正常步骤为(方法不一定唯一)

  • 从DGA图中找到一个没有前驱的顶点输出。(可以遍历,也可以用优先队列维护)
  • 删除以这个点为起点的边。(它的指向的边删除,为了找到下个没有前驱的顶点)
  • 重复上述,直到最后一个顶点被输出。如果还有顶点未被输出,则说明有环!

对于上图的简单序列,可以简单描述步骤为:

  • 1:删除1或2输出
    拓扑排序详解与实现-LMLPHP
  • 2:删除2或3以及对应边
    拓扑排序详解与实现-LMLPHP
  • 3:删除3或者4以及对应边拓扑排序详解与实现-LMLPHP
  • 3:重复以上规则步骤
    拓扑排序详解与实现-LMLPHP

这样就完成一次拓扑排序,得到一个拓扑序列,但是这个序列并不唯一!从过程中也看到有很多选择方案,具体得到结果看你算法的设计了。但只要满足即是拓扑排序序列。

另外观察 1 2 4 3 6 5 7 9这个序列满足我们所说的有关系的节点指向的在前面,被指向的在后面。如果完全没关系那不一定前后(例如1,2)

拓扑排序代码实现

对于拓扑排序,如何用代码实现呢?对于拓扑排序,虽然在上面详细介绍了思路和流程,也很通俗易懂。但是实际上代码的实现还是很需要斟酌的,如何在空间和时间上能够得到较好的平衡且取得较好的效率?

首先要考虑存储。对于节点,首先他有联通点这么多属性。遇到稀疏矩阵还是用邻接表比较好。因为一个节点的指向节点较少,用邻接矩阵较浪费资源

我们具体的代码思想为:

  • 新建node类,包含节点数值和它的指向(这里直接用list集合替代链表了)
  • 一个数组包含node(这里默认编号较集中)。初始化,添加每个节点指向的时候同时被指的节点入度+1!(A—>C)那么C的入度+1;
  • 扫描一遍所有node。将所有入度为0的点加入一个栈(队列)
  • 当栈(队列)不空的时候,抛出其中任意一个node(栈就是尾,队就是头,顺序无所谓,上面分析了只要同时入度为零可以随便选择顺序)。将node输出,并且node指向的所有元素入度减一如果某个点的入度被减为0,那么就将它加入栈(队列)
  • 重复上述操作,直到栈为空。

这里主要是利用栈或者队列储存入度只为0的节点,只需要初次扫描表将入度为0的放入栈(队列)中。

  • 这里你或许会问为什么。
  • 因为节点之间是有相关性的,一个节点若想入度为零,那么它的父节点(指向节点)肯定在它为0前入度为0,拆除关联箭头。从父节点角度,它的这次拆除联系,可能导致被指向的入读为0,也可能不为0(还有其他节点指向儿子)

至于具体demo:

package 图论;

import java.util.ArrayDeque;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;

public class tuopu {
    static class node
    {
        int value;
        List<Integer> next;
        public node(int value) {
            this.value=value;
            next=new ArrayList<Integer>();
        }
        public void setnext(List<Integer>list) {
            this.next=list;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        node []nodes=new node[9];//储存节点
        int a[]=new int[9];//储存入度
        List<Integer>list[]=new ArrayList[10];//临时空间,为了存储指向的集合
        for(int i=1;i<9;i++)
        {
            nodes[i]=new node(i);
            list[i]=new ArrayList<Integer>();
        }
        initmap(nodes,list,a);

        //主要流程
        //Queue<node>q1=new ArrayDeque<node>();
        Stack<node>s1=new Stack<node>();
        for(int i=1;i<9;i++)
        {
            //System.out.print(nodes[i].next.size()+" 55 ");
            //System.out.println(a[i]);
            if(a[i]==0) {s1.add(nodes[i]);}

        }
        while(!s1.isEmpty())
        {
            node n1=s1.pop();//抛出输出

            System.out.print(n1.value+" ");

            List<Integer>next=n1.next;
            for(int i=0;i<next.size();i++)
            {
                a[next.get(i)]--;//入度减一
                if(a[next.get(i)]==0)//如果入度为0
                {
                    s1.add(nodes[next.get(i)]);
                }
            }
        }
    }

    private static void initmap(node[] nodes, List<Integer>[] list, int[] a) {
        list[1].add(3);
        nodes[1].setnext(list[1]);
        a[3]++;
        list[2].add(4);list[2].add(6);
        nodes[2].setnext(list[2]);
        a[4]++;a[6]++;
        list[3].add(5);
        nodes[3].setnext(list[3]);
        a[5]++;
        list[4].add(5);list[4].add(6);
        nodes[4].setnext(list[4]);
        a[5]++;a[6]++;
        list[5].add(7);
        nodes[5].setnext(list[5]);
        a[7]++;
        list[6].add(8);
        nodes[6].setnext(list[6]);
        a[8]++;
        list[7].add(8);
        nodes[7].setnext(list[7]);
        a[8]++;

    }
}

输出结果

至于图的构造,因为没有条件可能效率并不高,算法也可能不太完美,如有优化错误还请大佬指正!

另外,还请各位大佬动动小手 点赞、关注(bigsai) 一波啊!谢谢🙏
拓扑排序详解与实现-LMLPHP

09-09 06:05