好 本文 我们来说 页面间的转场动画

就是 第一个界面到另一个界面
第一个界面的退场和第二个界面的进场效果

首先 我这里 创建了两个页面文件 Index.ets和AppView.ets

index组件 编写代码如下

import router from "@ohos.router"
@Entry
@Component
struct Index {

  build() {
    Column({space: 30}) {
      Text("啦啦啦")
      Image("https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=317918699,1688031253&fm=253&gp=0.jpg")
        .width(100)
        .height(100)
        .onClick(()=> {
          router.pushUrl({
            url: "pages/AppView"
          })
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

然后 AppView 组件 编写代码如下

@Entry
@Component
struct AppView {
  build() {
    Column({space: 30}) {
      Text("文本组件")
      Image("https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=317918699,1688031253&fm=253&gp=0.jpg")
        .width("70%")
        .height("30%")
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

这里 我们在index 组件中 编写了 一个点击事件 onClick 点击路由跳转向 AppView组件

我们点击后 目前它确实是可以正常跳转
HarmonyOS 页面跳转控制整个界面的转场动画-LMLPHP
我们 harmonyOS中的跳转 只是从右到左这样 划过来

因为 我们组件元素都是在 build 元素上的
我们把属性加载 build 下面

pageTransition() {
  // 进场效界
  PageTransitionEnter({ duration: 2000,curve: Curve.Linear })
  .onEnter((type: RouteType, progress: number) => {

  })
  // 退场效果。
  PageTransitionExit({ duration: 200 })
  .onExit((type: RouteType, progress: number) =>{

   })
}

HarmonyOS 页面跳转控制整个界面的转场动画-LMLPHP
PageTransitionEnter 控制进场动画
PageTransitionExit 控制退场动画

其实 给我的感觉甚至有点像生命周期
这里 我们改写 index 组件代码如下

import router from "@ohos.router"
@Entry
@Component
struct Index {

  @State scale1:number = 1;

  build() {
    Column({space: 30}) {
      Text("啦啦啦")
      Image("https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=317918699,1688031253&fm=253&gp=0.jpg")
        .width(100)
        .height(100)
        .onClick(()=> {
          router.pushUrl({
            url: "pages/AppView"
          })
        })
        .opacity(this.scale1)
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
  pageTransition() {
    // 进场效界
    PageTransitionEnter({ duration: 2000,curve: Curve.Linear })
    .onEnter((type: RouteType, progress: number) => {

    })
    // 退场效果。
    PageTransitionExit({ duration: 2000 })
    .onExit((type: RouteType, progress: number) =>{
         this.scale1 = 1 - progress;
     })
  }
}

我们定义了一个 状态变量 叫 scale1 默认值 1
然后 绑定 opacity 控制元素透明度属性

然后在退场动画 PageTransitionExit.onExit 中 编写改变它透明度 为 progress
progress 在退场动画中 会反复调用 从 0直到1
我们直接那它的值 减去 1 我们 scale1
AppView 代码修改如下

@Entry
@Component
struct AppView {

  @State scale1:number = 0;

  build() {
    Column({space: 30}) {
      Text("文本组件")
      Image("https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=317918699,1688031253&fm=253&gp=0.jpg")
        .width("70%")
        .height("30%")
        .opacity(this.scale1)
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
  pageTransition() {
    // 进场效界
    PageTransitionEnter({ duration: 2000,curve: Curve.Linear })
      .onEnter((type: RouteType, progress: number) => {
        this.scale1 = progress;
      })
    // 退场效果。
    PageTransitionExit({ duration: 200 })
      .onExit((type: RouteType, progress: number) =>{
      })
  }
}

还是定义了一个 scale1 状态变量 控制 opacity透明度属性
但是 我们默认值 给了 0 然后进场动画赋值为 progress
进场动画 progress默认0会一直赋值 到1
慢慢进场

我们点击跳转 效果如下图
HarmonyOS 页面跳转控制整个界面的转场动画-LMLPHP

01-21 15:00