我有QTcpServer。当服务器上接收到所有数据时,我想从客户端发送大数据以及如何捕获信号?
“while(socket-> bytesavailable)”不起作用。
例如:
当qbytearray大小是9000(从客户端发送)时,在服务器上是4000或5000 ...
示例二:
在这种情况下,readyRead()信号被发射8次。
void Client::SendMessage(std::vector<QString>)
{
MyClass _Send;
_Send.Age = 22;
_Send.School = 14;
_Send.Name = "Taz";
QVector<MyClass2> vv;
for (int i = 0; i < 15000; i++) {
vv.push_back(MyClass2(24, "leri"));
vv.push_back(MyClass2(22, "tazo"));
}
_Send.vctr = vv;
QByteArray bytes;
QDataStream stream(&bytes, QIODevice::WriteOnly);
int FunctionUID = 331;
int ij, ik = ij = 169;
MyClass2 faf(-31, "15");
stream << FunctionUID << _Send << faf << ij << ik;
socket->write(bytes);
}
void Server::ImReady()
{
QByteArray buf;
buf = socket->readAll();
QDataStream stream(&buf, QIODevice::ReadOnly);
int FunctionUID, ij, ik;
MyClass vv;
MyClass2 vv1;
stream >> FunctionUID >> vv >> vv1 >> ij >> ik;
qDebug() << vv.vctr.size() << "faf";
}
void Server::incomingConnection(qintptr val)
{
qDebug() << "Client Connected" << val;
socket = new QTcpSocket;
socket->setSocketDescriptor(val);
if (!socket) {
return;
}
connect(socket, SIGNAL(disconnected()), socket, SLOT(deleteLater()));
connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(ImReady()));
}
最佳答案
TCP不发送消息,它是数据流。这意味着您不能只读取其中的所有数据并考虑这一条消息。取而代之的是通常发送一个包含消息大小的 header ,然后接收者知道要读取多少才能获得完整的消息(只有这个,而不是读入下一个)。
这意味着您的广告位会执行以下操作
void Server::ImReady()
{
uint32 size;
socket->read(&size, 4);
uint32 readTotal = 0;
do {
readTotal += socket->read(buffer, size-readTotal);
} while (readTotal < size);
}
你可以像这样写一条线
if (socket->bytesAvailable() == 0)
return;
在插槽的开头,然后您根本不会在乎每条消息发出的信号是否超过一次。
请注意,上面的代码需要其他错误处理,例如您必须确保第一个
read
读取所有4个字节,并且始终处理返回值-1。关于c++ - QTcpSocket readyRead()发出两次信号,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/46707313/