我正在使用NodeJS和WS来测试websocket。为了减轻服务器的工作负担,我想将ping从客户端发送到服务器,而不是相反。但是,每当我运行代码时,都会出现此错误:

> (node) warning: possible EventEmitter memory leak detected. 11 pong listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit.
Trace
    at WebSocket.addListener (events.js:239:17)
    at Object.<anonymous> (/home/ubuntu/NodeJS-Runtime/websockets/client.js:40:12)
    at Module._compile (module.js:410:26)
    at Object.Module._extensions..js (module.js:417:10)
    at Module.load (module.js:344:32)
    at Function.Module._load (module.js:301:12)
    at Function.Module.runMain (module.js:442:10)
    at startup (node.js:136:18)
    at node.js:966:3


这是我的代码:

for(var i=0; i<20; i++) {
    const clientNum = i;
    const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080', {
    perMessageDeflate: false
        });

    ws.onerror = function(error) {
        if(!hasFailed && clientNum != 0)
            console.log('failed on: ' + clientNum + error);
        hasFailed = true;
    }

    ws.on('open', function() {
        // Send keep alive messages. Close if no response.
        ws.keepAlive = false;
        var interval = setInterval(function() {
            if (ws.keepAlive) {
                ws.close();
            } else {
                ws.ping(null, null, true);
                ws.keepAlive = true;
            }
        }, 25*1000); // milliseconds between pings

    });
    ws.on("pong", function() {
            ws.keepAlive = false;
    });


对于pong和“ on”功能,我都收到此错误。

最佳答案

那不是错误,那是警告。如果要禁用警告,请调用ws.setMaxListeners(0)表示您知道要设置10个以上的侦听器,以便运行时可以看到您正在执行的操作。

另外,设置ws.onerror属性是一种不好的做法。相反,您将要呼叫ws.on('error', function (error) {...,但这与您要询问的问题无关。

关于javascript - Node 警告:可能的事件发射器泄漏。添加了11个开放的监听器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/44061276/

10-16 23:10