目录

1.多线程代码示例

2.单例代码示例

3.LinkedBlockingQueue原理解析

4.模板设计模式讲解

5.生产者-消费者队列设计方法

6.堆内存和栈内存的区别

7.ThreadLocal底层机制

8.synchronized原理,存在的问题,解决方案

9.volatile使用场景和原理,与synchronized的差异

10.Java内存模型解析

11.hashtable、hashmap性能提升方法

12.redis缓存问题解决方案

13.布隆过滤器原理

14.多线程实现方式和差异

15.线程池的作用和实现方法


1.多线程代码示例

java使用多线程的三种方式:

  1. 继承Thread类,并重写run方法。
  2. 实现Runnable接口,重写run方法
  3. 实现Callable<返回值>接口,重写call方法

2.单例代码示例

【美团大数据面试】Java面试题附答案-LMLPHP

3.LinkedBlockingQueue原理解析

LinkedBlockingQueue是一个由链表实现的有界队列阻塞队列。

LinkedBlockingQueue是一个基于链表的阻塞队列,其内部维持一个基于链表的数据队列,实际上我们对LinkedBlockingQueue的API操作都是间接操作该内部数据队列。


4.模板设计模式讲解

模板方法模式(Template Method Pattern),又叫模板模式(Template Pattern),在一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。
简单说,模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构,就可以重定义该算法的某些特定步骤,这种类型的设计模式属于行为型模式。


5.生产者-消费者队列设计方法

生产者消费者队列,顾名思义,就是一个队列,不停地有生产者在里面生产对象并通知阻塞的消费者可以消费了,如果队列满了,生产者就阻塞不能再生产;消费者来消费(也就是读取并拿走队列里的对象)并通知阻塞的生产者,直到把队列消费空,就阻塞不能再消费。

生产者消费者问题(Producer-consumer problem),也称有限缓冲问题(Bounded-buffer problem),是一个多线程同步问题的经典案例。生产者生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程;与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据。生产者和消费者之间必须保持同步,要保证生产者不会在缓冲区满时放入数据,消费者也不会在缓冲区空时消耗数据。不够完善的解决方法容易出现死锁的情况,此时进程都在等待唤醒。
 


6.堆内存和栈内存的区别

Java堆内存

堆内存在Java运行时被使用来为对象和JRE类分配内存。不论什么时候我们创建了对象,它将一直会在堆内存上创建。垃圾回收运行在堆内存上来释放没有任何引用的对象所占的内存,任何在堆上被创建的对象都有一个全局的访问,并且可以在应用的任何位置被引用。

Java栈内存

Java的栈内存被用来线程的执行,他们包含生命周期很短的具体值的方法和在堆中使用这个方法对象的引用。栈内存是LIFO(后进先出)序列。当方法被调用的时候,堆内存中一个新的块被创建,保存了本地原始值和在方法中对其他对象的引用。这个方法结束之后,这个块对其他方法就变成可用的了。栈内存与堆内存相比是非常小的。

我们用下边的例子理解堆内存和栈内存


7.ThreadLocal底层机制

ThreadLocal就是我们俗称的线程本地变量,它常用来做数据隔离,填充的数据只属于当前线程。变量的数据对别的线程而言是相对隔离的,在多线程环境下,能够防止自己的变量被其它线程篡改。

ThreadLocal顾名思义可以根据字面意思理解成线程本地变量。也就是说如果定义了一个ThreadLocal,每个线程都可以在这个ThreadLocal中读写,这个读写是线程隔离的,线程之前不会有影响。
每个Thread都维护自己的一个ThreadLocalMap ,所以是线程隔离的。
 


8.synchronized原理,存在的问题,解决方案


9.volatile使用场景和原理,与synchronized的差异


10.Java内存模型解析


11.hashtable、hashmap性能提升方法


12.redis缓存问题解决方案


13.布隆过滤器原理


14.多线程实现方式和差异


15.线程池的作用和实现方法

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