js设计模式:状态模式

作用: 将对象的行为和状态进行分离,状态是由行为操作决定的,而不是直接控制。 同时,行为也是由状态决定的,每个状态都有自己的行为和相应的方法 行为与状态分离,可以使代码方便维护 示例: <!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-wi...

【Flink状态管理(六)】Checkpoint的触发方式(1)通过CheckpointCoordinator触发算子的Checkpoint操作

整个Job的调度器> CheckpointCoordinator,此时Checkpoint的触发依靠CheckpointCoordinator进行协调。> > 2. 当JobStatus为其他类型状态时,调用coordinator.stopCheckpointScheduler()方法,> 停止当前Job中的Checkpoint操作。 public class CheckpointCoordin...

【Flink状态管理(八)】Checkpoint:CheckpointBarrier对齐后Checkpoint的完成、通知与对学习状态管理源码的思考

heckpoint操作1. 执行Checkpoint总体代码流程1.1. StreamTask.checkpointState()1.2. executeCheckpointing1.3. 将算子中的状态快照操作封装在OperatorSnapshotFutures中1.4. 算子状态进行快照1.5. 状态数据快照持久化 二. CheckpointCoordinator管理Checkpoint1. Ch...

Postgresql源码(121)事务状态中childXids的作用

父事务的childXids,父事务的childXids就表示下面已经提交的子事务,这些子事务xid在后续mvcc计算中,会完全等效与当前的事务xid。 childXids 在Postgresql的事务状态中,存在childXids数组,本篇分析该结构的用途和原理。 typedef struct TransactionStateData{ ... TransactionId *childXids;/...

控制与状态机算法

控制与状态机算法是计算机科学、电子工程和自动化领域中常用的一种设计工具,它用来描述一个系统的行为,该系统在不同时间点可以处于不同的状态,并且其行为取决于当前状态以及输入的信号或事件。状态机算法的核心概念包括: 状态(State):系统的任何可能配置。每个状态代表了系统的一个特定条件或阶段。 转移(Transition):从一个状态到另一个状态的过程,通常由某个输入(触发器)、条件或事件引起。 动作(A...

【flink状态管理(2)各状态初始化入口】状态初始化流程详解与源码剖析

文章目录 1. 状态初始化总流程梳理2.创建StreamOperatorStateContext3. StateInitializationContext的接口设计。4. 状态初始化举例:UDF状态初始化 在TaskManager中启动Task线程后,会调用StreamTask.invoke()方法触发当前Task中算子的执行,在invoke()方法中会调用restoreInternal()方法,这...

【flink状态管理(四)】MemoryStateBackend的实现

文章目录 1.基于MemoryStateBackend创建KeyedStateBackend1.1. 状态初始化1.2. 创建状态 2. 基于MemoryStateBackend创建OperatorStateBackend3.基于MemoryStateBackend创建CheckpointStorage 在Flink中,默认的StateBackend实现为MemoryStateBackend,本文以...

HarmonyOS 状态管理装饰器 Observed与ObjectLink 处理嵌套对象/对象数组 结构双向绑定

本文 我们还是来说 两个 harmonyos 状态管理的装饰器 @Observed与@ObjectLink 他们是用于 嵌套对象 或者 以对象类型为数组元素 的数据结构 做双向同步的 之前 我们说过的 state和link 都无法捕捉到 这两种数据内部结构的变化 这里 我们模拟一个类数据结构 class Person{ name: string age: number gf: Person cons...

【HarmonyOS】鸿蒙开发之状态管理——第2.2章

状态管理简介 ArkUI 开发提供了多维度的状态管理机制。状态管理机制能使父子组件之间,爷孙组件之间数值传递,还可以跨设备传递。从数据的传递形式看,可以分为只读的单向传递和可变更的双向传递。与vue的用法特别像。 @State修饰符 @State有以下特征: 支持多种数据类型: class number boolean string 强类型的值和引用类型。允许强类型构成的数组:Array< clas...

【动态规划】【记忆化搜索】【状态压缩】1681. 最小不兼容性

作者推荐 【数位dp】【动态规划】【状态压缩】【推荐】1012. 至少有 1 位重复的数字 本文涉及知识点 动态规划汇总 状态压缩 记忆化搜索 1681. 最小不兼容性 给你一个整数数组 nums​​​ 和一个整数 k 。你需要将这个数组划分到 k 个相同大小的子集中,使得同一个子集里面没有两个相同的元素。 一个子集的 不兼容性 是该子集里面最大值和最小值的差。 请你返回将数组分成 k 个子集后,各...
© 2024 LMLPHP 关于我们 联系我们 友情链接 耗时0.011345(s)
2024-02-24 03:21:01 1708716061