我正在尝试实现某种简单的地理围栏算法,该算法基本上执行以下操作:
我想要做的如下,如果手机当前位置在这个红色边界之外,那么它会触发一些东西,基本上是一个委托(delegate)。周长大小应该能够调整为百分比大小,因此 5% 将是线周围的小周长,而 70% 将是线周围的大周长。请注意,周长应为矩形,而不是带半径的圆。我猜在构建这个过程中会有一堆 if 语句......如果有人能想出一个简单而优雅的解决方案(如果我能在 Objective-C 中看到代码就太好了)那会很棒.或者任何指导也会有帮助
最佳答案
您可以从矩形的四个点创建一条路径,然后使用 CGPathContainsPoint
来检查当前位置是否在路径内。
至于经纬度到平面x、y坐标的转换,最简单的解决方案是使用Map Kit使用墨卡托投影。查看 Understanding Map Geometry 了解更多信息。
下面是一个例子:
// create four rectangle points from A, B
dx = (B.x - A.x) * 0.05; // 5% of the A-B length
dy = (B.y - A.y) * 0.05;
// topmost corner, above B
points[0].x = B.x + dx - dy;
points[0].y = B.y + dy + dx;
//rightmost corner, to the right from B
points[1].x = B.x + dx + dy;
points[1].y = B.y + dy - dx;
...
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, NULL, points[0].x, points[0].y);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, points[1].x, points[1].y);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, points[2].x, points[2].y);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, points[3].x, points[3].y);
CGPathCloseSubpath(path);
// convert latitude, longitude to planar coordinates
MKMapPoint location = MKMapPointForCoordinate([newLocation coordinate]);
BOOL inside = CGPathContainsPoint(path, NULL, CGPointMake(location.x, location.y), YES);
CGPathRelease(path);
注意:此代码期望当前位置是一个点,而实际上它是一个点和一个精度半径,实际上是一个圆。这让事情变得有点复杂,因为现在您需要定义如何处理当前位置未知的情况,但您只知道它在圆圈中的某个地方。如果矩形很大(比如 5 公里),那么您可能只需要小于 50m 的精度半径,就好像当前位置是准确的一样进行计算,而忽略计算的小不准确性。如果矩形较小(比如 50m),您也可以像当前位置是准确的一样进行计算,但是误报概率会更高(例如,有时当您站在外面时,您会被检测为在矩形中其中)。
或者您可能想要寻找“完美”的解决方案并进行圆-矩形相交,这更复杂,不仅可能导致 YES 和 NO 的答案,而且“以这种精度无法确定您是在内部还是外部的矩形”。
关于iphone - 在 Objective-C 中实现一个简单的地理围栏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/5510106/