什么是RabbitMQ,RabbitMQ基本概念,RabbitMQ的使用场景

目录 面试官:什么是RabbitMQ,RabbitMQ的使用场景 什么是RabbitMQ? RabbitMQ基本概念 RabbitMQ的使用场景 举例 该文章专注于面试,面试只要回答关键点即可,不需要对框架有非常深入的回答,如果你想应付面试,是足够了,抓住关键点 面试官:什么是RabbitMQ,RabbitMQ的使用场景 什么是RabbitMQ? RabbitMQ是一个开源的消息代理软件(也称为消息...

【Flutter 面试题】 setState 在哪种场景下可能会失效?

【Flutter 面试题】 setState 在哪种场景下可能会失效? 文章目录 写在前面 口述回答 补充说明 示例1:`setState` 在已销毁的Widget中使用 示例2:在构建过程中调用`setState` 写在前面 🙋 关于我 ,小雨青年 👉 CSDN博客专家,GitChat专栏作者,阿里云社区专家博主,51CTO专家博主。2023博客之星TOP153。 👏🏻 正在学 Flutter 的...

STM32 MPU (F7 H7)常见应用场景配置示例

配置需要Device 或 Strongly order执行外设 == 引用硬汉嵌入式老哥的教程。== 配置参数可看我另一篇文章。 读写Cache都是关闭的,比如FMC外设驱动,扩展IO,LCD,NOR FLASH SRAM,ETH收发描述符空间 特点:保证严格按照程序代码执行 缺点:不支持非对齐访问 配置 FMC 扩展 IO 的 MPU 属性为 Device 或者 Strongly Ordered ...

23种设计模式-Python,优缺点场景与示例代码

大家的观看,希望视频对你有所帮助。如果你喜欢这个视频,请给我点赞,订阅我的频道,并不要忘了访问我的博客获取更多有价值的内容。再次感谢你的支持,我们下期视频再见! 【23种设计模式-Python,优缺点场景与示例代码-哔哩哔哩】 Python/系列文章/23种设计模式-Python 更多Python编程相关文章:cpython666.github.io...

【RPG Maker MV 仿新仙剑 战斗场景UI (八)】

RPG Maker MV 仿新仙剑 战斗场景UI 八 状态及装备场景代码效果 状态及装备场景 本计划在战斗场景中直接制作的,但考虑到在战斗场景中加入太多的窗口这不太合适,操作也繁琐,因此直接使用其他场景。 代码 Pal_Window_EquipStatus.prototype.drawNewParam = function(paramId) { this.drawText(this._tempAct...

使用INSERT INTO ... ON DUPLICATE KEY UPDATE批量插入更新导入excel数据的实践场景应用

来进行更新,不一定非要用 VALUES(columnN)。 这个语法在处理需要确保唯一性的数据时非常有用,比如用户信息、订单号等,它可以减少应用逻辑中的条件判断和数据库操作的次数,提高性能和一致性。 场景应用 从Excel中批量导入数据,使用 $sql = 'INSERT INTO ' . $db->table('school') . ' (school_id,school_name,school_s...

【RPG Maker MV 仿新仙剑 战斗场景UI (五)】

RPG Maker MV 仿新仙剑 战斗场景UI 五 战斗状态菜单原始RMMV 菜单窗口仿新仙剑代码仿新仙剑战斗状态菜单 战斗状态菜单 这部分比较简单,由于有主菜单的状态菜单打底所以开发上也容易些。 原始RMMV 菜单窗口 在原版的RMMV中显示的数据主要是人物的HP、MP、TP、和两个计量条及人物姓名,不需要显示的东西可以不进行显示。 如图显示是很单调的,主菜单的好歹还有个头像,这个就少了一些东西...

【RPG Maker MV 仿新仙剑 战斗场景UI (六)】

RPG Maker MV 仿新仙剑 战斗场景UI 六 法术战斗窗口代码仿新仙剑效果 法术战斗窗口 这次来水点内容 由于之前已经做过了仿新仙剑的法术及物品窗口因此本次两篇内容,就来水点内容!!! 由于帮助窗口之前已经做过,因此直接在战斗的场景中创建即可,通用的,直接修改窗口的窗口类名就可以实现,因此不贴代码了! 代码 function Window_BattleSkill() { this.initi...

【RPG Maker MV 仿新仙剑 战斗场景UI (七)】

RPG Maker MV 仿新仙剑 战斗场景UI 七 法术物品窗口代码仿新仙剑效果 法术物品窗口 继续水点内容 现在发出及确认物品窗口显示及操作。 代码 function Window_BattleItem() { this.initialize.apply(this, arguments);} Window_BattleItem.prototype = Object.create(Pal_Win...

Spring与Spring Boot:理解它们的区别与适用场景

引言 在Java开发领域,Spring和Spring Boot是两个非常重要的框架。它们被广泛应用于企业级应用开发、微服务架构构建等场景。尽管Spring Boot是Spring框架的一个扩展,但它们之间仍然存在一些重要区别。本文将详细介绍这些区别,帮助读者更好地理解Spring和Spring Boot的特点和适用场景。 一、配置方式:Spring的XML配置与Spring Boot的注解配置 1. ...
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