我有一个GUI类Gui:
public class Gui extends JFrame implements Runnable
{
private JPanel outer, inner;
private JLabel[][] labels = new JLabel[22][12];
private Color[][] defaultMap, map;
Thread t;
private int row, col;
private Color color;
public Gui()
{
Container content = getContentPane();
content.setLayout(new BorderLayout());
setBackground(Color.BLACK);
setSize(1000, 1000);
setLocation(300, 0);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setResizable(false);
defaultMap = createMap();
draw(defaultMap);
}
public Color[][] createMap()
{
Color[][] map = new Color[22][12];
for (int i = 0; i < 22; i++)
{
for (int j = 0; j < 12; j++)
{
map[i][j] = Color.WHITE;
}
}
for (int i = 0; i < 22; i++)
{
map[i][0] = Color.GRAY;
map[i][11] = Color.GRAY;
}
for (int i = 0; i < 12; i++)
{
map[0][i] = Color.GRAY;
map[21][i] = Color.GRAY;
}
return map;
}
public void draw(Color[][] map)
{
outer = new JPanel();
outer.setLayout(new BorderLayout());
outer.setBackground(Color.WHITE);
outer.setPreferredSize(new Dimension());
inner = new JPanel();
inner.setLayout(new GridLayout(22, 12, 2, 2));
inner.setBackground(Color.BLACK);
for (int i = 0; i < 22; i++)
{
for (int j = 0; j < 12; j++)
{
labels[i][j] = new JLabel();
JLabel label = labels[i][j];
label.setPreferredSize(new Dimension(20, 20));
label.setBackground(map[i][j]);
label.setOpaque(true);
inner.add(label);
}
}
add(outer);
add(inner);
pack();
}
public void move(int row, int col, Color color)
{
System.out.println(row+","+col);
map = defaultMap;
map[row][col] = color;
t = new Thread(this);
t.start();
}
@Override
public void run()
{
draw(map);
}
}
这是从我的主类中调用的,如下所示:
public static void main(String[] args)
{
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
try
{
gui = new Gui();
gui.setVisible(true);
gui.move(2,5,Color.GREEN);
Thread.sleep(1000);
gui.move(3,5,Color.GREEN);
Thread.sleep(1000);
gui.move(4,5,Color.GREEN);
} catch (InterruptedException ex)
{
Logger.getLogger(Tetris.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
});
}
因此,当调用gui.move()函数时,发生了奇怪的事情。您可以忽略其余部分,也可以使用它(如果有帮助)。但是每次,应该在2,5处将绿色块“添加”到gui。 3,5;和4,5;一秒钟之后。
问题:
Gui暂时保持黑色状态,然后立即使用正确的网格和颜色重新粉刷/更新,并且前两个块正确地着色为绿色,但最后一个块的位置为4,5。同样,最初的“defaultMap”应立即绘制,但并非如此,JFrame是黑色的,直到所有内容一次都绘制在一起减去最后一个绿色块为止。然后,每个绿色块应在另一个之后的1秒钟内绘制。
有趣的是,Gui中move方法中的System.out.println()位会按我期望的那样打印出该行和col ...它们在终端中一秒接一秒地出现。因此,这告诉我事情进展顺利。但我不确定Gui的情况是什么...
编辑:故事上的细微差别。仔细检查后,我注意到,在绘制完整个 map 后,最后一个绿色块确实会出现一秒钟,但立即“消失”了,重新绘制了白色。
最佳答案
您正在EDT(事件调度线程)上 sleep 。您绝不应该阻止EDT。
sleep
或wait
Executors
或SwingWorker
)javax.swing.Timer
SwingUtilities.invokeLater
或javax.swing.Timer
或SwingWorker
在swing tag wiki中了解有关Swing并发的更多信息。