哈夫曼树又称最优二叉树,是一种带权路径长最短的树。树的路径长度是从树根到每一个叶子之间的路径长度之和。节点的带树路径长度为从该节点到树根之间的路径长度与该节点权(比如字符在某串中的使用频率)的乘积。

比如有一串字符串如:3334444555556666667777777,它是由3、4、5、6、7这五个数字组成的,现要使用一种编码方式,让它编码存储最短,如何做?如果五个数使用3位的定长的

二进制就可表示,如:(3:000) (4:001) (5:010) (6:100) (7:101),则编码后的存储空间需 3 * (3 + 4 + 5 + 6 + 7) = 75 比特位。能否有一种压缩的方法把存储空间缩小?这就是Huffman编码,它是一种不等长编码,这就要求一个字符编码的不是另一个字符编码的前缀,它是一种最优前缀编码。这需要一开始就需要统计出每个字符出现的频率,然后基于这些频率来设计出编码树,将可以节省大量的空间。利用字符出现的频率决定编码这一思想是Huffman编码的基础,Huffman编码是所有无前缀编码中最优的一种编码策略。Huffman编码是Unix中compress工具的基础,也是联合图的是专家组(JPEG)编码过程上的一部分。

人们在数据压缩领域使用了优先级队列。给定一段消息,可以对每个字符进行无前缀的编码,使其编码长度具有最少的比特位。使用Huffman树,可以得到这种最小编码。Huffman树是这样一棵完全的二叉树,它的每个叶节点都表示一个原消息中的不同字符,每个左分支都标为0,而每个右分支都标示为1。沿着根节点到叶节点字符的路径,将该路径中的分支标签依次组合起来,就可以得到该字符的Huffman编码。

下面给出二种编码的二叉树,但只有第二种是最优二叉树:

(:25)
    0/  \1
   (:18) 7
  0/  \1
(:7) (:11) 
0/ \1 0/ \1
3   4 5   6
权值 = (3 + 4 + 5 + 6) * 3 + 7 * 1 = 61(非最优二叉树)

(:25)
         0/   \1
        (:11) (:14)
       0/ \1  0/ \1
       5   6   7  (:7)
                  0/ \1
                  3   4
权值 = (3 + 4) * 3 + 7 * 2 + (5 + 6) * 2 = 57(最优二叉树)

因此,五个数的编码为 (3:000) (4:001) (7:01) (5:10) (6:11),从这些不等长编码来看,不存在一个字符的编码是另一个字符编码的前缀。一个保证无前缀比特编码的方法是创建一棵二叉树,它的左分支通常使用0来表示,而右分支用1来表示。如果每个已编码的字符都在树的叶子上,那么该字符的编码就不可能是其它字符编码的前缀,换句话说,到达每个字符路径正好是一个无前缀编码。

哈夫曼树的构造过程:从原始元素集合T中拿出两个频度最小的元素组成一个二叉树,二叉树的根为这两个节点频度的和,然后从集合T中删除这两个元素,把根元素加入到T集合中,如此反复直集合T为空。

那么我说究竟如果实现上面叙述的思想呢?
在统计完每个字符出现的频率之后,按照频率递增的顺序将每个字符—频率对插入到一个优先级队列中,即优先队列中具有最高优先级的字符—频率对中的字符具有最小的出现频率,这些字符将在离Huffman树根最远的叶子节点外结束,因此它们的编码具有最多的比特位。相反,出现频率最高的字符将具有最小的比特位编码。

首先将下列字符—频率对插入到优先队列中:
(3:3)(4:4)(5:5)(6:6)(7:7)
形成的初始堆如下:
      3
     / \
    4   5
   / \
6    7

基于字符—频率对组成的优先级队列所构造的二叉树称作Huffman树,我们将自底向上构建Huffman树。现假设所有字符元素都已按使用频率添加到了优先级队列中去了,即初始堆已构造好(如上述所示),下面开始构建Huffman树:

首先调用两次优先级队列的removeMin方法,得到两个频率最低的字符。“3”是第一个被删除的元素,即第一个出队的元素,它成为二叉树的左叶子节点,而“4”成为右叶节点,它们两者的频率之和(:7)成为树的根节点,并又将根(:7)添加到优先级队列中,现在得到如下的Huffman树:
      (:7)
     0/ \1
     3   4
此时优先级队列中包含:
(5:5)(6:6)(7:7)(:7)
堆结构如下:
      5
     / \
    6   7
   /
(:7)

然后,删除5、6,但它们不能直接连先前哈夫曼树中,因为它们元素都不在哈夫曼树中。因为它们成为另一棵树的左子叶节点和右子叶节点,且该树的根是它们的频率之后(:11),根将被插入到优先级队列中,现在有两棵Huffman树:
      (:11)    和        (:7)
     0/ \1             0/  \1
     5   6              3    4
此时,优先级队列中包含的元素如下:
(7:7) (:7) (:11)
堆结构如下:
      7
     /  \
(:7) (:11)

再然后,当(:7)被删除时,它成为二叉树的左分支,而另一个被删除的7元素则是树的右分支,两者频率之和成为二叉树的根(:14),被插入优先级队列中。由于(:7)在树中,所以这一次在原来已有的某树上进行扩充,这样就得到下面Huffman树:
  (:11)     和     (:14)
0/ \1            0/ \1
5   6            7  (:7)
                      0/ \1
                      3   4
此时优先队列中包含:
(:11) (:14)
堆结构如下:
(:11)
   /
(:14)

最后,删除(:11)与(:14)两个节点,由于这两个节点都存在于已创建好的Huffman中,所以这次实质上这次是合并这两个Huffman树,最后形成最终的Huffman树:
          (:25)
         0/   \1
        (:11) (:14)
       0/ \1  0/ \1
       5   6   7  (:7)
                  0/ \1
                  3   4

 package huffman;

 import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map; import priorityqueue.heap.Heap; /**
* 哈夫曼树与哈夫曼编解码
*
* @author jzj
* @data 2010-1-8
*/
public class Huffman { //哈夫曼树节点
private static class Entry implements Comparable<Entry> { int freq;//节点使用频率,优先级就是根据此决定
String code;//节点huffman编码
char c;//节点所对应的字符
Entry left, right, parent;//哈夫树遍历相关字段 //节点的优先级比较
public int compareTo(Entry entry) {
return freq - entry.freq;
} public String toString() {
return "(" + c + ":" + code + ")";
}
} //这里我们仅只对Unicodeue前256个字符编码,所以只能输入ISO8859-1字符串
protected final int SIZE = 256; //哈夫编码表,用于快速查询某字符的哈夫编码
protected Entry[] leafEntries; //堆,用来动态进行优先级排序
protected Heap<Entry> pq; //要编码的输入串
protected String input; public Huffman(String input) {
this.input = input;
createPQ();
createHuffmanTree();
calculateHuffmanCodes();
} //创建初始堆
public void createPQ() { //初始化哈夫编码表
Entry entry;
leafEntries = new Entry[SIZE];
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
leafEntries[i] = new Entry();
leafEntries[i].freq = 0;//使用频率
/*
* leafEntries哈夫编码表中的索引与字符的编码对应,这样在读取时
* 很方便
*/ leafEntries[i].c = (char) i;//节点点是对应的字符 } //填充哈夫编码表
fillLeafEntries(); //开始创建初始堆
pq = new Heap<Entry>();
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
entry = leafEntries[i];
if (entry.freq > 0) {//如果被使用过,则放入堆中
pq.add(entry);
}
}
} //根据输入的字符串填充leafEntries哈夫编码表
public void fillLeafEntries() { Entry entry; for (int i = 0; i < input.length(); i++) { entry = leafEntries[(int) (input.charAt(i))];
entry.freq++;
entry.left = null;
entry.right = null;
entry.parent = null;
}
} // 创建哈夫曼树
public void createHuffmanTree() { Entry left, right, parent; //每次需从堆中取两个,所以需大于1,如果小于等于1时表示哈夫曼树已创建完毕
while (pq.size() > 1) { // 使用贪婪法,每次从优先级队列中读取最小的两个元素
left = (Entry) pq.removeMin();
left.code = "0";//如果做为左子节点,则为路径编码为0 right = (Entry) pq.removeMin();
right.code = "1";//如果做为右子节点,则为路径编码为1 parent = new Entry();
parent.parent = null; //父节点的使用频度为两者之和
parent.freq = left.freq + right.freq;
parent.left = left;
parent.right = right;
left.parent = parent;
right.parent = parent; //再把父节点放入堆中,将会进行重组堆结构
pq.add(parent);
}
} // 计算输入串的每个字符的哈夫编码
public void calculateHuffmanCodes() { String code;
Entry entry; for (int i = 0; i < SIZE; i++) { code = "";
entry = leafEntries[i];
if (entry.freq > 0) {//如果使用过该字符时就需要求哈夫编码 do {
/*
* 拼接从叶节点到根节点路径上各元素的路径编码,最后得到哈夫编码,
* 注,这里倒着来的,所以不能有这样:code = code + entry.code;
*/
code = entry.code + code;
entry = entry.parent; // 要一直循环到根
} while (entry.parent != null); leafEntries[i].code = code;//设置最后真真的哈夫编码 }
}
} //得到哈夫曼编码表
public Map<String, String> getHuffmancodeTable() { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
Entry entry = leafEntries[i];
if (entry.freq > 0) {//如果使用过该字符时就需求哈夫编码
map.put(String.valueOf(entry.c), entry.code);
}
} return map;
} //得到字符串所对应的哈夫曼编码
public String getHuffmancodes() {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < input.length(); i++) {
Entry entry = leafEntries[input.charAt(i)];
sb.append(entry.code);
}
return sb.toString();
} //将huffman消息串还原成字符串
public static String huffmancodesToString(Map<String, String> map, String huffmanCodes) {
Entry root = createTreeFromCode(map);
return encoding(root, huffmanCodes);
} //根据指定的哈夫曼编码创建哈夫曼树
private static Entry createTreeFromCode(Map<String, String> map) {
Iterator<Map.Entry<String, String>> itr = map.entrySet().iterator();
Map.Entry<String, String> mapEntry;
Entry root = new Entry(), parent = root, tmp; while (itr.hasNext()) {
mapEntry = itr.next(); //从根开始创建树
for (int i = 0; i < mapEntry.getValue().length(); i++) { if (mapEntry.getValue().charAt(i) == '0') {
tmp = parent.left;
if (tmp == null) {
tmp = new Entry();
parent.left = tmp;
tmp.parent = parent;
tmp.code = "0";
}
} else {
tmp = parent.right;
if (tmp == null) {
tmp = new Entry();
parent.right = tmp;
tmp.parent = parent;
tmp.code = "1";
}
} if (i == mapEntry.getValue().length() - 1) {
tmp.c = mapEntry.getKey().charAt(0);
tmp.code = mapEntry.getValue();
parent = root;
} else {
parent = tmp;
}
} }
return root;
} //根据给定的哈夫曼编码解码成字符
private static String encoding(Entry root, String huffmanCodes) {
Entry tmp = root;
StringBuffer sb = new StringBuffer(); for (int i = 0; i < huffmanCodes.length(); i++) {
if (huffmanCodes.charAt(i) == '0') {
tmp = tmp.left;//找到与当前编码对应的节点
//如果哈夫曼树左子树为空,则右子树也肯定为空,也就是说,分支节点一定是用两个节点的节点
if (tmp.left == null) {//如果为叶子节点,则找到完整编码
sb.append(tmp.c);
tmp = root;//准备下解码下一个字符
}
} else {
tmp = tmp.right;
if (tmp.right == null) {
sb.append(tmp.c);
tmp = root;
}
}
}
return sb.toString();
} public static void main(String[] args) {
String inputStr = "3334444555556666667777777";
Huffman hfm = new Huffman(inputStr); Map<String, String> map = hfm.getHuffmancodeTable();
String huffmancodes = hfm.getHuffmancodes();
System.out.println("输入字符串 - " + inputStr);
System.out.println("哈夫曼编码对照表 - " + map);
System.out.println("哈夫曼编码 - " + huffmancodes);
String encodeStr = Huffman.huffmancodesToString(map, huffmancodes);
System.out.println("哈夫曼解码 - " + encodeStr);
/*
* output:
* 输入字符串 - 3334444555556666667777777
* 哈夫曼编码对照表 - {3=110, 5=00, 7=10, 4=111, 6=01}
* 哈夫曼编码 - 110110110111111111111000000000001010101010110101010101010
* 哈夫曼解码 - 3334444555556666667777777
*/
}
}
04-16 23:37