设计模式-简单工厂

设计模式-简单工厂 简单工厂模式是一个集中管理对象创建,并根据条件生成所需类型对象的设计模式,有助于提高代码的复用性和维护性,但可能会导致工厂类过于复杂且违反开闭原则。 抽象提取理论: 封装对象创建过程解耦客户端与产品类控制程序扩展性 代码需求:需要实现一个计算器功能,输入运算符号和两个数字进行计算。你应该如何实现呢? 简单工厂实现 代码结构图 基类:运算类实现类:加法类,乘法类,减法类,除法类工厂...

09.简单工厂模式与工厂方法模式

一言 简单工厂模式:定义一个创建对象的类,由它来封装实例化对象的行为代码。 工厂方法模式:将对象实例化推迟到子类。 为什么要用工厂模式 Wayne造车 如果现在有一个需求,要我们模拟一段造车的代码,你想怎么做? 首先自然是分析需求: 既然我们要造车,那车的种类必然很多(油车?电车?核动力?!)造车的工序我们暂时就粗暴的认为只有准备材料、加工、组装和测试四个步骤造好了车,我们还需要通过4S店卖出去 三...

【设计模式-04】Factory工厂模式

简要描述 一、工厂的定义 二、FactoryMethod 工厂方法 1、定义Movable接口 /** * @description: 可移动的交通工具接口 * @author: flygo * @time: 2022/7/5 10:00 */public interface Movable { void go();} 2、定义Car汽车对象 /** * @description: 汽车对象 * ...

工厂方法模式(Factory Method)

工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 这个模式在Java中的实现通常涉及以下几个部分: 产品接口(Product):定义产品的接口。 具体产品(Concrete Product):实现产品接口的具体类。 创建者接口(Creator):声明工厂方法,...

抽象工厂模式(Abstract Factory)

抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来封装一组具有共同主题但不同类型的工厂。与工厂方法模式不同,抽象工厂模式在一个工厂里聚合多个方法用于创建不同类型的对象。 这个模式通常涉及以下几个部分: 抽象工厂(Abstract Factory):声明一组用于创建一系列相关或依赖对象的方法。 具体工厂(Concrete Factory):实现抽象工厂的操作以创建具体产品。 抽象产品(Abstrac...

设计模式-工厂模式(Factory)

void operation() override { std::cout << "ConcreteProductB operation" << std::endl; }}; // Factory(工厂类):负责创建具体产品对象class Factory {public: std::unique_ptr<Product> createProduct(int type) { switch (typ...

用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(五)工厂方法模式

1、模式标准 模式名称:工厂方法模式 模式分类:创建型 模式意图:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 结构图: 适用于: 1、当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候 2、当一个类不希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候 3、当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。 2、分析...

JAVA设计模式(二)-简单工厂

JAVA设计模式(二)-简单工厂 本篇文章主要讲下java 创建型设计模式中的简单工厂模式. 简单工厂模式又叫 静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 1:定义接口 public interface People{ void name();} 2: 实现类 public class...

用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(六)抽象工厂模式

1、模式标准 模式名称:抽象工厂模式 模式分类:创建型 模式意图:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。 结构图: 适用于: 1、一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。 2、一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。 3、当要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。 4、当提供一个产品类库,只想显示它们的接口而不是实现时。  2、分析与设计  每个游戏里...

基于FactoryBean、实例工厂、静态工厂创建Spring中的复杂对象

        补充说明:         1:这些复杂对象大多都是Spring集成的一些其他优秀的框架中的核心类的对象,不能直接new,我们也希望Spring能够创建这些类的对象,保证Spring工厂什么对象都可以创建          2:Spring容器就是Spring工厂 2:常见的复杂对象         链接对象和SqlSessionFactory对象。 二:基于FactoryBean创...
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