场景交互与场景漫游-交运算与对象选取(8-1)

交运算与对象选取         在面对大规模的场景管理时,场景图形的交运算和图形对象的拾取变成了一项基本工作。OSG作为一个场景管理系统,自然也实现了场景图形的交运算,交运算主要封装在osgUtil 工具中在OSG中,osgUtil是一个非常强有力的工具,集合了场图形处理、几何体修改工具及高层次的遍历几个功能。 交运算         交运算(Intersection)本身是一个非常复杂的立体几何问...

JSP 四大域对象

我们来说说JSP的四大域对象 首先 我们要了解他们是四种保存范围 第一种 是 Page范围 只作用于当前界面 只要页面跳转了 其他页面就拿不到了 第二种 request范围 在一次请求中有效 就是 我们服务端指向某个界面 并传递数据给他 那么 如果你是客户端跳转就不生效了 第三种 session范围 在一次会话范围中,无论何种跳转都可以使用 第四种 application范国 只要服务器不关 一直有...

第十一章 将对象映射到 XML - 控制流属性的映射形式

文章目录 第十一章 将对象映射到 XML - 控制流属性的映射形式控制流属性的映射形式控制预计属性的可用性禁用映射`%XML.Adapter` 中的方法 第十一章 将对象映射到 XML - 控制流属性的映射形式 控制流属性的映射形式 对于流属性,XMLPROJECTION 的选项如下: XMLPROJECTION 对流属性的影响 本节展示了如何映射流的示例。 例如,考虑以下类: Class Basi...

Python-对象与json互转-json读写-文件读写

文章目录 1.json2.类对象序列化3.调用exe进行数据交换4.总结 1.json JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。 易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。 它基于JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999的一个子集...

基于FactoryBean、实例工厂、静态工厂创建Spring中的复杂对象

一:Spring创建复杂对象 1:复杂对象概念         什么是复杂对象?什么是简单对象?         1:简单对象,直接通过new 构造方法创建的对象         2:复杂对象,不能通过直接new构造方法的创建的对象         补充说明:         1:这些复杂对象大多都是Spring集成的一些其他优秀的框架中的核心类的对象,不能直接new,我们也希望Spring能够创建...

工厂模式是一种创建对象的设计模式,使用工厂类来创建对象,而不是直接使用 new 关键字来创建对象

具体的产品实例。这句话理解? std::unique_ptr<Product> productB = Factory::CreateProduct("B");为什么要这样创建实例? 工厂模式是一种创建对象的设计模式,它使用一个工厂类来创建其他类型的对象,而不是直接使用 new 关键字来创建对象。这样做的好处是,它可以提高代码的模块化和可扩展性。以下是一个简单的工厂模式示例,其中包括一个产品接口、几个具...

Drools 7 Modify 和对象直接赋值差异

modify代表修改fact,会再次触发符合条件的rule对象直接修改只是java 操作,不会会再次触发符合条件的rule 以下为测试代码-drl部分 package org.drools.learn import org.drools.learn.ModifyTest.Message; global java.util.List list rule "Stateless modify"// 注意...

JVM——几种常见的对象引用

目录 1. 软引用软引用的使用场景-缓存 2.弱引用3.虚引用和终结器引用 可达性算法中描述的对象引用,一般指的是强引用,即是GCRoot对象对普通对象有引用关系,只要这层关系存在, 普通对象就不会被回收。除了强引用之外,Java中还设计了几种其他引用方式: ⚫ 软引用 ⚫ 弱引用 ⚫ 虚引用 ⚫ 终结器引用 1. 软引用 软引用相对于强引用是一种比较弱的引用关系,如果一个对象只有软引用关联到它,当...

【ES6.0】- Promise对象

【ES6.0】- Promise对象 文章目录 【ES6.0】- Promise对象一、概述二、Promise状态三、Promise方法3.1 Promise.prototype.then方法:链式操作3.2 Promise.prototype.catch方法:捕捉错误3.3 Promise.race方法:捕捉错误3.4 Promise.any()3.5 Promise.all()3.6 Promi...

【XSLVGL2.0】如何注册焦点对象及焦点保存

XSLVGL2.0 开发手册 【XSLVGL2.0】如何注册焦点对象及焦点保存 1、概述 1、概述 LVGL的焦点多数是需要自己手动注册的,它被注册在lv_group_t对象中。XSLVGL2.0的焦点逻辑是独立管理的,它与每一个页面绑定。所以当页面切换时,不会存在焦点混乱的问题。 另外,LVGL一些对象会向默认焦点组自动注册,该功能可能导致焦点中多出一些莫名奇妙的焦点对象出来。 参考代码如下: s...
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