大家好,我是node哥哥,不知道你们最近有没有发现,地摊经济火了都说,站在风口上,猪都能飞得起来。这不,你看我们武哥就非常有生意头脑,敏锐地嗅查到了这一波商机,准备乘着这个风口表演一把飞猪跳龙门。

这天,武哥早早的开车过来找我,准备聊聊一起合伙摆摊的事,武哥这个人非常厚道,有好事总是不忘记带兄弟一把,情深义重,但是缺点也很明显,太骚!

老远的看到武哥梳着油头,点一根烟45°仰望天空,仿佛这个世界上就他最迷人的样子(其实很欠扁,路人看到都想踹他两jio),我慌忙上去打招呼。

:(假装奉承)武哥,来啦?许久不见,还是那么帅啊!

武哥:(转头看我一眼,挑一下眉毛,笑容逐渐放肆开来):哎哟,这不是node小哥哥吗?上次一别,多日未见,真是有点想念啊!还记得那个夜晚吗?我们在咖啡厅里,听着浪漫的音乐,一起探讨人生和理想...

:(突然背后发凉,打了一个激灵)打住打住!什么人生?什么理想?你也太扯了。咱们上次不是学的Java数据类型吗?你忘了吗?4类8种,你还举了几个小例子。虽然你讲的不错,但这不代表你可以胡言乱语啊,光天化日,朗朗乾坤的,注意点自己大佬的身份好不好?

武哥:害!开个玩笑嘛~ 哈哈~ 看把你急的,小脸都开始泛红了。(说着就往我这边靠近)

:(有点方,但故作镇定,气场不能输)卧槽?武哥,你不会真有那方面的癖好吧?...

武哥:啥癖好?

:(一阵嫌弃)咳咳... 没啥,对了,你来不是说商量一起摆地摊吗?是有什么好想法吗?

武哥:对!差点忘了正事。我这次来就是为了跟你商量下摆地摊的事儿。你看了吗?最近微信朋友圈都在转摆地摊的文章,说地摊经济要火了。

:看了啊,确实是,很多类似这样的:

武哥:哈哈~ 这个图太形象了,可是我怎么看这个卖假发的有点杀马特的意思?难道这年头流行返璞归真吗?不过我感觉这个卖假发的要火!大家都知道,程序猿最宝贵的就是头发了,平时加个班熬个夜都是家常便饭,搞不好遇到项目上线还得来个通宵。这熬的太狠了,伤肝伤肾伤头发,眼看着20几岁的小伙子变成大爷的模样,他们也愁啊。咱们可以地摊带货,就卖生发洗发水啊,护发素啊这些的,甚至可以来一个全方位洗护套餐,标题我都想好了: 关爱程序员,从头开始!艾,甚至像什么汇仁肾宝,印度神油也可以多进几盒!你想现在多少人因为那方面问题搞的家庭不和睦,生活不幸福的?咱们就是要解决用户的痛点问题!而且专挑在科技园的门口卖,肯定赚!

:卧槽?武哥,这你都想得到?莫不是你也有那方面的难言之隐?

武哥:(翻了个白眼)你妹的!你才有,我还年轻着呢!我这可是真真切切从用户需求出发!给他们送福利来的!

:对,科技园程序猿还是很多的,每天的流量也大,咱们这个又是刚需,说不定到时候供不应求,趁机涨一波价,大赚一笔!哈哈哈~

武哥:我仿佛闻到了钱的味道...哈哈~ 我真是个商业天才!

:先别高兴太早啊。咱们摆摊,可是这啥也没有啊,搞啥子?你有货吗?你有车吗?你知道哪里可以卖哪里违规吗?到时候搞不好违规了还被逮到了就完蛋了。

武哥:哦。也是。咱们得好好合计合计啊。不过你也不用太担心,听说现在城管们都有指标,每个人发展三个地摊商家。

:这么牛皮吗?那我们就可以放心干了!不过我个人觉得吧,咱们先去做个市场调研,看看哪些东西好卖,一般在哪个地段比较火,每天收入支出的比例大概是多少。咱们不打无准备的仗,你觉得呢?

武哥:你说的很对,我们先去看看,这个不着急,需要从长计议。

:对啊,反正现在秃了半边的程序员太多了,搞个相关的产业肯定得火。

武哥:对,搞起搞起。

...

从那以后,我跟武哥开始了到处联系商家搞货卖货的日子,每天东奔西跑,过得很充实...

就这么过了一阵子,本来做着发财梦的我们却没想到我们的地摊倒闭了…

原因是武哥太骚,经常跑过去找路过的小姐姐要微信,勾搭妹子,推销他那个什么印度神油,说这玩意儿可以涂在身上按摩,还保证用完皮肤光泽润滑,吓得小姐姐去消费者协会举报,然后...我们就这么失业了。

武哥只能被迫把车卖了还债,开始了跟我一起流浪的生活...

偶然一次,看到一个地摊的UP主在直播Java,我们偷偷跑过去听了一会,卧槽,居然满满的干货?吓得我们赶紧点赞关注,学习学习成功人士的经验。

只见那位大佬讲的是Java的关键字这个知识点,我又回忆起我当初学Java的场景,肚中一阵饥饿感袭来,伴随着咕噜咕噜的声响。算了一下,2天没吃饭了,突然眼泪不争气地流了下来。如果当初我好好学习Java,我也不至于流落至此啊!我好恨啊!

这次,为了让更多的人不饿肚子,我决定分享出大佬的讲课笔记。不要感谢我,要谢就谢武哥吧。他是真不容易,为了要一份讲课资料,一把鼻涕一把眼泪的,涂得大佬满身都是,大佬很绝望,无奈下分享出干货,武哥这才罢休,开心的像一个一百斤的孩子(瘦的只剩一百了)...

干货

Java 有一系列的关键字,在代码中各自有自己的重要用途与意义,今天就带着大家一起来了解一下 Java 的关键字!

Java 的关键字特别多,本文先主要介绍一下各个关键字的用途,然后重点介绍一下 final、static 和 this 这三个常用的关键字,其他的关键字大家用到的时候可以去网上查一下。

Java关键字汇总

数据类型含义
abstract表明类或者成员方法具有抽象属性
assert断言,用来进行程序调试
boolean基本数据类型之一,布尔类型
break提前跳出一个块
byte基本数据类型之一,字节类型
case用在switch语句之中,表示其中的一个分支
catch用在异常处理中,用来捕捉异常
char基本数据类型之一,字符类型
class声明一个类
const保留关键字,没有具体含义
continue回到一个块的开始处
default默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支
do用在do-while循环结构中
double基本数据类型之一,双精度浮点数类型
else用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
enum枚举
extends表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口
final用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量
finally用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
float基本数据类型之一,单精度浮点数类型
for一种循环结构的引导词
goto保留关键字,没有具体含义
if条件语句的引导词
implements表明一个类实现了给定的接口
import表明要访问指定的类或包
instanceof用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
int基本数据类型之一,整数类型
interface接口
long基本数据类型之一,长整数类型
native用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
new用来创建新实例对象
package
private一种访问控制方式:私用模式
protected一种访问控制方式:保护模式
public一种访问控制方式:共用模式
return从成员方法中返回数据
short基本数据类型之一,短整数类型
static表明具有静态属性
strictfp用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范 [1]
super表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
switch分支语句结构的引导词
synchronized表明一段代码需要同步执行
this指向当前实例对象的引用
throw抛出一个异常
throws声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
transient声明不用序列化的成员域
try尝试一个可能抛出异常的程序块
void声明当前成员方法没有返回值
volatile表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
while用在循环结构中

是不是不列不知道,一列吓一跳,原来 Java 里还有这么多关键字,大部分我们平时都在用,只是没有特意去注意这个而已。所以大部分大家都很熟了,有些不常用的我也不总结了,我接下来主要总结几个比较有代表性的关键字。

final 关键字

Java 中的 final 关键字可以用来修饰类、方法和变量(包括实例变量和局部变量)

final 修饰类

使用final修饰类则该类不能被继承,同时类中的所有成员方法都会被隐式定义为final方法(只有在需要确保类中的所有方法都不被重写时才使用final修饰类)。final修饰类的成员变量是可以更改的

public final class FinalClass{

 int i = 1;
    
 void test(){
  System.out.println("FinalClass:test");
 }
    
 public static void main( String[] args ){
  FinalClass ficl = new FinalClass();
    
  System.out.println("ficl.i = " + ficl.i);
  ficl.i = 2;
  System.out.println("ficl.i = " + ficl.i);
 }
}
登录后复制

final 修饰方法

使用final修饰方法可以将方法“锁定”,以防止任何继承类对方法的修改,也即使用final修饰方法,则子类无法重写(但并不影响继承和重载,即子类调用父类方法不受影响)。

final 修饰变量

使用final关键字修饰变量是使用最多的情况。

使用final修饰变量的值不能做再次更改,即不能重新赋值。

无论final修饰实例变量还是局部变量,都必须在使用前显式赋初值。

我们来看个例子:

public void fun(){

 //BufferedImage src = null;//0. 声明的同时赋值
 BufferedImage src;//1. 这里不用赋初值,也不会出错
 try{
  src = ImageIO.read(new File("1.jpg"));//2.
 } catch (Exception e){
 //3. 如果出异常了就会进入这里,那么src可能无法被赋值
 }
 
 System.out.println(src.getHeight()); //4. src不一定有值,所以无法使用
}
登录后复制

如果静态变量同时被final修饰则可以将变量视为全局变量,即在整个类加载期间,其值不变。(static保证变量属于整个类,在类加载时只对其分配一次内存;final保证变量的值不被改变)

static 关键字

static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。

但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。也就是说,反过来是可以的。

如果说想在不创建对象的情况下调用某个方法,就可以将这个方法设置为static。static修饰成员方法最大的作用,就是可以使用"类名.方法名"的方式调用方法,避免了new出对象的繁琐和资源消耗。

我们最常见的static方法就是main方法。至于为什么main方法必须是static的,这是因为程序在执行main方法的时候没有创建任何对象,因此只有通过类名来访问。

static 变量

static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。

static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。

static 代码块

static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。

所谓的代码块就是当我们初始化static修饰的成员时,可以将他们统一放在一个以static开始,用花括号包裹起来的块状语句中。例如:

class Person{
 private Date birthDate;
  
 public Person(Date birthDate){
  this.birthDate = birthDate;
 }
  
 boolean isBornBoomer(){
  Date startDate = Date.valueOf("1946");
  Date endDate = Date.valueOf("1964");
  return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
 }
}
登录后复制

isBornBoomer是用来这个人是否是1946-1964年出生的,而每次isBornBoomer被调用的时候,都会生成startDate和birthDate两个对象,造成了空间浪费,如果改成这样效率会更好:

class Person{
 private Date birthDate;
 private static Date startDate,endDate;
 static{
  startDate = Date.valueOf("1946");
  endDate = Date.valueOf("1964");
 }
  
 public Person(Date birthDate){
  this.birthDate = birthDate;
 }
  
 boolean isBornBoomer(){
  return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
 }
}
登录后复制

将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。

this 关键字

this代表它所在函数所属对象的引用。简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。this关键字主要有以下三个作用:

引用成员变量

public class Person{ 
 String name; //定义成员变量name
 private void SetName(String name) { //定义一个参数(局部变量)name
  this.name=name; //将局部变量的值传递给成员变量
 }
}
登录后复制

虽然我们可以看明白这个代码的含义,但是作为Java编译器它是怎么判断的呢?到底是将形式参数name的值传递给成员变量name,还是反过来将成员变量name的值传递给形式参数name呢?也就是说,两个变量名字如果相同的话,那么Java如何判断使用哪个变量?此时this这个关键字就起到作用了。this这个关键字其代表的就是对象中的成员变量或者方法。也就是说,如果在某个变量前面加上一个this关键字,其指的就是这个对象的成员变量或者方法,而不是指成员方法的形式参数或者局部变量。

调用类的构造器方法

public class Person { 
 public Person(){ //无参构造器方法
  this(“Hello!”);
 }
 public Person(String name){ //定义一个带形式参数的构造方法
 }
}
登录后复制

在上述代码中,定义了两个构造方法,一个带参数,另一个没有带参数。在第一个没有带参数的构造方法中,使用了this(“Hello!”)这句代码,这句代码表示什么含义呢?在构造方法中使this关键字表示调用类中的构造方法。

如果一个类中有多个构造方法,因为其名字都相同,跟类名一致,那么这个this到底是调用哪个构造方法呢?其实,这跟采用其他方法引用构造方法一样,都是通过形式参数来调用构造方法的。

注意的是:利用this关键字来调用构造方法,只有在无参数构造方法中第一句使用this调用有参数的构造方法。否则的话,翻译的时候,就会有错误信息。这跟引用成员变量不同。如果引用成员变量的话,this关键字是没有位置上的限制的。

返回对象的引用

public HttpConfig url(String url) {
 urls.set(url);
 //return this就是返回当前对象的引用(就是实际调用这个方法的实例化对象)
 return this;
}
登录后复制

return this就是返回当前对象的引用(就是实际调用这个方法的实例化对象),就像我们平时使用StringBuilder一样,可以一直.append(),因为每次调用,返回的都是该对象的引用。

关于关键字,这篇文章就总结这么多,大佬的直播也刚好结束了。跟大佬互加了微信,聊了几句才知道原来大佬也是CSDN博客专家,半天才认出来武哥,毕竟武哥当初也是盛名在外,要不是搞什么神油…哎,不说了,都是泪水啊!

以上就是摆摊直播写代码?一起来看下地摊经济时代的新弄潮儿~的详细内容,更多请关注Work网其它相关文章!

08-21 20:24