网络编程day03(网络体系结构、调试命令、TCP/IP对比)

目录 1》网络的体系结构 1> OSI模型  2> TCP/IP模型 3> 常见网络协议 4> DNS域名解析协议 2》 网络调试命令 1> ping:测试网络连通性(ICMP) 2> netstat   3》Dos (拒绝式服务)攻击?  4》 TCP/IP协议对比 1》网络的体系结构 1> OSI模型  2> TCP/IP模型 OSI和TCP/IP模型对应关系图 3> 常见网络协议 4> DNS域...

集成电路学习:什么是ISP系统编程

一、ISP:系统编程         ISP(In-System Programming)即系统编程,是一种在系统内部进行的编程方法,主要用于对闪存(FLASH)、EEPROM等非易失性存储器的编程。ISP编程提供了巨大的灵活性,允许设备在不用从电路板上移除的情况下进行程序的更新,显著地节约了时间和成本。 二、ISP编程的特点 1、无需拆卸或更换芯片:         ISP编程可以在设备已经装配完成...

10 Python面向对象编程:类和对象以及和Java的对比

在Python中,类和对象是面向对象编程的基础。1 类的概念类是一种创建对象的蓝图或模板。它定义了一组属性(变量)和方法(函数),这些属性和方法描述了该类的对象应该具有哪些特征和行为。2 定义一个类在Python中,你可以使用class关键字来定义一个类。例如,定义一个名为Person的简单类:class Person: def __init__(self, name, age): sel...

编程规范具体案例(基于Qt、微软、谷歌和AUTOSAR C++14 参考)】 C++ 编码规范 之程序设计篇

目录标题 基本元素 3.1 类和结构体 3.1.1 \[必须] 使用恰当的访问修饰符来管理类成员的可见性 3.1.2 \[必须] 在类中合理使用默认的特殊成员函数 3.1.3 \[必须] 提供清晰且尽可能一致的类接口 3.1.4 \[建议] 优先使用初始化列表来初始化类成员 3.1.5 \[建议] 使用抽象基类和接口来设计可扩展系统 3.1.6 \[必须] 在多态基类中提供虚析构函数 3.1.7 \...

FFmpeg的入门实践系列六(编程入门之常见处理流程)

客 FFmpeg的入门实践系列一(环境搭建) FFmpeg的入门实践系列二(基础知识) FFmpeg的入门实践系列三(基础知识) FFmpeg的入门实践系列四(AVS) FFmpeg的入门实践系列五(编程入门之属性查看) 参考书籍 《FFmpeg开发实战——从零基础到短视频上线》——欧阳燊 一、FFmpeg常见的处理流程 承接上章,上一章其实讲了三个对象,一个是AVFormatContext,代表音视...

网络编程day04(UDP、Linux IO 模型)

目录 【1】UDP 1》通信流程 2》函数接口  1> recvfrom 2> sendto  3》代码展示 1> 服务器代码 2> 客户端代码  【2】Linux IO 模型 场景假设一  1》阻塞式IO:最常见、效率低、不耗费CPU 2》 非阻塞 IO:轮询、耗费CPU,可以处理多路IO  设置非阻塞的方式 1> 通过函数自带参数设置 2> 通过设置文件描述符的属性,把文件描述符的属性设置为非阻塞...

并发编程 - NSOperation&NSOperationQueue(多线程)

引言 在上篇博客中我们首先介绍了GCD的多线程方案,NSOperation和NSOperationQueue是Apple为我们提供的另一个并发编程框架的高级抽象,用于简化和管理复杂的多线程任务。事实上它基于GCD的高层封装,提供了更强大的功能和更灵活的控制。 尽管GCD非常强大,但在某些场景下,开发者需要对任务的管理有更多的控制,比如任务的依赖关系,取消任务,任务完成后的处理等,这时候NSOpera...

C++(2)之Linux多线程服务端编程总结

文章目录 C++之Linux多线程服务端编程读书笔记1. 线程安全的对象1.1 对象的创建1.2 对象销毁1.3 指针类错误1.4 智能指针1.5 并发编程 2. 线程同步精要2.1 线程同步原则2.2 互斥器原则2.3 条件变量2.4 读写锁和信号量2.5 线程库和锁封装2.6 Singleton与线程安全 3. 多线程服务器常用编程模型3.1 单线程单循环3.2 进程间通信3.3 多线程服务器3...

C++20标准对线程库的改进:更安全、更高效的并发编程

引言 C++20 是 C++ 语言的一个重要里程碑,它引入了许多新特性,其中就包括对线程库(thread)的重大改进。这些改进不仅增强了语言的并发编程能力,还解决了先前版本中的一些痛点问题。本文将详细介绍 C++20 在线程方面的改进,并探讨这些改进如何使 C++ 语言变得更加安全和高效。 C++20线程改进概述 C++20 对线程库的主要改进集中在以下几个方面: std::jthread 类型线程...

Linux下TCP编程

创建一个新的套接字来处理连接请求,并将新的套接字加入到协议栈中。如果该套接字是一个已连接套接字,操作系统会将数据传递给应用程序处理。 3.socket 是一个系统接口函数,由操作系统提供,用于实现网络编程的功能。通过 socket 函数,应用程序可以创建套接字、绑定地址、监听连接、发送和接收数据等操作,从而实现网络通信。 二.api 1.Linux下socket编程需要用到的相关函数: API参数介绍...
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