写在前面:

上一篇文章我介绍了缺省参数和函数重载,

探究了C++为什么能够支持函数重载而C语言不能,

这里是传送门,有兴趣可以去看看:http://t.csdn.cn/29ycJ

这篇我们继续来学习C++的基础知识。

目录

写在前面:

1. 引用

2. 引用的底层

3. auto 关键字

4. 范围for(语法糖)

总结:

写在最后:


1. 引用

引用就是起别名。

举一个经典的例子:周树人给自己起了一个笔名叫鲁迅,

那鲁迅和周树人是同一个人吗?答案是肯定的。(你找鲁迅跟我周树人有什么关系。。。)

那引用的语法是怎么样的呢:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 10;
	int& b = a; //b就是a的别名

	cout << a << endl;
	cout << b << endl;

	return 0;
}

引用的符号是&,在C语言中这个符号是取地址,

引用的符号也是这个,他共用了这个符号。

上面这段代码其实我们就能直接理解成 a 是周树人,b 是他的别名鲁迅。

所以他们实际上是一样的,来看输出:

10
10

所以 b 和 a 其实就是一样的,所以 a = 10,b 当然也等于10。

所以我们再看:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 10;
	int& b = a; //b就是a的别名

	cout << &a << endl;
	cout << &b << endl;

	return 0;
}

输出:

005EFE28
005EFE28

他们的地址也是一样的。

再来看:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 10;
	int& b = a; //b就是a的别名
	int& c = b;
	int& d = c;

	cout << &a << endl;
	cout << &b << endl;
	cout << &c << endl;
	cout << &d << endl;

	return 0;
}

输出:

00AFF8B4
00AFF8B4
00AFF8B4
00AFF8B4

这样子当然也是一样的。

现在你大概就知道引用是什么样子了。

另外,引用是不能这样写的:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int& a;
	return 0;
}

使用引用的时候你一定要告诉编译器,你是谁的别名。

这里我们马上来一个场景,

当我们学了引用之后,指针一下子就不香了,很多地方我们就直接使用引用了:

比如说经典的Swap函数:

#include <iostream>
using namespace std;

// 实际上这里x就是a的引用,y就是b的引用
void Swap(int& x, int& y) {
	int tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	
	Swap(a, b);
	
	cout << a << endl;
	cout << b << endl;

	return 0;
}

我们就能根据引用的特性实现,不需要用繁杂的指针操作,

让 x 是 a 的引用,y 是 b 的引用,

这样我们在函数里面操作 x 和 y 的时候其实就是在操作 a 和 b 。

这里我总结了引用的特性作为补充:

1. 一个变量可以有多个引用(就好像一个人可以有多个别名)

2. 引用必须在定义时初始化(前面演示过了)

3. 引用一旦引用了一个实体,就不能再引用其他实体

(说人话就是如果你是 a 的引用,你就不能改成是 b 的引用,只能一直是 a 的引用)

这里给出例子:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//一个变量可以有多个引用
	int a = 0;
	int& b = a;
	int& c = a;

	//引用在定义时必须初始化
	//int& d;

	int x = 10;
	c = x; //这里是赋值操作,c依旧是a的引用(别名)

	return 0;
}

这是引用的基本特性,一定要熟悉好。

这里我继续介绍引用的作用:

1. 引用作为函数参数(输出型参数)(前面举了Swap函数的例子)

引用作为函数参数还能提高效率(之后学深浅拷贝的时候会再介绍)

2. 引用做返回值

我们来看这样一个例子:

【C++学习】C++入门 | 引用 | 引用的底层原理 | auto关键字 | 范围for(语法糖)-LMLPHP

 当一个有返回值的函数返回值的时候,

他会将返回值拷贝生成一个临时变量,再将临时变量赋值给 ret 。

学过C语言,我们都知道,当这个函数结束的时候他的函数栈帧就销毁了,

所以他才需要生成一个临时变量,这样就能将返回值成功赋给主函数中的 ret 。

而且无论返回值是个什么变量,就算是静态变量,在返回的时候也会生成临时变量,

这个时候该引用出场了,

使用引用作为返回值,就不会生成临时变量:

#include <iostream>
using namespace std;

int& Count() {
	static int n = 0;
	n++;
	return n;
}

int main()
{
	int ret = Count();

	return 0;
}

所以这个时候我们又能理解前面所说的引用的作用,

使用引用能够提高效率,减少拷贝。

但是要注意,我们上面那段代码用引用返回没有问题,

那如果变量 n 不是一个静态变量呢?

#include <iostream>
using namespace std;

int& Count() {
	int n = 0;
	n++;
	return n;
}

int main()
{
	int ret = Count();

	return 0;
}

这样就出问题了,

ret 的值是不确定的,因为出了作用域 n 就不在了。

如果Count函数结束,栈帧销毁,没有清理栈帧,那么ret的结果侥幸是正确的,

如果Count函数结束,栈帧销毁,清理了栈帧,那么ret的结果就是随机值。

总结:

1. 基本任何场景都可以用引用传参,

2. 谨慎使用引用返回,避免出现上面的情况。

这里还有一种情况,常引用:

比如说这段代码:(这是一段错误代码)

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//引用的过程中,权限不能放大
	const int a = 0;
	int& b = a;
	
	return 0;
}

再来看这一段代码:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//引用的过程中,权限不能放大
	//const int a = 0;
	//int& b = a;

	//引用的过程中,权限可以平移或者缩小
	int a = 0;
	int& b = a;
	const int& c = b;

	return 0;
}

这个时候问题来了,

我们能不能修改 a 的值呢?

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//引用的过程中,权限不能放大
	//const int a = 0;
	//int& b = a;

	//引用的过程中,权限可以平移或者缩小
	int a = 0;
	int& b = a;
	const int& c = b;
	a++; 

	return 0;
}

答案是可以的,const int& c 修改的是这个别名的权限,

而 a 是不受影响的。

我们再来看一个例子:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	double a = 1.1;
	int b = a; //隐式类型转换

	int& c = a;// ?

	return 0;
}

我们都知道,第二个语句是隐式类型转换,

那 int& c = a ,能编译通过吗? 答案是不能:

【C++学习】C++入门 | 引用 | 引用的底层原理 | auto关键字 | 范围for(语法糖)-LMLPHP

 难道是因为不同类型的变量不能用引用吗?

我们再来看:
【C++学习】C++入门 | 引用 | 引用的底层原理 | auto关键字 | 范围for(语法糖)-LMLPHP

 加了一个 const 在前面然后就编译成功了。。。

这又是为什么?

实际上,在学习C语言阶段我们曾经学习过,

在进行类型转换的时候,会生成一个临时变量,如图:

【C++学习】C++入门 | 引用 | 引用的底层原理 | auto关键字 | 范围for(语法糖)-LMLPHP

而临时变量具有常性,具有常性是什么意思呢?其实就类似用 const 修饰过一样。

这样就会出现权限的放大,所以导致报错。

这个时候我们结合前面的例子来看:

#include <iostream>
using namespace std;

int cnt() {
	static int n = 0;
	return n;
}

int main()
{
	int& a = cnt(); //这里会出错

	return 0;
}

为什么这段代码会出错?

其实这也是一个道理,函数返回值的时候会创建一个临时变量,

而临时变量具有常性,所以这里也会出现权限放大导致的错误。

只要在 int& a 前面加上一个const就行了,这样就达成了权限的平移。、

2. 引用的底层

那么引用又是怎么实现的呢?他的底层是什么样的?

我们还是得从汇编的角度来观察,

先来看这段代码:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 0;

	int& ra = a;

	int* pa = &a;

	return 0;
}

这段代码里面分别使用了引用和指针来对 a 进行操作,

来看看他的汇编代码是怎么样的:

【C++学习】C++入门 | 引用 | 引用的底层原理 | auto关键字 | 范围for(语法糖)-LMLPHP

哦~,看看我们发现了什么,引用和指针的底层怎么一模一样?

在语法的层面:

引用不开空间,是对 a 取别名,

而指针开空间,是取 a 的地址,

但是,从底层汇编的角度来看,引用是以类似指针的方式实现的。 

不过我们平时牢记引用在语法层的效果就行,底层就简单了解一下。

补充:引用之后还会有许多的场景,这些我会之后遇到具体的场景在做总结和分析。

3. auto 关键字

auto 能根据右边的表达式自动推导类型,

来看一个例子:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 0;
	auto c = a;
	//这个操作能够查看变量的类型
	cout << typeid(c).name() << endl;

	return 0;
}

输出:

int

当然,右边不一定要是变量,也可以使表达式:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	auto c = 1 + 1;
	//这个操作能够查看变量的类型
	cout << typeid(c).name() << endl;

	return 0;
}

输出:

int

现在这样看来,auto好像价值不大,

但是如果以后遇到非常复杂的类型的时候,直接使用auto会非常方便。

这里补充一点:auto是不能作为函数参数或者用来声明数组的。

4. 范围for(语法糖)

这里再基于我们刚刚学的auto,介绍一下范围for。

C语言阶段,我们平时遍历一个数组都是这样遍历的:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };

	for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++) {
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	//使用范围for
	for (auto e : arr) {
		cout << e << " ";
	}

	return 0;
}

以上面的代码为例:

范围for 其实就是依次取数组中的数据赋值给e,

自动迭代,自动判断结束。

你就说范围for 方不方便,甜不甜?不甜又怎么会被叫做语法糖呢。

这里补充一点,修改e 是不会修改到数组的,因为e 的值是取数组的数据赋值过来的,

如果想要通过修改e 来修改数组,需要加个引用:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };

	//使用范围for
	for (auto& e : arr) {
		e++;
		cout << e << " ";
	}

	return 0;
}

输出:

2 3 4 5 6

当然,不止int 类型的数组,其他什么类型的数组都可以用范围for,

还有一些我们之后要学的容器,因为auto 会自动推导类型。

总结:

C++入门铺垫的知识学的差不多了,准备要开始类和对象了。

写在最后:

以上就是本篇文章的内容了,感谢你的阅读。

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06-24 21:53