golang菜鸟常见的坑----golang切片与数组

切片与数组的区别: 数组(array:=[len]int{})一旦声明定义,便会有固定的长度(len),固定的容量(cap),且数组不能修改长度。 切片(slice:=[]int{})定义之后,长度(len)、容量(cap)可以不固定! 如下图所示:slice s再声明之后还可以追加元素。 ...

Golang源码学习:使用gdb调试探究Golang函数调用栈结构

本文所使用的golang为1.14,gdb为8.1。一直以来对于函数调用都仅限于函数调用栈这个概念上,但对于其中的详细结构却了解不多。所以用gdb调试一个简单的例子,一探究竟。函数调用栈的结构(以下简称栈)栈包含以下作用: 存储函数返回地址。保存调用者的rbp。保存局部变量。为被调用函数预留返回值内存空间。向被调用函数传递参数。 每个函数在执行时都需要一段内存来保存上述的内容,这段内存被称为函数...

[golang]golang time.After内存泄露问题分析

println(x) 26 case <-idleDelay.C: 27 return 28 } 29 } 30 } 结果如下图所示: 从图中可以看到该程序的内存不会再一直增长 参考文章 (1) 分析golang time.After引起内存暴增OOM问题...

Golang 解决 golang.org/x/ 下包下载不下来的问题

由于众所周知的原因,golang在下载golang.org的包时会出现访问不了的情况。尤其是x包,很多库都依赖于它。由于x包在github上都有镜像,我们可以使用从github.com上先clone下来,再做软链接的方式曲线救国。mkdir -p $GOPATH/src/github.com/golang/git clone https://github.com/golang/sys.git $GOPAT...

使用golang对海康sdk进行业务开发

: 去掉所有注释去掉函数前面的NET_DVR_API和__std去掉CALLBACK为没有tag的结构体加上tag前缀删除无实现的函数 开发过程基本数据类型转换由于在开发过程中涉及到基本的golang和c的数据类型转换,查阅资料后,转换对应关系如下: 注意 C 中的整形比如 int 在标准中是没有定义具体字长的,但一般默认认为是 4 字节,对应 CGO 类型中 C.int 则明确定义了字长是 4 ...

golang协程闭包数据陷阱

0x1我们在写协程程序的时候,经常会碰到一个场景就是我们要分发执行任务给不同的goroutine(简称gor),然后再把各个gor的处理结果汇总起来,这个时候就要注意gor的数据污染问题,我们可以通过闭包来防范各个gor之间的数据污染0x2下面的一个gor之间数据互相污染的范例 func main() { setMem := make(map[int]int) wg := sync.WaitGroup{...

golang游戏开发学习笔记-开发一个简单的2D游戏(完成篇)

此文写在golang游戏开发学习笔记-开发一个简单的2D游戏(基础篇)之后,在这篇文章里我们要完成2D游戏场景搭建,人物动画和碰撞检测 文章目录一.创造世界二.碰撞的艺术三.主角的诞生4.还不够抽象5.动起来一.创造世界在我们的2D游戏里,游戏地图完全由方块构成,因此首先要基于前文的GameObj派生出一个block对象表示方块package modelconst( BlockHeight floa...

golang开发:类库篇(三)命令行工具cli的使用

为什么要使用命令行觉得这个问题不应该列出来,又觉得如果初次进行WEB开发的话,可能会觉得所有的东西都可以使用API去做,会觉得命令行没有必要。其实,一个生产的项目命令行是绕不过去的。比如运营需要导出报表、统计下付费用户、服务不稳定修改下订单状态等等,再者,命令行的工具基本都是内部使用,调试日志可以随意点,退一万步来说,即使有问题了,还可以再次修改。不像API是是随机性的,有些业务发生错误和异常是随机的、不...

golang 简单的区块链

import ( "crypto/sha256" "encoding/hex" "time") type Block struct { Index int64 //编号 Timestamp int64 //时间戳 PrevBlockHash string//上一个块的哈希值 Hash string //哈希值 Data string //数值}func CalculateHash(b Block)s...

golang1.13中重要的新特新

golang1.13发布已经有一个月了,本文将会列举其中几个较为重要的特性。我们将会从语言变化、库变化以及工具链的改进这三方面逐个介绍新版本中引入的新特性。语言变化go团队一直承诺1.x版本的向前兼容,所以虽然1.13作为第一个开始向go2过渡的版本,其引入的语言变化是极少的,主要只有这两点:更多的数字字面量和改进的panic信息。数字字面量数字字面量是大家再熟悉不过的东西了,比如100,0.99,...
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2020-07-03 02:30:19 1593714619