由浅入深Dubbo网络通信协议大全

目录 1 网络通信协议1.1 dubbo协议1.2 rmi协议1.3 hessian协议1.4 http协议1.5 webservice协议1.6 thrift协议1.7 rest协议1.8 grpc协议1.9 memcached协议1.10 redis协议 2 序列化实现剖析 1 网络通信协议 在之前的内容中,我们讲解了消费者端服务发现与提供者端服务暴露的相关内容,同时也知道消费者端通过内置的负载...

03、SECS-I 协议介绍

03、SECS-I 协议介绍 SECS-I属于传输协议标准,主要定义了电气规格、传输速度、交握码等物理信息。1、SECS-I 基础介绍 1.1 物理传输单位 bitSECS-I 定义了使用RS-232作为传输媒质时点到点的数据通信。实际的传输由8位Bit连续发送,有一个开始位和一个停止位。通信是 双向和异步的,但是同一时间只能有一个方向的数据进行传输。方向由特殊字符和握手建立,然后发送数据本身。...

【网络编程】协议定制+Json序列化与反序列化

目录 一、序列化与反序列化的概念 二、自定义协议设计一个网络计算器 2.1TCP协议,如何保证接收方收到了完整的报文呢? 2.2自定义协议的实现 2.3自定义协议在客户端与服务器中的实现 三、使用Json进行序列化和反序列化 3.1jsoncpp库的安装 3.2改造自定义协议 3.3自定义协议的命名区分 网络版计算器代码可参考博主gitee。 一、序列化与反序列化的概念         序列化是指将...

Web基础与http协议

HTML的文件结构  HTML的标签 二、动态网页与静态网页  1)静态网页 2)动态网页 3)动态语言的网页  ①PHP ②JSP ③Python ④Ruby 三、http的相关知识  1)http协议的介绍 2)http的方法 3)GET与POST的比较  GET 方法 POST 方法 4)http状态码 5)http的请求过程  6)HTTP访问的过程 一、HTML的相关知识 1)HTML 的概...

网络通信协议-ARP协议

目录 一、ARP协议 二、ARP协议通信过程 应用情景一:同一广播域内通信 (1)第一步:ARP协议通信 1.交换机接受消息 2.电脑2接收到广播消息 3.电脑2回复 4.交换机转发回复给电脑1 5.电脑1记录 (2)第二步:二层网络设备通信 应用情景二:跨广播域内通信 三、ARP协议对ICMP协议的影响 一、ARP协议 ARP是TCP/IP模型中的三层(网络层)通信协议 ARP协议即地址解析协议,可...

CSMA/CD协议之计算最短帧长问题

文章目录 前言CSMA/CD协议计算最短帧长 前言 本篇博客主要论述了如何计算 CSMA/CD 协议下的网络帧长问题,从概念入手,结合例题进行详细的分析。 CSMA/CD协议 概念: ① 载波监听多点接入/碰撞检测 ② 半双工通信 ③ 先听后发、边听边发、冲突停发、延迟重发 计算最短帧长 一个 CSMA/CD 基带总线网长度为 4000 4000 4000 m,信号传播速度为 2 ∗ 1 0 8 2...

网络通信协议-ICMP协议

目录 一、ICMP协议 二、ICMP协议通信过程 (1)机制 (2)原理 (3)相关术语 丢包率 网络延时率(延迟) 请求超时【类似表白对方压根不搭理你】 没有任何回复数据,回复0个数据包 一、ICMP协议 ICMP协议是TCP/IP模型中网络层的协议 ICMP协议即Internet控制消息协议,又叫ICMP差错检测,主要用于测试网络通不通。常见的ping、tracert命令都是利用ICMP协议。 二...

DICOM通信协议标准解析

DICOM通信协议的特点和内容概述 DICOM标准的主要特点 DICOM标准的主要特点 是一种上层网络协议 只有在建立“关联”之后,才能进行DICOM命令和数据的发送和接收。 DICOM编码的特点 标准定义了26中内部数据类型像素数据的编码支持JPEG的图像压缩图像可以包含缩略图和正常图像,也可以有多帧格式。支持多个字符集通过对象定义“IOD”的形式来完整的建立和定义医疗环境下的数据模型有自己独特的...

Pb协议的接口测试

【摘要】 Protocol Buffers 是谷歌开源的序列化与反序列化框架。它与语言无关、平台无关、具有可扩展的机制。用于序列化结构化数据,此工具对标 XML ,支持自动编码,解码。比 XML 性能好,且数据易于解析。更多有关工具的介绍可参考官网。Protocol Buffers官网:https://developers.google.com/protocol-buffers 1Protocol B...

Java 网络编程 —— 客户端协议处理框架

概述Java 对客户程序的通信过程进行了抽象,提供了通用的协议处理框架,该框架封装了 Socket,主要包括以下类: URL 类:统一资源定位符,表示客户程序要访问的远程资源URLConnection 类:表示客户程序与远程服务器的连接,客户程序可以从 URLConnection 获得数据输入流和输出流URLStreamHandler 类:协议处理器,主要负责创建与协议相关的 URLConnec...
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