我不知道问题出在哪里。

var history = [];
.
.
.

window.onload = function() {
.
.
.
.


            history.push({
                xCoor: mousex,
                yCoor: mousey
            });
.
.
.
.

}


完整代码位于:fullCode

这是HTML部分:

<html>

<head>
</head>

<body>
    <h3>Canvas Example</h3>
    <canvas id="cv" width="600px" height="400px" style="border: 1px solid black"></canvas>
    <script src="rendering.js"></script>
    <p id="distance">Distance: </p>
</body>

</html>


当我开始绘画时,出现以下错误:


  TypeError:history.push不是函数


请帮我。非常感谢你。

最佳答案

我本来是个建议,但是后来我意识到您已经将历史设为全局范围的变量,也许您应该将其称为window.history完全是另外一回事。

var otherHistory = [];

window.onload = function(){
    window.otherHistory.push({
        xCoor: mousex,
        yCoor: mousey
    });
}

关于javascript - JavaScript数组推送不是函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/34364735/

10-13 01:18