Java架构师软件架构风格
目录 1 数据流风格 1.1 管道过滤器 1.2 数据流风格的优点 2 调用返回风格 2.1 面向对象风格 2.2 调用返回风格总结 3 独立构件风格 3.1 事件驱动系统风格的主要特点 3.2 独立构件风格总结 4 虚拟机风格 4.1 虚拟机风格总结 5 仓库风格 5.1 仓库风格总结 想学习架构师构建流程请跳转:Java架构师系统架构设计 1 数据流风格 <...
selinux-policy-default(2:2.20231119-2)软件包内容详细介绍(3)
接前一篇文章:selinux-policy-default(2:2.20231119-2)软件包内容详细介绍(2) 4. 重点文件内容解析 (1)control/postist文件 上一回讲解了postinst文件的前一部分内容,本回继续往下解析。为了便于理解,再次贴出postinst完整代码: #!/bin/shset -e # summary of how this script can be ...
电力感知边缘计算网关产品设计方案-软件架构(业务流程)
软件架构(业务流程) 基于前端系统提供的硬件通信平台,后端系统以控制执行单元为核心,协同控制通信管理、驱动适配、存储单元等职能单元完成与前端系统的通信数据交互业务,在经历以下业务流程后,完成设备自适应通信业务功能。 1.外部设备通信前端系统 前端系统连接新的外部设备后,加载前端系统默认的设备驱动库,建立外部设备的硬件电气通信; 陌生外部设备通过边缘计算网关前端系统通信端口连接后,通过前端系统集成的默认...
Secure Software Lifecycle Management (SSLM)安全软件生命周期管理
文章目录 前言一、现代理念二、安全的软件生命周期管理总结 前言 The concept of integrating security into the software development process is not new. While I cannot definitively assert that Microsoft was the pioneer of this concept, ...
【NI-RIO入门】CompactRIO软件环境安装
安装软件说明 在使用CompactRIO控制器和C系列I/O模块开发应用程序之前,必须先安装所需的软件。请仔细按照以下说明操作,确保CompactRIO系统可以添加到LabVIEW项目中。不遵循说明可能会导致兼容性问题。 确认主机上没有多个版本的LabVIEW,同时关闭杀毒软件,按以下顺序安装软件: 1.LabVIEW 2.LabVI...
软件设计模式原则(三)单一职责原则
处的。 归纳弱点: 职责多,引起此类变化的原因也多。后续变更的风险就大。后续需求变更,会造成职责的混乱,类结构的不稳定。 三.实践 单一职责原则的重心不在于“一”,而是如何拆分“一”:每个设计师都知道软件应该解耦和分层,但难的是何时分,以及如何分——比如有的人就认为建立契机和发展感情应该是一个统一的过程~ 因此引出解决的方法:遵守单一职责原则,将不同的职责封装到不同的类或模块中。 ...
【功能测试】软件系统测试报告
用例的设计。主要采用黑盒用例设计方法等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、场景法。 功能测试:确保测试对象的功能正常,其中包括业务流程、数据处理、边界值等功能。 用户界面 (UI) 测试:核实用户与软件之间的交互,确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏览功能,确保 UI 中的对象按照预期的方式运行,确保各个窗口风格(包括颜色、字体、提示信息、图标、等等)都与需求保持一致,或符合可...
【软件测试】白盒测试和黑盒测试
一、软件测试基本分类 一般地,我们将软件测试活动分为以下几类:黑盒测试、白盒测试、静态测试、动态测试、手动测试、自动测试等等。 黑盒测试 黑盒测试又叫功能测试、数据驱动测试或给予需求规格说明书的功能测试。这种测试注重于测试软件的功能性需求。 采用这种测试方法,测试工程师把测试对象看作一个黑盒子,不需要考虑程序内部的逻辑结构和特性,只需要依据程序的需求规格说明书,检查程序的功能是否符合它的功能说明。黑盒...
058-第三代软件开发-文件Model
第三代软件开发-文件Model 文章目录 第三代软件开发-文件Model项目介绍文件Model 关键字: Qt、 Qml、 关键字3、 关键字4、 关键字5 项目介绍 重要说明☝ ☀该专栏在第三代软开发更新完将涨价 文件Model 这个就是想做一个通用一点的model,因为我需要知道我的文件夹下的mp4 和pdf 文件,这两个除了类型不同,其他功能都相同,所以就有了这个,代码如下 头文件 #ifnd...
软件开发中的抓大放小vs极致细节思维
优孰劣。这仿佛是个无解的哲学问题,下面我给出我对这个问题的答案,仅仅是一份我自己的观点,大家也可以在评论区探讨下。 首先,我作为研发,大部分情况下的决策都是“不做”,因为做了会显著增加我的工作量,软件开发过程中也存在二八定律,80%的功能只占开发时间的20%,而剩余20%的功能需要额外投入80%工作量。剩下20%的功能ROI是极低的,这是我的第一个理由。 其次,很多需要点和细节点只是别人的假设,并...