题目

  1. 以下程序的运行结果是( )
#include <stdio.h>
int main(void) {
	printf("%s , %5.3s\n", "computer", "computer");
	return 0;
}

A. computer , puter
B. computer ,   com
C. computer , computer
D. computer , compu.ter

  1. 在32位cpu上选择缺省对齐的情况下,有如下结构体定义:
struct A{
	unsigned a : 19;
	unsigned b : 11;
	unsigned c : 4;
	unsigned d : 29;
	char index;
};

sizeof(struct A)的值为( )

A. 9
B. 12
C. 16
D. 20

  1. 32位系统中,定义**a[3][4],则变量占用内存空间为( )。
    A. 4
    B. 48
    C. 192
    D. 12

  2. 假设在一个 32 位 little endian 的机器上运行下面的程序,结果是多少?

#include <stdio.h>
int main(){
	long long a = 1, b = 2, c = 3;
	printf("%d %d %d\n", a, b, c);
	return 0;
}

A.1,2,3
B.1,0,2
C.1,3,2
D.3,2,1

  1. 有以下程序,程序运行后的输出结果是( )
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main(){
	int m=0123, n=123;
	printf("%o %o\n", m, n);
	return 0;
}

A. 0123 0173
B. 0123 173
C. 123 173
D. 173 173

  1. 定义char dog[]=“wang\0miao”;那么sizeof(dog)与strlen(dog)分别是多少( )
    A. 10,4
    B. 4,4
    C. 9,9
    D. 9,4

  2. 下面两个结构体,在#pragma pack(4)和#pragma pack(8)的情况下,结构体的大小分别是( )

struct One{
	double d;
	char c;
	int i;
}
struct Two{
	char c;
	double d;
	int i;
}

A. 16 24,16 24
B. 16 20,16 20
C. 16 16,16 24
D. 16 16,24 24

  1. 有一个类A,其数据成员如下:
class A {
...
private:
	int a;
public:
	const int b;
	float* &c;
	static const char* d;
	static double* e;
};

则构造函数中,成员变量一定要通过初始化列表来初始化的是( )
A. a b c
B. b c
C. b c d e
D. b c d
E. b
F. c

  1. C++ 中,有如下类模板定义:
template<class T>
class BigNumber{
	long n;
public:
	BigNumber(T i) :n(i) {}
	BigNumber operator+(BigNumber b) {
	return BigNumber(n + b.n);
	}
}; 

已知 b1, b2 是 BigNumber 的两个对象,则下列表达式中错误的是( )
A. 3+3
B. b1+3
C. b1+b2
D. 3+b1

  1. 关于引用以下说法错误的是( )
    A. 引用必须初始化,指针不必
    B. 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象
    C. 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针
    D. 一个引用可以看作是某个变量的一个“别名”
    E. 引用传值,指针传地址
    F. 函数参数可以声明为引用或指针类型

  2. 以下代码共调用多少次拷贝构造函数:( )

Widget f(Widget u)
{
	Widget v(u);
	Widget w=v;
	return w;
}
main(){
	Widget x;
	Widget y=f(f(x));
}

A. 1
B. 3
C. 5
D. 7

  1. 在重载一个运算符为成员函数时,其参数表中没有任何参数,这说明该运算符是 ( )
    A. 无操作数的运算符
    B. 二元运算符
    C. 前缀一元运算符
    D. 后缀一元运算符

  2. 在C++中,为了让某个类只能通过new来创建(即如果直接创建对象,编译器将报错),应该( )
    A. 将构造函数设为私有
    B. 将析构函数设为私有
    C. 将构造函数和析构函数均设为私有
    D. 没有办法能做到

  3. print()函数是一个类的常成员函数,它无返回值,下列表示中正确的是( )
    A. const void print();
    B. void const print();
    C. void print() const;
    D. void print(const);

  4. 如果MyClass为一个类,执行”MyClass a[5], *b[6]”语言会自动调用该类构造函数的次数是( )
    A. 2
    B. 5
    C. 4
    D. 9

  5. 以下程序输出是( )

#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
	const int a = 10;
	int * p = (int *)(&a);
	*p = 20;
	cout<<"a = "<<a<<", *p = "<<*p<<endl;
	return 0;
}

A. 编译阶段报错运行阶段报错
B. a = 10, *p = 10
C. a = 20, *p = 20
D. a = 10, *p = 20
E. a = 20, *p = 10

  1. 如果有一个类是 myClass , 关于下面代码正确描述的是 ( )
myClass::~myClass(){
	delete this;
	this = NULL;
}

A. 正确,我们避免了内存泄漏
B. 它会导致栈溢出
C. 无法编译通过
D. 这是不正确的,它没有释放任何成员变量。

  1. 请问以下说法,哪个是正确的 ( )
    A. 每个类都有一个无参数的构造函数。
    B. 每个类都有一个拷贝构造的函数。
    C. 每个类能有多个构造函数。
    D. 每个类能有多个析构函数。

  2. C++中关于堆和栈的说法,哪个是错误的 ( )
    A. 堆的大小仅受操作系统的限制,栈的大小一般较小
    B. 在堆上频繁的调用new/delete容易产生内存碎片,栈没有这个问题
    C. 堆和栈都可以静态分配
    D. 堆和栈都可以动态分配

  3. C++将父类的析构函数定义为虚函数,下列正确的是哪个( )
    A. 释放父类指针时能正确释放子类对象
    B. 释放子类指针时能正确释放父类对象
    C. 这样做是错误的
    D. 以上全错

  4. 分析一下这段程序的输出( )

#include<iostream>
using namespace std;
class B
{
public:
	B()
	{
		cout << "default constructor" << " ";
	}
	~B()
	{
		cout << "destructed" << " ";
	}
	B(int i): data(i)
	{
		cout << "constructed by parameter" << data << " ";
	}
private: int data;
};
B Play( B b)
{
	return b;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
	B temp = Play(5);
	return 0;
}

A. constructed by parameter5 destructed destructed
B. constructed by parameter5 destructed
C. default constructor" constructed by parameter5 destructed
D. default constructor" constructed by parameter5 destructed destructed

  1. 有一个类B继承自类A,他们数据成员如下:
class A {
...
privateint a;
};

class B : public A {
...
private:
	int a;
public:
	const int b;
	A &c;
	static const char* d;
	B* e;
}

则构造函数中,成员变量一定要通过初始化列表来初始化的是( )
A. a b c
B. b c e
C. b c d e
D. c e
E. b d
F. b c

  1. 以下程序的输出是( )
class Base {
public:
	Base(int j): i(j) {}
	virtual~Base() {}
	void func1() {
		i *= 10;
		func2();
	}
	int getValue() {
		return i;
	}
protected:
	virtual void func2() {
		i++;
	}
protected:
	int i;
};

class Child: public Base {
public:
	Child(int j): Base(j) {}
	void func1() {
		i *= 100;
		func2();
	}
protected:
	void func2() {
		i += 2;
	}
};
int main() {
	Base * pb = new Child(1);
	pb->func1();
	cout << pb->getValue() << endl; delete pb;
}

A. 11
B. 101
C. 12
D. 102

  1. 有如下C++代码:
struct A{
	void foo(){printf("foo");}
	virtual void bar(){printf("bar");}
	A(){bar();}
};
struct B:A{
	void foo(){printf("b_foo");}
	void bar(){printf("b_bar");}
};

那么

A *p = new B;
p->foo();
p->bar();

输出为( )
A. barfoob_bar
B. foobarb_bar
C. barfoob_foo
D. foobarb_fpp

  1. 以下程序输出结果是( )
class A
{
public:
	virtual void func(int val = 1)
	{ std::cout<<"A->"<<val <<std::endl;}
	virtual void test()
	{ func();}
};

class B : public A
{
public:
	void func(int val=0) {std::cout<<"B->"<<val <<std::endl;}
};

int main(int argc ,char* argv[])
{
	B*p = new B;
	p->test();
	return 0;
}

A. A->0
B. B->1
C. A->1
D. B->0

  1. 下面这段代码运行时会出现什么问题?
class A
{
public:
	void f()
	{
		printf("A\n");
	}
};

class B: public A
{
public:
	virtual void f()
	{
		printf("B\n");
	}
};

int main()
{
	A *a = new B;
	a->f();
	delete a;
	return 0;
}
  1. 代码执行后,a和b的值分别为( )
class Test {
public:
	int a;
	int b;
	virtual void fun() {}
	Test(int temp1 = 0, int temp2 = 0)
	{
		a = temp1;
		b = temp2;
	}
	int getA()
	{
		return a;
	}
	int getB()
	{
		return b;
	}
};
int main()
{
	Test obj(5, 10);
	// Changing a and b
	int* pInt = (int*)&obj;
	*(pInt + 0) = 100;
	*(pInt + 1) = 200;
	cout << "a = " << obj.getA() << endl;
	cout << "b = " << obj.getB() << endl;
	return 0;
}

A. 200 10
B. 5 10
C. 100 200
D. 100 10

参考答案

  1. B
    %m:ns:其中m表示输出字符串的宽度;n表示左起截取目标字符串 n 个字符进行输出,并且是右对齐,左边补空格。
  2. C
    参考学习C语言结构体【内存对齐】与【实现位段】
  3. B
    a先和方括号结合,a是一个三行四列的二维数组;**是指针类型,32位系统下是4个字节,所以有4 * 12 = 48
  4. B
    小端存储:低位数据存放到低地址处。
    内存中,
    a的存储是:01 00 00 00 00 00 00 00
    b的存储是:02 00 00 00 00 00 00 00
    c的存储是:03 00 00 00 00 00 00 00
    之后调用printf函数,要创建函数栈帧。栈帧的创建是从高地址往低地址创建。
    函数传参压栈是从右向左进行的。
    所以有如下的栈帧情况:
    【选择题】校招笔试选择题第一辑-LMLPHP
    %d打印,是打印4个字节,
    所以第一次打印01 00 00 00,所以第一次打印00 00 00 00,所以第一次打印02 00 00 00
    即1,0,2。
  5. C
    m是八进制数,n是十进制数,%o是按照八进制进行打印。
  6. A
    sizeof计算变量所对应类型占的字节数。
  7. C
    参考C语言结构体【内存对齐】与【实现位段】
  8. B
    初始化列表只能对类中非静态成员变量进行初始化。
    const修饰的成员变量,引用类型的成员变量,类类型对象且该类没有默认的构造函数,这三种成员必须在初始化列表位置进行初始化。
  9. D
    如果类中具有单个参数的构造函数,该构造函数具有类型转换的作用。编译器在编译代码阶段,会调用单参构造函数进行类型转换。
  10. E
    引用底层是使用指针实现的,引用本质还是指针。
  11. D
  12. C
  13. B
    new的原理是:a.申请空间,b.调用构造函数对申请的空间进行初始化。如果构造函数私有了,就无法new创建对象了。delete的原理:a.调用类的析构函数,b.释放空间。析构函数私有了,会影响对象空间的delete释放。
  14. C
    常成员函数是指const成员函数,此时的const修饰this指针,表示在该成员函数中,不能修改类的非静态成员变量。
  15. B
    MyClass a[5]有是5个MyCLass类型对象的一个数组,需要调用5次MyClass类的构造函数;MyClass* b[6]是一个指针数组,该数组中的每个元素存放的都是MyClass*类型的指针。
  16. D
    C++中cosnt修饰的变量,就相当于一个常量,是具有替换作用的。在编译阶段,会将const修饰的变量替换成常量。
  17. C
    首先,不能在析构函数中delete this
~myClass(){
	delete this;
}

上面代码可以通过编译,但运行会奔溃。
delete this有两个作用,一是调用析构函数释放对象中的资源,二是调用operator delete释放对象的空间。
所以,析构函数中delete this会形成无限递归,导致程序运行栈溢出崩溃。
并不是所有的对象都是从对象new出来的,所以不能一味地delete this
this=NULL编译会失败,要知道this类型是myClass* const的,this指针的指向不能被修改。

  1. C
    类里面也可以没有拷贝构造函数。
  2. C
    堆只能动态分配(运行时决定分配空间的大小),栈静态和动态分配都可以。
  3. A
  4. A
  5. F
    d在类外初始化。
  6. C
  7. A
  8. B
    虚函数接口继承。
  9. 运行时崩溃。子类的虚表指针安放有问题。
  10. A
    头部存放的有虚表指针。
12-03 17:34