访问外部接口最全总结

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知识体系系统性梳理

最强Java并发编程详解:知识点梳理,BAT面试题等-LMLPHP

Java 并发之基础

  • Java 并发 - 知识体系
  • Java 并发 - 理论基础
    • 多线程的出现是要解决什么问题的?
    • 线程不安全是指什么?举例说明
    • 并发出现线程不安全的本质什么?可见性,原子性和有序性。
    • Java是怎么解决并发问题的?3个关键字,JMM和8个Happens-Before
    • 线程安全是不是非真即假?不是
    • 线程安全有哪些实现思路?
    • 如何理解并发和并行的区别?
  • Java 并发 - 线程基础
    • 线程有哪几种状态?分别说明从一种状态到另一种状态转变有哪些方式?
    • 通常线程有哪几种使用方式?
    • 基础线程机制有哪些?
    • 线程的中断方式有哪些?
    • 线程的互斥同步方式有哪些?如何比较和选择?
    • 线程之间有哪些协作方式?

并发关键字:volatile,final,synchronized

  • 关键字: synchronized详解
    • Synchronized可以作用在哪里?分别通过对象锁和类锁进行举例。
    • Synchronized本质上是通过什么保证线程安全的?分三个方面回答:加锁和释放锁的原理,可重入原理,保证可见性原理。
    • Synchronized由什么样的缺陷? Java Lock是怎么弥补这些缺陷的。
    • Synchronized和Lock的对比,和选择?
    • Synchronized在使用时有何注意事项?
    • Synchronized修饰的方法在抛出异常时,会释放锁吗?
    • 多个线程等待同一个snchronized锁的时候,JVM如何选择下一个获取锁的线程?
    • Synchronized使得同时只有一个线程可以执行,性能比较差,有什么提升的方法?
    • 我想更加灵活地控制锁的释放和获取(现在释放锁和获取锁的时机都被规定死了),怎么办?
    • 什么是锁的升级和降级?什么是JVM里的偏斜锁、轻量级锁、重量级锁?
    • 不同的JDK中对Synchronized有何优化?
  • 关键字: volatile详解
    • volatile关键字的作用是什么?
    • volatile能保证原子性吗?
    • 之前32位机器上共享的long和double变量的为什么要用volatile?现在64位机器上是否也要设置呢?
    • i++为什么不能保证原子性?
    • volatile是如何实现可见性的? 内存屏障。
    • volatile是如何实现有序性的? happens-before等
    • 说下volatile的应用场景?
  • 关键字: final详解
    • 所有的final修饰的字段都是编译期常量吗?
    • 如何理解private所修饰的方法是隐式的final?
    • 说说final类型的类如何拓展?比如String是final类型,我们想写个MyString复用所有String中方法,同时增加一个新的toMyString()的方法,应该如何做?
    • final方法可以被重载吗?可以
    • 父类的final方法能不能够被子类重写?不可以
    • 说说final域重排序规则?
    • 说说final的原理?
    • 使用 final 的限制条件和局限性?
    • 看本文最后的一个思考题

J.U.C框架

Lock框架和Tools类

类结构总览

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接口: Condition

JUC锁: AbstractQueuedSynchonizer详解中类的内部类-conditionobject类有具体分析。

接口: Lock

接口: ReadWriteLock

抽象类: AbstractOwnableSynchonizer

抽象类(long): AbstractQueuedLongSynchronizer

核心抽象类(int): AbstractQueuedSynchonizer

详细分析请看: JUC锁: AbstractQueuedSynchonizer详解

锁常用类: LockSupport

详细分析请看: JUC锁: LockSupport详解

锁常用类: ReentrantLock

详细分析请看: JUC锁: ReentrantLock详解

锁常用类: ReentrantReadWriteLock

详细分析请看: JUC工具类: ReentrantReadWriteLock详解

锁常用类: StampedLock

详细分析请看: Java 8 - StampedLock详解

工具常用类: CountDownLatch

详细分析请看: JUC工具类: CountDownLatch详解

工具常用类: CyclicBarrier

详细分析请看: JUC工具类: CyclicBarrier详解

工具常用类: Phaser

详细分析请看: JUC工具类: Phaser详解

工具常用类: Semaphore

详细分析请看: JUC工具类: Semaphore详解

工具常用类: Exchanger

详细分析请看: JUC工具类: Exchanger详解

Collections: 并发集合

类结构关系

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Queue: ArrayBlockingQueue

详细分析请看: JUC并发集合: BlockingQueue详解

Queue: LinkedBlockingQueue

详细分析请看: JUC并发集合: BlockingQueue详解

Queue: LinkedBlockingDeque

详细分析请看: JUC并发集合: BlockingQueue详解

Queue: ConcurrentLinkedQueue

详细分析请看: JUC并发集合: ConcurrentLinkedQueue详解

Queue: ConcurrentLinkedDeque

Queue: DelayQueue

Queue: PriorityBlockingQueue

Queue: SynchronousQueue

Queue: LinkedTransferQueue

List: CopyOnWriteArrayList

详细分析请看: JUC并发集合: CopyOnWriteArrayList详解

Set: CopyOnWriteArraySet

Set: ConcurrentSkipListSet

Map: ConcurrentHashMap

详细分析请看: JUC并发集合: ConcurrentHashMap详解, 包含了对JDK 7和JDK 8版本的源码分析。

Map: ConcurrentSkipListMap

Atomic: 原子类

其基本的特性就是在多线程环境下,当有多个线程同时执行这些类的实例包含的方法时,具有排他性,即当某个线程进入方法,执行其中的指令时,不会被其他线程打断,而别的线程就像自旋锁一样,一直等到该方法执行完成,才由JVM从等待队列中选择一个另一个线程进入,这只是一种逻辑上的理解。实际上是借助硬件的相关指令来实现的,不会阻塞线程(或者说只是在硬件级别上阻塞了)。

对CAS,Unsafe类,以及13个原子类详解请参考:详细分析请看: JUC原子类: CAS, Unsafe和原子类详解

基础类型:AtomicBoolean,AtomicInteger,AtomicLong

数组:AtomicIntegerArray,AtomicLongArray,BooleanArray

引用:AtomicReference,AtomicMarkedReference,AtomicStampedReference

FieldUpdater:AtomicLongFieldUpdater,AtomicIntegerFieldUpdater,AtomicReferenceFieldUpdater

Executors: 线程池

类结构关系

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接口: Executor

ExecutorService

ScheduledExecutorService

AbstractExecutorService

FutureTask

详细分析请看: JUC线程池: FutureTask详解

核心: ThreadPoolExecutor

详细分析请看: JUC线程池: ThreadPoolExecutor详解

核心: ScheduledThreadExecutor

详细分析请看: JUC线程池: ScheduledThreadExecutor详解

核心: Fork/Join框架

详细分析请看: JUC线程池: Fork/Join框架详解

工具类: Executors

J.U.C框架重点面试题详解

J.U.C框架【1/5】:CAS及原子类

  • JUC原子类: CAS, Unsafe和原子类详解
    • 线程安全的实现方法有哪些?
    • 什么是CAS?
    • CAS使用示例,结合AtomicInteger给出示例?
    • CAS会有哪些问题?
    • 针对这这些问题,Java提供了哪几个解决的?
    • AtomicInteger底层实现?CAS+volatile
    • 请阐述你对Unsafe类的理解?
    • 说说你对Java原子类的理解?包含13个,4组分类,说说作用和使用场景。
    • AtomicStampedReference是什么?
    • AtomicStampedReference是怎么解决ABA的?内部使用Pair来存储元素值及其版本号
    • java中还有哪些类可以解决ABA的问题?AtomicMarkableReference

J.U.C框架【2/5】:锁

  • JUC锁: LockSupport详解
    • 为什么LockSupport也是核心基础类?AQS框架借助于两个类:Unsafe(提供CAS操作)和LockSupport(提供park/unpark操作)
    • 写出分别通过wait/notify和LockSupport的park/unpark实现同步?
    • LockSupport.park()会释放锁资源吗?那么Condition.await()呢?
    • Thread.sleep()、Object.wait()、Condition.await()、LockSupport.park()的区别?重点
    • 如果在wait()之前执行了notify()会怎样?
    • 如果在park()之前执行了unpark()会怎样?
  • JUC锁: 锁核心类AQS详解
    • 什么是AQS?为什么它是核心?
    • AQS的核心思想是什么?它是怎么实现的?底层数据结构等
    • AQS有哪些核心的方法?
    • AQS定义什么样的资源获取方式?AQS定义了两种资源获取方式:独占(只有一个线程能访问执行,又根据是否按队列的顺序分为公平锁非公平锁,如ReentrantLock) 和共享(多个线程可同时访问执行,如SemaphoreCountDownLatchCyclicBarrier )。ReentrantReadWriteLock可以看成是组合式,允许多个线程同时对某一资源进行读。
    • AQS底层使用了什么样的设计模式?模板
    • AQS的应用示例?
  • JUC锁: ReentrantLock详解
    • 什么是可重入,什么是可重入锁?它用来解决什么问题?
    • ReentrantLock的核心是AQS,那么它怎么来实现的,继承吗?说说其类内部结构关系。
    • ReentrantLock是如何实现公平锁的?
    • ReentrantLock是如何实现非公平锁的?
    • ReentrantLock默认实现的是公平还是非公平锁?
    • 使用ReentrantLock实现公平和非公平锁的示例?
    • ReentrantLock和Synchronized的对比?
  • JUC锁: ReentrantReadWriteLock详解
    • 为了有了ReentrantLock还需要ReentrantReadWriteLock?
    • ReentrantReadWriteLock底层实现原理?
    • ReentrantReadWriteLock底层读写状态如何设计的?高16位为读锁,低16位为写锁
    • 读锁和写锁的最大数量是多少?
    • 本地线程计数器ThreadLocalHoldCounter是用来做什么的?
    • 缓存计数器HoldCounter是用来做什么的?
    • 写锁的获取与释放是怎么实现的?
    • 读锁的获取与释放是怎么实现的?
    • RentrantReadWriteLock为什么不支持锁升级?
    • 什么是锁的升降级?RentrantReadWriteLock为什么不支持锁升级?

J.U.C框架【3/5】:集合

  • JUC集合: ConcurrentHashMap详解
    • 为什么HashTable慢? 它的并发度是什么?那么ConcurrentHashMap并发度是什么?
    • ConcurrentHashMap在JDK1.7和JDK1.8中实现有什么差别?JDK1.8解決了JDK1.7中什么问题
    • ConcurrentHashMap JDK1.7实现的原理是什么?分段锁机制
    • ConcurrentHashMap JDK1.8实现的原理是什么?数组+链表+红黑树,CAS
    • ConcurrentHashMap JDK1.7中Segment数(concurrencyLevel)默认值是多少?为何一旦初始化就不可再扩容?
    • ConcurrentHashMap JDK1.7说说其put的机制?
    • ConcurrentHashMap JDK1.7是如何扩容的?rehash(注:segment 数组不能扩容,扩容是 segment 数组某个位置内部的数组 HashEntry<K,V>[] 进行扩容)
    • ConcurrentHashMap JDK1.8是如何扩容的?tryPresize
    • ConcurrentHashMap JDK1.8链表转红黑树的时机是什么?临界值为什么是8?
    • ConcurrentHashMap JDK1.8是如何进行数据迁移的?transfer
  • JUC集合: CopyOnWriteArrayList详解
    • 请先说说非并发集合中Fail-fast机制?
    • 再为什么说ArrayList查询快而增删慢?
    • 对比ArrayList说说CopyOnWriteArrayList的增删改查实现原理? COW基于拷贝
    • 再说下弱一致性的迭代器原理是怎么样的?COWIterator<E>
    • CopyOnWriteArrayList为什么并发安全且性能比Vector好?
    • CopyOnWriteArrayList有何缺陷,说说其应用场景?
  • JUC集合: ConcurrentLinkedQueue详解
    • 要想用线程安全的队列有哪些选择?Vector,Collections.synchronizedList( List<T> list), ConcurrentLinkedQueue等
    • ConcurrentLinkedQueue实现的数据结构?
    • ConcurrentLinkedQueue底层原理? 全程无锁(CAS)
    • ConcurrentLinkedQueue的核心方法有哪些?offer(),poll(),peek(),isEmpty()等队列常用方法
    • 说说ConcurrentLinkedQueue的HOPS(延迟更新的策略)的设计?
    • ConcurrentLinkedQueue适合什么样的使用场景?
  • JUC集合: BlockingQueue详解
    • 什么是BlockingDeque?
    • BlockingQueue大家族有哪些?ArrayBlockingQueue, DelayQueue, LinkedBlockingQueue, SynchronousQueue...
    • BlockingQueue适合用在什么样的场景?
    • BlockingQueue常用的方法?
    • BlockingQueue插入方法有哪些?这些方法(add(o),offer(o),put(o),offer(o, timeout, timeunit))的区别是什么?
    • BlockingDeque 与BlockingQueue有何关系,请对比下它们的方法?
    • BlockingDeque适合用在什么样的场景?
    • BlockingDeque大家族有哪些?
    • BlockingDeque 与BlockingQueue实现例子?

J.U.C框架【4/5】:线程池

  • JUC线程池: FutureTask详解
    • FutureTask用来解决什么问题的?为什么会出现?
    • FutureTask类结构关系怎么样的?
    • FutureTask的线程安全是由什么保证的?
    • FutureTask结果返回机制?
    • FutureTask内部运行状态的转变?
    • FutureTask通常会怎么用?举例说明。
  • JUC线程池: ThreadPoolExecutor详解
    • 为什么要有线程池?
    • Java是实现和管理线程池有哪些方式? 请简单举例如何使用。
    • 为什么很多公司不允许使用Executors去创建线程池?那么推荐怎么使用呢?
    • ThreadPoolExecutor有哪些核心的配置参数?请简要说明
    • ThreadPoolExecutor可以创建哪是哪三种线程池呢?
    • 当队列满了并且worker的数量达到maxSize的时候,会怎么样?
    • 说说ThreadPoolExecutor有哪些RejectedExecutionHandler策略?默认是什么策略?
    • 简要说下线程池的任务执行机制?execute –> addWorker –>runworker (getTask)
    • 线程池中任务是如何提交的?
    • 线程池中任务是如何关闭的?
    • 在配置线程池的时候需要考虑哪些配置因素?
    • 如何监控线程池的状态?
  • JUC线程池: ScheduledThreadPool详解
    • ScheduledThreadPoolExecutor要解决什么样的问题?
    • ScheduledThreadPoolExecutor相比ThreadPoolExecutor有哪些特性?
    • ScheduledThreadPoolExecutor有什么样的数据结构,核心内部类和抽象类?
    • ScheduledThreadPoolExecutor有哪两个关闭策略?区别是什么?
    • ScheduledThreadPoolExecutor中scheduleAtFixedRate 和 scheduleWithFixedDelay区别是什么?
    • 为什么ThreadPoolExecutor 的调整策略却不适用于 ScheduledThreadPoolExecutor?
    • Executors 提供了几种方法来构造 ScheduledThreadPoolExecutor?
  • JUC线程池: Fork/Join框架详解
    • Fork/Join主要用来解决什么样的问题?
    • Fork/Join框架是在哪个JDK版本中引入的?
    • Fork/Join框架主要包含哪三个模块?模块之间的关系是怎么样的?
    • ForkJoinPool类继承关系?
    • ForkJoinTask抽象类继承关系?在实际运用中,我们一般都会继承 RecursiveTask 、RecursiveAction 或 CountedCompleter 来实现我们的业务需求,而不会直接继承 ForkJoinTask 类。
    • 整个Fork/Join 框架的执行流程/运行机制是怎么样的?
    • 具体阐述Fork/Join的分治思想和work-stealing 实现方式?
    • 有哪些JDK源码中使用了Fork/Join思想?
    • 如何使用Executors工具类创建ForkJoinPool?
    • 写一个例子: 用ForkJoin方式实现1+2+3+...+100000?
    • Fork/Join在使用时有哪些注意事项?结合JDK中的斐波那契数列实例具体说明。

J.U.C框架【5/5】:工具类

  • JUC工具类: CountDownLatch详解
    • 什么是CountDownLatch?
    • CountDownLatch底层实现原理?
    • CountDownLatch一次可以唤醒几个任务?多个
    • CountDownLatch有哪些主要方法?await(),countDown()
    • CountDownLatch适用于什么场景?
    • 写道题:实现一个容器,提供两个方法,add,size 写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束? 使用CountDownLatch 代替wait notify 好处。
  • JUC工具类: CyclicBarrier详解
    • 什么是CyclicBarrier?
    • CyclicBarrier底层实现原理?
    • CountDownLatch和CyclicBarrier对比?
    • CyclicBarrier的核心函数有哪些?
    • CyclicBarrier适用于什么场景?
  • JUC工具类: Semaphore详解
    • 什么是Semaphore?
    • Semaphore内部原理?
    • Semaphore常用方法有哪些?如何实现线程同步和互斥的?
    • Semaphore适合用在什么场景?
    • 单独使用Semaphore是不会使用到AQS的条件队列?
    • Semaphore中申请令牌(acquire)、释放令牌(release)的实现?
    • Semaphore初始化有10个令牌,11个线程同时各调用1次acquire方法,会发生什么?
    • Semaphore初始化有10个令牌,一个线程重复调用11次acquire方法,会发生什么?
    • Semaphore初始化有1个令牌,1个线程调用一次acquire方法,然后调用两次release方法,之后另外一个线程调用acquire(2)方法,此线程能够获取到足够的令牌并继续运行吗?
    • Semaphore初始化有2个令牌,一个线程调用1次release方法,然后一次性获取3个令牌,会获取到吗?
  • JUC工具类: Phaser详解
    • Phaser主要用来解决什么问题?
    • Phaser与CyclicBarrier和CountDownLatch的区别是什么?
    • 如果用CountDownLatch来实现Phaser的功能应该怎么实现?
    • Phaser运行机制是什么样的?
    • 给一个Phaser使用的示例?
  • JUC工具类: Exchanger详解
    • Exchanger主要解决什么问题?
    • 对比SynchronousQueue,为什么说Exchanger可被视为 SynchronousQueue 的双向形式?
    • Exchanger在不同的JDK版本中实现有什么差别?
    • Exchanger实现机制?
    • Exchanger已经有了slot单节点,为什么会加入arena node数组?什么时候会用到数组?
    • arena可以确保不同的slot在arena中是不会相冲突的,那么是怎么保证的呢?
    • 什么是伪共享,Exchanger中如何体现的?
    • Exchanger实现举例
  • Java 并发 - ThreadLocal详解
    • 什么是ThreadLocal?用来解决什么问题的?
    • 说说你对ThreadLocal的理解
    • ThreadLocal是如何实现线程隔离的?
    • 为什么ThreadLocal会造成内存泄露?如何解决
    • 还有哪些使用ThreadLocal的应用场景?

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