【实现案例】应用层面基于 MyBatis-Plus 实现数据表记录创建和修改时间自动同步

需求描述 实际开发过程中,很多时候数据表结构是不方便修改的。 任何良好的数据表设计都应包含 主键id 、创建时间gmt_create 以及 修改时间gmt_midofied 这三个字段。 其中,主键应当是自增的无符号大整型,而另外两个时间相关的字段,应当是基于实际的记录创建和修改时间自动同步的日期时间类型。 在系统中集成了 Mybatis-Plus 的情况下,我们可以通过设置主键的自增策略来完成主键...

如何使用 Java 的 Spring Boot 创建一个 RESTful API?

以下是使用 Java 的 Spring Boot 创建一个 RESTful API 的步骤: 一、创建 Spring Boot 项目 打开 IDE(如 IntelliJ IDEA 或 Eclipse)。选择创建一个新的 Spring Boot 项目。在项目创建向导中,选择 Spring Web 依赖。这将包含创建 RESTful API 所需的基本依赖,如 Spring MVC 等。 二、创建控制器...

在 Ubuntu 中使用 Conda 创建和管理虚拟环境

Conda 是一个广泛使用的包管理和环境管理系统,尤其适用于数据科学和 Python 开发。本文将指导你如何在 Ubuntu 系统中安装 Conda 并创建基于 python=3.11 的虚拟环境。 1. 安装 Miniconda 或 Anaconda 方法 1:下载并安装 Miniconda Miniconda 是一个轻量级的版本,仅包含基本组件。适合需要精简安装的用户。 步骤: 打开终端。下载最...

【Rust自学】13.8. 迭代器 Pt.4:创建自定义迭代器

和迭代器改进I/O项目闭包和迭代器的性能 喜欢的话别忘了点赞、收藏加关注哦(加关注即可阅读全文),对接下来的教程有兴趣的可以关注专栏。谢谢喵!(==) 13.8.1. 使用Iterator trait创建自定义迭代器 最主要的步骤就只有一步:提供next方法的实现。 看个例子: 做一个迭代器,从1遍历到5 struct Counter { count: u32, } impl Counter { fn...

使用 Three.js 创建动态粒子效果

今天,带大家使用粒子实现一个粒子飞毯的效果,我们先来看一下效果。 实现 初始化场景 首先创建一个场景,所有 3D 对象都会被添加到这个场景中。 const scene = new THREE.Scene(); 相机和渲染器 配置相机和渲染器来捕捉和显示场景。 相机 使用 PerspectiveCamera 提供广角视图。 渲染器 创建 WebGLRenderer 渲染器,将画布设置为全屏。 cons...

57. Three.js案例-创建一个带有聚光灯和旋转立方体的3D场景

57. Three.js案例-创建一个带有聚光灯和旋转立方体的3D场景 实现效果 该案例实现了使用Three.js创建一个带有聚光灯和旋转立方体的3D场景。 知识点 WebGLRenderer(WebGL渲染器) THREE.WebGLRenderer 是 Three.js 中用于将场景渲染为 WebGL 内容的核心类。它支持抗锯齿等高级特性。 构造器 new THREE.WebGLRenderer...

56. Three.js案例-创建一个包含点光源和旋转立方体的3D场景

56. Three.js案例-创建一个包含点光源和旋转立方体的3D场景 实现效果 本案例展示了Three.js中如何创建一个带有点光源的场景,并在该场景中添加一个旋转的立方体。通过点光源辅助线,可以直观地看到光源的位置和影响范围。 知识点 WebGLRenderer (WebGL渲染器) 用于将Three.js场景渲染到网页上。 构造器 WebGLRenderer( parameters : Obj...

创建基于Prism框架的WPF应用(NET Framework)项目

创建基于Prism框架的WPF应用(NET Framework)项目 1、创建WPF(NET Framework)项目并整理结构 (1)、创建WPF(NET Framework)项目; (2)、添加Views和ViewModels文件夹; (3)、将MainWindow.xaml移到Views文件夹; (4)、在ViewModels文件中新建 MainWindowViewModel.cs (5)、修...

【Elasticsearch】索引创建、修改、删除与查看

【Elasticsearch】索引创建、修改、删除与查看 引言 在当今数据爆炸的时代,高效的数据存储和检索变得至关重要。Elasticsearch作为一款强大的开源分布式搜索引擎,被广泛应用于各种场景,如日志分析、全文搜索、数据分析等。而索引操作是Elasticsearch中最基础也是最关键的部分,它直接影响着数据的存储和查询性能。 索引就像是图书馆中的目录,它帮助Elasticsearch快速定位...

35. Three.js案例-创建带阴影的球体与平面

35. Three.js案例-创建带阴影的球体与平面 实现效果 知识点 WebGLRenderer WebGLRenderer 是Three.js中用于渲染场景的主要类之一,它负责将场景中的对象渲染到画布上。 构造器 new THREE.WebGLRenderer(parameters : Object) 方法 setPixelRatio(value : Number): 设置设备像素比。setSi...
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