作为 Objective-c、cocoa 和 iPhone 开发的新手,我强烈希望充分利用语言和框架。

我使用的资源之一是他们留在网上的斯坦福 CS193P 类笔记。它包括讲义、作业和示例代码,而且由于该类(class)是由 Apple 开发人员提供的,我绝对认为它是“出自马口”。

类(class)网址:
http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/index.php

Lecture 08 与构建基于 UINavigationController 的应用程序的任务有关,该应用程序将多个 UIViewControllers 推送到 UINavigationController 堆栈上。这就是 UINavigationController 的工作方式。这是合乎逻辑的。但是,幻灯片中有一些关于 UIViewControllers 之间通信的严厉警告。

我将引用这张严肃的幻灯片:
http://cs193p.stanford.edu/downloads/08-NavigationTabBarControllers.pdf

第 16/51 页:



行。我不服。不要盲目地将用于 View Controller 之间通信的所有方法都扔到应用程序委托(delegate)中,并在应用程序委托(delegate)方法中引用 View Controller 实例。公平'nuff。

再往前走一点,我们会看到这张幻灯片告诉我们应该做什么。

第 18/51 页:



这张幻灯片之后是一个似乎是占位符幻灯片的内容,然后讲师显然使用 UIImagePickerController 的示例演示了最佳实践。我希望视频可用! :(

好吧,所以……恐怕我的 objc-fu 没有那么强。我也对上面引用的最后一行有点困惑。我一直在对此进行相当多的谷歌搜索,我发现似乎是一篇不错的文章,讨论了观察/通知技术的各种方法:
http://cocoawithlove.com/2008/06/five-approaches-to-listening-observing.html

方法 #5 甚至将委托(delegate)表示为一种方法!除了.... 对象一次只能设置一个委托(delegate)。那么当我有多个 View Controller 通信时,我该怎么办?

好的,这就是成立帮派。我知道我可以通过引用我的 appdelegate 中的多个 viewcontroller 实例轻松地在应用程序委托(delegate)中执行我的通信方法,但我想以正确的方式做这种事情。

请回答以下问题,帮助我“做正确的事”:

  • 当我试图在 UINavigationController 堆栈上推送一个新的 View Controller 时, 应该做这个推送。 我代码中的哪个 类/文件是正确的位置?
  • 当我处于不同的 UIViewController 时,我想影响其中一个 UIViewController 中的某些数据(iVar 的值)时,这种“正确”的方法是什么?
  • 假设我们一次只能在一个对象中设置一个委托(delegate),那么当讲师说“为观察者定义一个通用接口(interface)(如委托(delegate))”时,实现会是什么样子。如果可能的话,伪代码示例在这里会非常有用。
  • 最佳答案

    这些都是很好的问题,很高兴看到您正在做这项研究,并且似乎很关心学习如何“正确地做”,而不仅仅是将其拼凑起来。

    首先 ,我同意之前的答案,这些答案侧重于在适当的时候(根据 MVC 设计模式)将数据放入模型对象的重要性。通常你想避免将状态信息放在 Controller 中,除非它是严格的“表示”数据。

    第二个 ,请参阅斯坦福演示文稿的第 10 页,了解如何以编程方式将 Controller 推送到导航 Controller 上的示例。有关如何使用 Interface Builder“以视觉方式”执行此操作的示例,请查看 this tutorial

    第三个 ,也许最重要的是,请注意,如果您在“依赖注入(inject)”设计模式的上下文中考虑它们,那么斯坦福演示中提到的“最佳实践”更容易理解。简而言之,这意味着您的 Controller 不应“查找”完成其工作所需的对象(例如,引用全局变量)。相反,您应该始终将这些依赖项“注入(inject)”到 Controller 中(即,通过方法传入它需要的对象)。

    如果您遵循依赖注入(inject)模式,您的 Controller 将是模块化的且可重用的。如果你想想斯坦福的演讲者来自哪里(即作为 Apple 员工,他们的工作是构建可以轻松重用的类),可重用性和模块化是重中之重。他们提到的所有共享数据的最佳实践都是依赖注入(inject)的一部分。

    这就是我回应的要点。我将在下面包含一个使用依赖注入(inject)模式和 Controller 的示例,以防万一。

    在 View Controller 中使用依赖注入(inject)的示例

    假设您正在构建一个屏幕,其中列出了几本书。用户可以选择他/她想要购买的书籍,然后点击“结帐”按钮进入结帐屏幕。

    要构建它,您可以创建一个 BookPickerViewController 类来控制和显示 GUI/ View 对象。它将从哪里获得所有书籍数据?假设它取决于 BookWarehouse 对象。所以现在您的 Controller 基本上是在模型对象 (BookWarehouse) 和 GUI/ View 对象之间代理数据。换句话说,BookPickerViewController 依赖于 BookWarehouse 对象。

    不要这样做:

    @implementation BookPickerViewController
    
    -(void) doSomething {
       // I need to do something with the BookWarehouse so I'm going to look it up
       // using the BookWarehouse class method (comparable to a global variable)
       BookWarehouse *warehouse = [BookWarehouse getSingleton];
       ...
    }
    

    相反,应该像这样注入(inject)依赖项:
    @implementation BookPickerViewController
    
    -(void) initWithWarehouse: (BookWarehouse*)warehouse {
       // myBookWarehouse is an instance variable
       myBookWarehouse = warehouse;
       [myBookWarehouse retain];
    }
    
    -(void) doSomething {
       // I need to do something with the BookWarehouse object which was
       // injected for me
       [myBookWarehouse listBooks];
       ...
    }
    

    当苹果公司的人在谈论使用委托(delegate)模式来“沟通备份层次结构”时,他们仍然在谈论依赖注入(inject)。在这个例子中,一旦用户选择了他/她的书并准备结帐,BookPickerViewController 应该做什么?嗯,这不是它的工作。它应该将工作委托(delegate)给其他对象,这意味着它依赖于另一个对象。所以我们可以修改我们的 BookPickerViewController init 方法如下:
    @implementation BookPickerViewController
    
    -(void) initWithWarehouse:    (BookWarehouse*)warehouse
            andCheckoutController:(CheckoutController*)checkoutController
    {
       myBookWarehouse = warehouse;
       myCheckoutController = checkoutController;
    }
    
    -(void) handleCheckout {
       // We've collected the user's book picks in a "bookPicks" variable
       [myCheckoutController handleCheckout: bookPicks];
       ...
    }
    

    所有这一切的最终结果是,您可以给我您的 BookPickerViewController 类(以及相关的 GUI/ View 对象),并且我可以轻松地在我自己的应用程序中使用它,假设 BookWarehouse 和 CheckoutController 是我可以实现的通用接口(interface)(即协议(protocol)) :
    @interface MyBookWarehouse : NSObject <BookWarehouse> { ... } @end
    @implementation MyBookWarehouse { ... } @end
    
    @interface MyCheckoutController : NSObject <CheckoutController> { ... } @end
    @implementation MyCheckoutController { ... } @end
    
    ...
    
    -(void) applicationDidFinishLoading {
       MyBookWarehouse *myWarehouse = [[MyBookWarehouse alloc]init];
       MyCheckoutController *myCheckout = [[MyCheckoutController alloc]init];
    
       BookPickerViewController *bookPicker = [[BookPickerViewController alloc]
                                             initWithWarehouse:myWarehouse
                                             andCheckoutController:myCheckout];
       ...
       [window addSubview:[bookPicker view]];
       [window makeKeyAndVisible];
    }
    

    最后,您的 BookPickerController 不仅可重用,而且更易于测试。
    -(void) testBookPickerController {
       MockBookWarehouse *myWarehouse = [[MockBookWarehouse alloc]init];
       MockCheckoutController *myCheckout = [[MockCheckoutController alloc]init];
    
       BookPickerViewController *bookPicker = [[BookPickerViewController alloc] initWithWarehouse:myWarehouse andCheckoutController:myCheckout];
       ...
       [bookPicker handleCheckout];
    
       // Do stuff to verify that BookPickerViewController correctly called
       // MockCheckoutController's handleCheckout: method and passed it a valid
       // list of books
       ...
    }
    

    关于objective-c - 在 View Controller 之间进行通信的最佳方式是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/569940/

    10-17 00:52