本文介绍了如何在Kotlin Desktop Compose中触发PC键盘输入的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我将使用Kotlin Jetpack Compose开发一个POS系统,我想知道如何在我的项目中触发键盘输入事件。

推荐答案

在合成桌面中,您可以使用onKeyEventWindow参数:

监听关键事件
Window(
    onCloseRequest = ::exitApplication,
    visible = visible,
    onKeyEvent = {
        if (it.isCtrlPressed && it.key == Key.A) {
            println("Ctrl + A is pressed")
            true
        } else {
            // let other handlers receive this event
            false
        }
    }
) {
    App()
}

另一个选项也适用于Android中的Compose,它使用Modifier.onKeyEvent。正如文档所说:

因此,您需要使项或其子项可聚焦。在this article中查看有关焦点的更多信息

为此,您需要FocusRequester,在我的示例中,我要求在使用LaunchedEffect呈现视图时获得焦点。

对于将来的注释,如果用户点击文本字段或其他可聚焦的元素将获得焦点,则您的视图将失去焦点。如果此焦点视图位于具有onKeyEvent处理程序的视图中,则它仍将工作。

空框不能成为焦点,因此需要使用修饰符添加一些大小。它仍然是不可见的:

val requester = remember { FocusRequester() }
Box(
    Modifier
        .onKeyEvent {
            if (it.isCtrlPressed && it.key == Key.A) {
                println("Ctrl + A is pressed")
                true
            } else {
                // let other handlers receive this event
                false
            }
        }
        .focusRequester(requester)
        .focusable()
        .size(10.dp)
)
LaunchedEffect(Unit) {
    requester.requestFocus()
}

或者,只需将内容添加到Box,它就会拉伸,.size修饰符将不再需要

这篇关于如何在Kotlin Desktop Compose中触发PC键盘输入的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

11-03 05:33