vs2013编译的测试代码如下:
#include <memory>
#include <list>
#include <stdint.h>
int main()
{
uint32_t one_size = 32 * 1024;
uint64_t total_size = 0;
auto deleter = [](char* p) { delete[] p; };
using SharedBuffer = std::pair<std::shared_ptr<char>, int>;
std::list<SharedBuffer> buffers;
while (total_size < (uint32_t)2 * 1024 * 1024 * 1024)
{
std::shared_ptr<char> buffer;
try
{
buffer = std::shared_ptr<char>(new char[one_size], deleter);
total_size += one_size;
}
catch (const std::bad_alloc& e)
{
printf("%s\n", e.what());
break;
}
try
{
buffers.emplace_back(std::make_pair(buffer, one_size));
}
catch (const std::bad_alloc& e)
{
printf("%s\n", e.what());
break;
}
}
return 0;
}
当进程的内存达到2GB时,它将捕获bad_alloc异常,但是10GB的物理内存可用,总计32GB。
那么,为什么导致它呢?
最佳答案
除非设置了“大地址识别”标志,否则32位Windows程序将仅具有2GB的虚拟地址空间可用,在这种情况下,它在32位主机上将具有3GB,在64位主机上将具有4GB。即使这样,您仍无法在3GB上分配连续的单个块。
如果要超出该界限,则需要对应用程序进行64位构建。