目录

博客:blog.shinelee.me | 博客园 | CSDN

写在前面

Group Convolution分组卷积,最早见于AlexNet——2012年Imagenet的冠军方法,Group Convolution被用来切分网络,使其在2个GPU上并行运行,AlexNet网络结构如下:

Group Convolution分组卷积,以及Depthwise Convolution和Global Depthwise Convolution-LMLPHP

Convolution VS Group Convolution

在介绍Group Convolution前,先回顾下常规卷积是怎么做的,具体可以参见博文《卷积神经网络之卷积计算、作用与思想》。如果输入feature map尺寸为\(C*H*W\),卷积核有\(N\)个,输出feature map与卷积核的数量相同也是\(N\),每个卷积核的尺寸为\(C*K*K\)\(N\)个卷积核的总参数量为\(N*C*K*K\),输入map与输出map的连接方式如下图左所示,图片来自链接

Group Convolution分组卷积,以及Depthwise Convolution和Global Depthwise Convolution-LMLPHP

Group Convolution顾名思义,则是对输入feature map进行分组,然后每组分别卷积。假设输入feature map的尺寸仍为\(C*H*W\),输出feature map的数量为\(N\)个,如果设定要分成\(G\)个groups,则每组的输入feature map数量为\(\frac{C}{G}\),每组的输出feature map数量为\(\frac{N}{G}\),每个卷积核的尺寸为\(\frac{C}{G} * K * K\),卷积核的总数仍为\(N\)个,每组的卷积核数量为\(\frac{N}{G}\),卷积核只与其同组的输入map进行卷积,卷积核的总参数量为\(N * \frac{C}{G} *K*K\),可见,总参数量减少为原来的 \(\frac{1}{G}\),其连接方式如上图右所示,group1输出map数为2,有2个卷积核,每个卷积核的channel数为4,与group1的输入map的channel数相同,卷积核只与同组的输入map卷积,而不与其他组的输入map卷积。

Group Convolution的用途

  1. 减少参数量,分成\(G\)组,则该层的参数量减少为原来的\(\frac{1}{G}\)
  2. Group Convolution可以看成是structured sparse,每个卷积核的尺寸由\(C*K*K\)变为\(\frac{C}{G}*K*K\),可以将其余\((C- \frac{C}{G})*K*K\)的参数视为0,有时甚至可以在减少参数量的同时获得更好的效果(相当于正则)。
  3. 当分组数量等于输入map数量,输出map数量也等于输入map数量,即\(G=N=C\)\(N\)个卷积核每个尺寸为\(1*K*K\)时,Group Convolution就成了Depthwise Convolution,参见MobileNetXception等,参数量进一步缩减,如下图所示
    Group Convolution分组卷积,以及Depthwise Convolution和Global Depthwise Convolution-LMLPHP
  4. 更进一步,如果分组数\(G=N=C\),同时卷积核的尺寸与输入map的尺寸相同,即\(K=H=W\),则输出map为\(C*1*1\)即长度为\(C\)的向量,此时称之为Global Depthwise Convolution(GDC),见MobileFaceNet,可以看成是全局加权池化,与 Global Average Pooling(GAP) 的不同之处在于,GDC 给每个位置赋予了可学习的权重(对于已对齐的图像这很有效,比如人脸,中心位置和边界位置的权重自然应该不同),而GAP每个位置的权重相同,全局取个平均,如下图所示:

Group Convolution分组卷积,以及Depthwise Convolution和Global Depthwise Convolution-LMLPHP

以上。

参考

01-09 16:01